Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Три богатыря 4 (СИ) - Вяч Павел - Страница 25
— И помните, ребята, что от того, как мы сейчас сработаем, будет зависеть, ни много ни мало, будущее нашей страны, и даже целого мира.
Отключившись от канала, Алеша требовательно произнес.
— Иван Иваныч! Срочный сбор! Поднимай Совет, Мурома, всех! Мы идем войной на альянс ПК-кланов и… на герцога фон Сига.
— А вы? — тут же отозвался невидимый домовой.
— А я… — Алеша недобро усмехнулся. — А я кое-что проверю. Срочно достань мне переносной Алтарь Воскрешения, Великое Оборотное зелье и Кольцо Сокрытия ауры.
— Будет сделано, мастер Алеша. Может соединить вас с мастером Муромом?
— Нафига? — удивился Алеша, — он же наверняка и так сейчас за мной наблюдает.
— Ну…
— Все, Иван Иваныч, — в голосе Алеши мелькнула сталь. — Занимайся своими делами, а я займусь своими. Нужно узнать, как далеко зашли корпораты Game World…
Пробежавшись взглядом по экранам, Алеша прогнал в голове события последних недель и, убедившись, что ничего не забыл, решительно кивнул.
Похоже, у него только что появился призрачный шанс лично проконтролировать захват головного офиса корпоратов.
— Значит, все-таки генно-нейтральные клоны с возможностью подселения…
Алеша неверяще покачал головой.
— Ну что ж, фон Сиг, давай сыграем по твоим правилам.
Глава 15
Когда перед ним появился Муром, Алеша нисколько не удивился.
Во-первых, он прекрасно знал, что его друг привык контролировать все и вся, а во-вторых, Иван Иваныч не мог не ввести Мурома в курс дела.
Особенно после того, как Алеша попросил принести переносной Алтарь Воскрешения, Великое Оборотное зелье и Кольцо Сокрытия ауры.
Да и потом, если бы Муром не появился, Алеша бы сам его позвал.
— Скажи, брат, — Муром протянул другу зелья. — Это то, о чем я подумал?
— Как знать, — туманно отозвался Алеша. — А алтарь где?
— Алтарь здесь, — хмыкнул богатырь, доставая из Инвентаря массивный каменный круг. — Помощь понадобится?
— Даже если эта сумасшедшая идея сработает, — Алеша покачал головой, — то от тебя там не будет никакого толка.
— Это да, — вздохнул Муром, признавая очевидное. — Тут не поспоришь.
Каким бы честолюбивым не был Муром, он прекрасно отдавал себе отчет в том, что боевая подготовка Алеши, несмотря на его возраст, на голову выше любого спецназовца.
И он, Муром, действительно будет лишь мешаться у друга под ногами.
— Думаешь, получится?
— Не уверен, — Алеша покачал головой. — Но попробовать стоит.
— Как ты себе вообще это представляешь?
— Как-как… — проворчал Алеша. — Пятьдесят на пятьдесят.
— В смысле получится или нет?
— В смысле, что я догадываюсь, как попасть в определенную капсулу, — пояснял Алеша. — А как выбраться из игры вообще не представляю.
— И как тогда…
— Я надеялся на твою помощь, — огорошил друга Алеша.
— И какую же?
В глубине души Муром считал идею друга авантюрой.
Ну видано ли дело — прыгнуть из игры в виртуал в левую капсулу с клоном в придачу!Да еще и, судя по запрошенным зельям, Алеша собирался использовать чужую личину…
В общем, положа руку на сердце, Муром не верил, что у друга что-то выйдет.
Но в глубине души червячок сомнений все же копошился — а что, если у них действительно получится?
Ведь тогда… ведь тогда у него получится навестить дочку, увидеть своих сыновей и обнять горячо любимую жену…
Муром так ярко представил себе эту картину, что в горле тут же запершило, а глаза предательски вспотели.
— Какая помощь тебе нужна? — переспросил богатырь, давая себе слово, что если есть хоть малейшая возможность найти путь из игры в реал, пусть даже в тело непонятного клона, то он сделает все, чтобы её осуществить.
— Твой хрустальный кристалл, — внешне Алеша оставался спокоен, и только заушенная губа выдавала его напряжение. — В теории она поможет визуализировать игровое меню…
— Слушай… — Муром задумчиво посмотрел на друга, вытаскивая из кармана кристалл. — А ведь действительно может сработать…
— Не попробуем, не узнаем, — кивнул Алеша. — Вот только… — он стиснул переговорный амулет, — дай мне пару минут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да я особо, — Муром развел руками, — никуда и не тороплюсь.
Алеша кивнул и активировал амулет.
— Оса-два, доложи обстановку!
— Капсулу передал Шмелю. Сами выдвигаемся на позицию О-шестнадцать. Координируемся с птичками Колибри.
— Добро, — машинально кивнул Алеша, — далее действуем по плану.
— