Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко. Книга тридцать шестая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 12
Параллельно присматриваюсь к женщинам-приорам, попробую сформировать отряд по принципу Штефани, в теории четыре-пять магесс смогут в битве сравняться с магистром. Будет у меня своя команда киллеров, или группа для захвата высокоранговых хронмагов, а там подумаю и о взятии на «копье» какой-нибудь красотки в ранге магистра. Умник уже взял в разработку сотни полторы-две кандидаток по всей планете, ищем подходы, ловим удобный момент.
Моя задача — максимально нарастить преимущество перед встречей с одним из Патриархов, если на моей стороне помимо «поплавка», воздушных авианосцев и колдунов будет армия хрономагов, то шансов на победу станет гораздо больше. Уже было намерился «прыгнуть» к первой цыпочке, как вдруг активизировалась троица агрессоров, разговоры между Лордом, Воином и Стариком витали давно, однако до решительных дел как-то не доходило. Аристократ временами грустно посиживал в самолете, видно крутя цикл за циклом, Солдафон пробовал быстроходный катер, субмарину и боевой истребитель, но видно я на корню зарезал их попытки в Круге Времени.
Не суетился только Старик, он пачками отправлял своих сторонников и учеников, и часть из них я намеренно не трогал, дабы сохранить баланс сил в Новом Свете, однако самых могучих Иерархов пропускать пока опасался. Умник по-прежнему контролирует все сообщение между континентами, так что незамеченной даже мышь не проскочит. Однако в этот раз все трое после совещания стали чаще посиживать в самолетах и кораблях, пытаясь виртуально пересечь океан. Но видно пока ничего у них не выгорело, тем не менее насторожился, а потом реши провернуть одну идею…
Цикла все трех монстров явно с запасом хватало для того, чтобы увидеть перспективы пересечения океана, видимо в альтернативной реальности я или Умник эти попытки жестко пресекаем, но что, если пропустить одного из них, скажем, до Бермудских островов? Уничтожить там магистра будет сложновато, площадь немаленькая даже Арканом высшей магии не накрыть, да и нет пока желания светить подлобную силу, опять же под сто тысяч невинных жертв получиться. Однако можно ведь пленить там хрономага, долетит, а покинуть архипелаг уже не сможет!
Но как заставить весьма осторожных, если не сказать, трусливых Иерархов рискнуть? Допустим кто-то из троих решился, всех сбиваю, а вот на южном направлении даю возможность лететь до определенного предела, а там начинаю жестить. Хмм… есть шанс, что кто-то из них обратит внимание на острова и решит разделить процесс на две части. Тем более не буду препятствовать возвращению самолетов обратно в Старый Свет, что создаст ложное ощущение возможности выбраться из ловушки в любой момент. К тому же можно намеренно пропустить несколько младших адептов Ордена по этой схеме.
Дескать пояс заклинаний в этом месте прохудился и можно его преодолеть в два этапа. В общем принял решение и жду…
— Я, кажется, нашел решение! — Воин связался с соратниками.
— И? — немного ревниво спросил Лорд, он считал себя более продвинутым и хотел выглядеть таковым в глазах Старика.
— Уже пятеро моих учеников пересекли океан по южной линии, только получается в два этапа, добираются до Бермудских островов, какое-то время беззаботно купаются в море, а потом решительный рывок до Нового Света, думаю, там какая-то прореха в колдовской защите, — Солдафон охотно поделился идеей.
— Мои люди тоже через раз добираются до континента, проблема в том, что половина все же погибает в океане, — скептически отозвался Аристократ, — А нас такой вариант не устраивает!
— Так в том-то и дело! — горячо возразил возбужденный Воин, — На других линиях у меня примерно такая же печальная статистика, где-то гибнет тридцать процентов, а где и вовсе шестьдесят-семьдесят, а вот по этой схеме еще не потеряли ни один самолет! Даже транспорты без адептов надежно достигают цели.
