Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар (СИ) - Чейзер Артем - Страница 14
- Ну что, довольны, "Боги Системы"? Ваш раб собрал хорошую жатву?
Погода была пасмурной и я так и не успел сообразить, какое сейчас время дня. Да и что говорить, вообще далеко не факт что дни и ночи здесь работают также как на Земле. Могут быть хоть короткими, хоть бесконечно долгими.
Вполне возможно что эта планета всегда развёрнута к своему светилу одной стороной, а энергии от светила хватает на то, чтобы здесь всегда был день и одно и то же "время года". Это ещё предстоит выяснить.
- Или, может, я должен был умереть и накормить своими "ОС" этих ребят? В таком случае, уж извините! Или, если подумать, не извиняйте. Не буду просить прощения за нарушение таких планов, дорогие Боги и многоуважаемая "Система"...
Я едва шептал эти слова, конечно же чтобы отвлечься, а не для того чтобы договориться с кем-то. Тем больше я был удивлён, когда получил уведомление:
Попытка связи с Сервером... Статус "Кандидат", Отказано
Значит, в теории я и вправду могу обращаться к Системе подобным образом. Причём, мой новый статус как-то связан с вероятностью успеха подобных попыток. Видимо, пришло время отвлекаться не на разговоры с небом, а на чтение сообщений, от которых я отмахнулся.
Кандидат (статус игрока)
Выполнение специальных заданий от Системы может вызвать развитие этого статуса.
Я уже привыкал к потрясающей неинформативности таких пояснений. Нужно учиться извлекать нечто полезное даже из них, но пока непонятно как.
Хмм...
Отсутствие подсказки - тоже своего рода подсказка. Где я видел более развёрнутую информацию? В описании сумки, оружия, боевых навыков. Даже постановка задач в этом плане здорово хромала. Довольно логичным выглядит вывод, что Система хочет, чтобы мы убивали. Или, как минимум, бились друг с другом. Быть может это некая гладиаторская арена, королевская битва, голодные игры?
За убийство Система вознаграждала нас (и меня, и, судя по всему, гоблинов) очками имени себя. За неактивность (не набираешь уровень, не выполняешь задание) угрожала бесславной смертью. Пока что выглядит вполне складно. Более того, это бы объясняло, почему всей остальной информацией она не стремится делиться.
Если суёшь в банку паука и скорпиона ради зрелища - меньше всего тебе хочется чтобы они смотрели через стекло тебе в глаза. Или, более того, дрались с банкой, а не друг с другом.
Не знаю почему, мне стало смешно. Впервые с того момента, как я увидел перед глазами "буквы", это была не попытка задавить страх или нервное напряжение, а вполне настоящее веселье. Хоть и какое-то странное, полубезумное. И я засмеялся, даже довольно громко.
Обвёл глазами те трупы, которые мог видеть.
- Если ты хочешь, чтобы я убивал, я буду убивать, Система. Но знай, что твои подходы "сдохни или умри" мне глубоко противны. Мне нужны другие мотиваторы.
Тишина.
- Не знаю, с кем я говорю, но у тебя отличные технологии. Если ваша цивилизация дошла до них, должна была дойти и до того, что подневольная работа - неэффективна. Сейчас я твой раб с взрывающимся ошейником, и пока не знаю, как его скинуть. Тебе стоит задуматься, нужен ли тебе раб, или всё же сколько-нибудь мотивированный работник.
Попытка связи с Сервером... Статус "Кандидат", Отказано. Выполняйте задания Системы чтобы повысить свой статус
О, что-то новое. Так ли отказано в связи с сервером, если мне по факту отвечают?
- Я тебя понял. Ещё не заслужил. Давай подойдём иначе. Мои шансы на выживание здесь - минимальны. Я из "тепличного" мира, только что впервые убивал разумных. Я провалю задание с вероятностью почти "единица". Все 100 процентов. Да, ты покараешь меня и убьёшь, но, скорее всего, моя смерть тебе ничего не даст. А вот провал "сверхприоритетного задания" - чего-то да стоит.
Подождите... Изменение статуса задания...
