Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко. Книга тридцать шестая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 13
— Хмм… будем думать, как тебя выручить, — проскрипел Старик, но ободрить попавшего в переплет коллегу он не смог.
Бинго! Воин сел на самолет и взлетел, птичка добралась до Бермудских островов и попала в клетку! А вот теперь можно и набросать варианты, возможностей масса, думаю…
Глава 7
Охота на монстра
Первую неделю, когда еще была уверенность в успехе затеи Иерарх развлекался как мог. Хрономаги, имея абсолютную власть и реальную личную силу, позволяли себе любые непотребства, не стесняясь удовлетворяли самые низменные инстинкты, экспериментировали, играли. Наиболее трезвые и адекватные оставляли свои развлечения в Круге Времени, но со временем грани реальности стирались, а многие хотели посмотреть, как оно случиться в жизни, что ждет, после отмеренного богами срока? Что будет, если убить невинного, а Цикла посмотреть последствия не хватает?
Соблазн перенести свое болезненное любопытство в основной временной поток невероятно велик, и ничего не останавливало адептов Ордена от подобных развлечений. Нормы марали в среде хрономагов были, мягко говоря, иными, многие вещи может и не поощрялись, но и не осуждались. Убийство, изнасилование, издевательства, пытки… могли быть будничным занятием, ведь раз за разом проделывая самые жестокие вещи в Цикле, со временем становишься терпимым к подобному и в реальности.
У Воина, к примеру была слабость к юным девственницам, годами он удовлетворял похоть в Круге Времени, а для окружающих был лишь суровым солдафоном без особых причуд. Однако в моменты психологических переживаний Иерарх мог сорваться и оставить все как есть. Изюминкой, вишенкой на торте хрономаг считал убийство праведных мстителей. Эти смешные простецы в гневе приходили, чтобы, смешно подумать, наказать Магистра! Боец изощренно пытал дерзких, а потом выжигал весь их род, чтобы преподать урок простецам, ибо попытка покушения на адепта Ордена в его понимании — худшее преступление.
После того как стало ясно, что неизвестные колдуны блокировали его на Бермудских островах, Воин пустился во все тяжкие. Напившись рому, он спокойно выбирал жертву, врывался в дома, удовлетворял потребности, а потом не спеша, со вкусом расправлялся с убитыми горем родителями и родственниками. Маньяк глумился над жалкими потугами простецов, находя в этом свою неповторимую эстетику. При этом он считал, что имеем полное право таким образом снимать стресс, ведь простецы — это дичь, законная добыча хрономагов!
Жители крошечных островов быстро узнали о напасти, все кто могли бежали в море на яхтах, проплывающих мимо лайнерах и самолетах, другие переплывали на крошечные острова архипелага, однако спастись таким образом смогли лишь десять тысяч из семидесяти, так что Воин даже не обратил внимание на эту жалкую суету, жертв у него хватало с избытком. Хрономаг в отчаянье совсем потерял берега, ночевал, где хотел, мог зайти в любой дом, если его вдруг привлек запах пищи или что-то еще.
Человеческое полностью исчезло из его обличья, он быстро скатывался к животному состоянию. Никто не мог противостоять монстру, коллеги по цеху не могли образумить Иерарха, на Бермудах в это время находилось всего пять адептов невысокого ранга, но они один за другим покинули острова, услышав о том, что могут остаться здесь надолго. Для остальных членов Ордена эта локация стала табу, колдуны видно что-то поправили в своих плетениях, теперь хрономаги просто не могли сюда попасть.
Воин прибыл на Бермуды на небольшом скоростном самолете и естественно имел при себе около полусотни хорошо вооруженных марионеток. Некоторые особенно упертые мстители собирали друзей, сочувствующих и атаковали адепта Ордена, однако тот пользуясь Циклом и послушными исполнителями безжалостно громил аборигенов. Тем не менее верные простецы погибали, а одному воевать было совсем неинтересно, к тому же постепенно истощались запасы патронов. Чтобы выжить, требовалось установить власть над островами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так что на какое-то время хрономаг нашел себе развлечение. Его люди захватили ближайший арсенал, подчинили несколько подразделений сил местной самообороны, в общем Иерарх действовал по старой проверенной схеме: приблизил одних простецов и при помощи них властвовал над остальными. В этом и был феномен власти Ордена, всегда находились те, кто считал, что хрономаги за счет своего дара неприменно будут побеждать, поэтому эти хитрецы, несмотря ни на что, присоединялись к врагам своего вида.
