Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар (СИ) - Чейзер Артем - Страница 3
Формируются базы данных для нового мира... Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически... Подождите...
Итак, мои версии: вещества, безумие, инопланетяне или наш мир — всё-таки симуляция. Причём первая только что потеряла проценты вероятности, а последние две здорово приобрели.
До момента моего «согласия» самочувствие тела было совершенно нормальным, с небольшой скидкой на шок. А теперь всё стало невероятно, катастрофически ненормальным.
Причём в одно мгновение.
Я не эксперт в психотропных средствах или, упаси боже, в каких-то наркотиках, но очень вряд ли такое изменение произошло бы мгновенно, а не плавной волной. Кровообращение не принесло бы всё сразу.
Версию с сумасшествием я решил не рассматривать с самого начала. Если моя крыша правда сдвинулась — надежда только на врачей. Я же должен верить своему разуму даже в самых невероятных обстоятельствах.
Андрей Владимирович Васильев (...)
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z-1000.
Истинное имя: Андрей Владимирович Васильев.
Возраст: 31 год (11402 дня).
Раса: человек (93%).
Пол: мужской.
Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).
Доступно: 0 Очков Системы (ОС).
Параметры*:
Сила: 5/10.
Ловкость: 7/10.
Интеллект: ??/10.
Живучесть: 3/10.
Выносливость: 5/10.
Восприятие: 8/10.
Удача: 2/10.
Расовый параметр:
Интуиция: ??/10.
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Навыки Системы:
Игрок (F)
— Расширенный интерфейс (D, 1/1).
— Справка (F, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Достижения и титулы:
Смертельно дотошный (личное, уникальное) — ценность информации для выживания сложно переоценить, и Вы поставили на кон свою последнюю жизнь, чтобы узнать больше. Там где другие схватились за спасительную соломинку, Вы взялись её изучать, чем привлекли внимание Системы. Получен Расширенный интерфейс (D). Масштабируемое. Стартовый бонус в редакторе.
Последний (личное, уникальное) — Вы оказались последним из инициированных, выбравшим жизнь. Удача +1
Параметры явно мои — средняя сила и выносливость, плоховато с регенерацией и иммунитетом. Об удаче сложно что-то сказать, а вот хорошим зрением и слухом я и вправду могу похвастаться.
Наверное, если бы меня оценивали лет 5 назад, до того, как начало сдавать зрение, мог бы заслужить даже 9 или 10. Ловкость немного удивила — я был парадоксально неуклюж в быту, но совсем не плох в боевых искусствах, фехтовании, стрельбе и даже метании ножей.
Возможно всё же проливал чай и собирал ногами углы тумбочек я не от недостатка координации, просто погружался в свои мысли слишком глубоко.
Или неведомая «Система» сложила всё это воедино и вывела семёрку.
На месте Интеллекта и Интуиции не было никаких данных и стоило мне задуматься об этом,
Корректировка...
Подождите...
Обнаружена аномалия. Трактовка...
Определено умение Интуитивный интеллект (С+, 1/1)
Переопределение параметров... Частичное сложение...
Присвоен модифицированный параметр Интеллект/Интуиция
13 / 10.
Уже и не вспомню, в каком году я играл в игры (или хотя бы вспоминал о них), в которых параметры определяются вот так, цифрами. Кроме игр ничего особо и не приходило в голову, да и мне прямо с самого начала предложили принять участие именно в игре.
Что бы это ни было, оно явно определило моё отношение к интеллекту и интуиции. Никогда не думал, что это некие отдельные сущности — скорее интуиция это просто та часть разума, которую человек не осознаёт. Мне всегда нравилось «раскручивать» и анализировать те подсказки, которые я получал от интуиции. И каждый раз это оказывалось чем-то вполне объяснимым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Слабые, почти угасшие воспоминания, мелкие детали, фоновый анализ происходящего. Вполне логичный и рациональный. Быть может такими привычками я постепенно «подмял» свою интуицию интеллектом? Система не даровала мне эту способность, а определила. Похоже, что она уже имелась.
Интерфейс снова проявил податливость — параметр больше не назывался «Интеллект/Интуиция», название сменилось более лаконичным «Разум».
Похоже «Система» читает мои мысли, а не только ждёт выраженных намерений нажатия на «кнопки». Стоит быть осторожнее, но ума не приложу, как. Попробовал узнать подробнее об умении, сразу получил чуть более развёрнутый вариант.
Интуитивный интеллект (С+, 1/1)
Два ментальных параметра объединены в одно неразрывное целое, отныне являются продолжением друг друга. Для всех расчётов системы, модифицированный параметр «Разум» считается и Интуицией, и Интеллектом. Открывает доступ к дополнительным умениям.
Внимание! Ранг игрока повышен!
Кроме того, Система поздравляла меня с первенством в преодолении предела в этой характеристике, некая «Известность» была повышена на единицу, и выдала за 11 уровень ещё одно умение:
— Систематизация Памяти (D+, 1/5) — Вы можете система тизировать и управлять данными, которые получили через органы чувств, управляя их отображением в Системном интерфейсе в широких пределах
Здорово! Теперь я не просто завис в необъяснимом ничто, а ещё и способен делать то, не пойми что. Спасибо неведомому техническому писателю и гениальному кадровику, который его нанял. Хотя, больше эти тексты похожи на творчество какого-то искусственного интеллекта. Который, скорее всего, обучался совсем не на человеческой речи.
Внимание! Желаете сменить ник?
И вездесущий таймер. Он пошёл именно в тот момент, когда я обратил на него внимание. Желаю, но на какой? Чем бы ни была эта игра, постановка вопроса «сдохни или умри» не могла не вызвать протеста, и вот, впервые у меня появилась хотя бы минимальная возможность поиздеваться над игрой в ответ. Поиздевавшись, правда, и над собой за одним.
Многочисленные никнеймы из компьютерных или настольных игр, имена любимых персонажей из книг и фильмов для этого подходили примерно никак. Вспомнилась старая шутка, в которой игроку предлагалось «Выбирать мудро, так как Имя не может быть изменено позже» и он выбирал «изменено позже», а затем и «мудро». Увы, моя подсказка ничем подобным похвастаться не могла.
Мысли разбегались, какие символы может принять чёртова игра? Я ведь уже заметил, что она прекрасно справляется с разными языками, а привычной ограниченной клавиатуры здесь нет. Но, увы, никаких хитрых символов я выдумать не смог — мои знания ограничивались языками с кириллическим или латинским написанием, полудюжиной хитрых букв из грузинского и тайского алфавитов и десятком китайских иероглифов. Которые, правда, я мог прочесть, но не нарисовать самостоятельно.
Стерев все символы, я мысленно вдавил кнопку «подтвердить». На удивление, сработало. Встречай, игра! Твой игрок номер 1000, по имени «». Замечательно!
Внимание! Желаете скрыть истинное имя?
Конечно! Иначе кто будет называть меня «»?
Бесконечное «внимание» уже начало раздражать. Как будто пребывая в странном ничто я мог отвлечься и не заметить такую мелочь, как яркое сообщение системы. Наверное стоило выбрать ник «Внимание!», чтобы потом получать уведомления в стиле «человек человеку волк, а зомби зомби зомби». И стоило мне подтвердить выбор, как...
- Предыдущая
- 3/119
- Следующая