Я уж думал что сейчас оно перестанет быть приоритетным, что Система пошутит надо мной в ответ на наглость. Наличию чувства юмора у неё я бы уже, пожалуй, не удивился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Получено право отображать более высокий статус на данном задании. Вы можете реквизировать Игроков Системы на выполнение специального задания высокого приоритета (0/5).
Хмм, уже кое-что. Помощь бы мне точно не помешала, хотя я пока и не представляю, в чём именно она будет выражаться. Подозреваю, что игрокам так же, как и мне, дадут миссию от которой нельзя отказаться.
Довольно интересными были и формулировки. Во-первых, "реквизировать", а не "вербовать". Для Системы мы скорее имущество, некий актив, чем живые люди. Во-вторых, сам стиль послания был хоть и неуловимо, но всё же немного не таким канцелярским как обычно.
Стоимость внепланового сеанса связи: 1000 ОС.
Корректировка... Временный статус "Эмиссар".
Стоимость внепланового сеанса связи: 100 ОС.
Суммарный долг: 100 ОС. При накоплении большого долга за Вашу голову может быть назначена награда.
- Эй? Так значит сеанс связи всё же был? А зачем тогда были все эти "Отказано"? - с долей ехидства спросил я
Корректировка... Статус "Кандидат"
Стоимость внепланового сеанса связи: 1000 ОС.
- Всё, всё! Молчу и не выпендриваюсь. Прости меня, о мудрая Система.
Корректировка... Временный статус "Эмиссар".
Стоимость внепланового сеанса связи: 100 ОС.
Вот и поговорили. Наличие чувства юмора - подтверждено. 100 ОС - 50 жизней гоблинов. Или, вернее сказать, 50 суммарно убитых уровней гоблинов. Совершенно неподъёмная на данный момент сумма. Не говоря уже о тысяче.
Хотя я был в долгах, как в шелках, всё же это была победа. И главным было даже не то, что мне удалось выпросить себе кое-какую помощь, а то, что за следующие несколько минут я смог выделить в своей памяти ощущение той самой "связи". Не без помощи Систематизации, конечно, удалось сопоставить, что было общим во все моменты когда я выдавал намерение в интерфейс, когда был подключен к Серверу в каменной комнате и сейчас, когда со мной заговорили.
А значит, мои мысли не всегда являются открытой книгой. Более того, правда ощущался некий поток энергии, и подозреваю что на самом деле её было затрачено не 100 и не 1000.
Конечно, полностью уверенным я быть не мог, быть может с моим сознанием играют в игры.
Но это хоть что-то.
*****
За два часа блужданий по мёртвому городу, мы не встретили ни других отрядов гоблинов, ни "тварей хаоса". Я знал что минут 5-10 на лёгкую передышку у меня есть. Точнее, мои шансы наткнуться на врагов, блуждая по городу, ничуть не меньше чем, чем сидя здесь. А вот собраться с силами и пережить адреналиновый откат - было бы совсем не лишним.
Но пора двигаться дальше.
Запах бойни никуда не делся, но свою брезгливость я засунул куда подальше. Над убитым "вождём" в воздухе висела полупрозрачная карта, которая (уже привычно) материализовалась, когда я прикоснулся.
Карта навыка «Заживление»
Ранг: F.
Уровень: 1/4.
Описание:
Слабый и неэкономный навык лечения, с помощью которого молодые гоблины шаманы осваивают азы владения магией. Одно использование, 100 единиц маны.
Насыщение:
7/10 ОС
Идея "заживить" свою раненную ногу мне очень нравилась. Но без 100 единиц маны я этого точно не сделаю, поэтому пока навык был бесполезен. Над ещё одним убитым оказалась пустая карта навыка ранга F. Подсказка утверждала что я могу заполнить её одним из своих умений. Это уже неплохо.
У остальных я нашёл только нехитрые припасы (включая так нужную мне верёвку) и системное оружие, которое видел раньше, всё ранга F. У вождя в руках был полуторный меч лежащей рядом женщины, а в сумке - сабли и катана, которые принадлежали двойке убежавших. И два кинжала Альва.
- Предыдущая
- 14/119
- Следующая