Захватывать весь остров Воин не стал, для него это был детский сад, с кем тут воевать? Поэтому просто набрал сотни две марионеток, обезопасил подступы и продолжил развлекаться. Если на то будет нужда, численность армии можно легко удесятерить, а для Бермудов этого количества более чем достаточно. Тем более никто и не смел противостоять могуществу единственного хрономаг. Однако, однажды лежа на пляже, адепт услышал странное, возмутительное объявление.
— Мы планируем уничтожить тварь, которая изнасиловала и убила несколько десятков детей! — неожиданно ожили мегафоны, радиоточки и экраны телевизоров, — Те, кто работают на хрономага будут убиты, покиньте ублюдка или сами попробуйте его ликвидировать, награда ждет героев! Охоты на монстра официально открыта!!!
— БАБАХ… БАБАХ… БАБАХ… — можно было не обращать внимание на поток слов, однако подтверждая серьезность намерений, с неба хищными птицами упали «умные» ракеты, безжалостно уничтожая верных слуг Воина.
Момент он прозевал и в Цикл не ушел, тем более самому адепту ничего не угрожало, только вот гибель привезенных с собой людей огорчала, их и без того становилось все меньше и меньше, а новые слуги были куда худшего качества, их еще учить и учить… Но пожав плечами хрономаг вернулся к стакану с коктейлем, людишек много, наберет новых, если надо возьмет количеством.
Воина решил валить, оставлять такого монстра даже под наблюдением Умника опасно, кто его знает, что он там удумает, а второй раз такая удача может и не случиться. К тому же гад оказался махровым извращенцем и стал терроризировать весь остров, остановить маньяка местным было явно не по силам, а я как бы невольно стал причиной их несчастий, так что надо решать. Однако как ликвидировать всемогущего магистра? Есть пара способов, но там придется вместе с хрономагом похоронить как минимум половину жителей Бермудов, в моем случае лекарство выглядело хуже болезни.
С другой стороны, давно хотел на практике проверить некоторые выкладки, сделанные на основе психологии и социологии местного сообщества. Что по факту делает адептов Ордена столь непобедимыми? Их личная сила не слишком велика даже в сравнении с колдунами, многие маги времени не отличаются высоким интеллектом или другими способностями. Они ленивы, мало учатся, совершенно не разбираются в современной технике, погрязли в пороках и больше времени проводят за развлечениями. Возможно, раньше хрономаги были на голову выше остальных видов, но сейчас расслабились, размякли, забронзовели…
Но тогда почему им до сих пор подчинена вся планета? По моему мнению ответ лежит на поверхности, сами люди и делают их монстрами. Желая оказаться на стороне победителя, простецы становятся орудиями для хрономагов. Те, имея тысячи, миллионы марионеток, творят в Круге Времени все, что захотят. А что, если оставить всесильный Орден без исполнителей? Что если создать условия, когда будет выгоднее охотиться на ненавистных Иерархов, а не служить им? У меня были все шансы ответить на эти вопросы в условиях замкнутого острова, можно провести практически идеальный эксперимент!
Первое, надо заставить общественное мнение осуждать прислужников хрономага. В принципе неявно, но так оно и есть, только требуется добавить остроты, смелости! Умник проделал в этом направлении огромную работу, собрали зафиксированные камерами сцены убийств и изнасилований, которые за совсем недолгий срок совершил Воин. Картины, леденящие кровь, показали по всем местным телеканалам и забросили в сеть. Материал вызвал самую настоящую ненависть, Иерарха трогать боялись, а вот его слуг, согласно нашим инструкциям, стали убивать в парикмахерских, кафе, магазинах, в общем везде, где они оставались без своего покровителя.
- Предыдущая
- 13/50
- Следующая