— А ведь правда, мои ученики также благополучно добирались до Нового Света через эти острова, — подтвердил Старик, перед этим тщательно сверив записи и даже набрал помощника, дабы верифицировать догадки коллеги.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Хмм… если это так, то у нас есть надежный путь! — Солдафон искрился энтузиазмом, ему до жути надоело раз за разом просиживать дни и недели в самолете, постоянно взрываясь в воздухе и возвращаясь обратно. Это скучно, больно и просто неприятно!
— А ты пробовал сделать это в Цикле? — Лорд был настроен по-прежнему скептически.
— Да, до островов добираюсь без проблем, но если стартую сразу, то самолет взрывается, а выждать положенный срок у меня не хватает Круга, — ответил Иерарх.
— А если это коварная ловушка? Доберешься до острова и останешься там навеки? — предположил осторожный Аристократ.
— Ну это не самое плохое место, чтобы провести остаток дней, и потом рано или поздно появятся Патриархи и разберутся с отступниками, так что ссылка не вечная, да к тому же в самом настоящем райском уголке: море, фрукты, молоточки… — легкомысленно отмахнулся Воин и мечтательно закатил глаза.
— Этак можно целую вечность спорить, — проскрипел Старик, — Предлагаю проверить гипотезу, отправим по пол дюжины учеников по этой схеме, пусть более точно определят срок, который нужно посидеть на островах, если все доберутся до Нового Света, значит мы нащупали надежную дорогу.
— Отличный план, — одобрительно кивнул Воин.
— Ну а как объяснить такой феномен, почему, посидев на острове, получается беспрепятственно переплыть океан? — Аристократ продолжал высказывать сомнения.
— Ну допустим колдовское плетение определят чужих, например Борза и Конрада оно пропускает, так вот Бермудские острова находятся на некой аномальной линии, посидишь там и становишься условно своим для противоестественного искусства Повелителей Духов, — Солдафон легко и непринужденно выдал довольно убедительную версию.
— Чего попусту гадать, надо дело делать! — Старик прервал бесполезный разговор.
Все три Иерарха отправили своих учеников и младших соратников по указанной схеме, каждый из них смог добраться до Нового Света, пересидев на Бермудских островах. Правда срок так и не удалось определить, хрономаги просто каждый день в Цикле поднимали самолет, его, как правило, сбивали, но после определенного момента удавалось долететь до материка. В итоге выдвинули некую нетвердую закономерность, чем силнее адепт Ордена, тем дольше требовалось пауза. Кстати, по настоянию Аристократа проверили возможность вернуться обратно, там вообще получалось у всех и без ненужной заминки.
— Ну что, проверка убедительная, все работает, кто первый полетит? — спросил Старик.
— Ну моя идея, мне и быть первопроходцем, — Воин ожидаемо взял на себя ответственность.
— Хорошо, будем наблюдать за тобой, — облегченно выдохну аристократ, он не слишком сильно жаждал участвовать в рискованном эксперименте, предчувствия нехорошие.
По итогу Иерарх вылетел на Бермудские острова, спокойно выбрался на пляж и стал весело проводить время в обществе юных девиц, сигар и отличного рома. Время пролетело незаметно, вскоре деятельный Воин попробовал Цикл, однако был сбит. Хрономага это абсолютно не встревожило, значит его сила слишком велика и требуется еще подождать. Он был невозмутим, спокоен и уверен в своем решении, однако дни шли, а результата так и не было! Тогда вынужденный отпускник попробовал вернуться в Старый Свет, но и здесь потерпел неудачу.
— Чего ты там застрял? — на связь неожиданно вышел Старик, с этим делом между континентами было довольно плохо, но, подняв в воздух цепочку ретрансляторов, можно было поговорить.
— Меня сбивают, — ответил Воин, — Все попробовал, и самолет, и катер, и подлодку, даже боевой корабль пригонял!
— Ммм… попытайся вернуться обратно, — без особой надежды предложил Лорд.
— Уже сделал сто раз! — в отчаянье прокричал Солдафон, — Ничего не получается!
— Я же говорил, что это ловушка, — еле слышно пробурчал Аристократ и громко произнес, — Поплавай в море, мулатки, фрукты…
— Меня тошнит от них! — проревел пленник
- Предыдущая
- 12/50
- Следующая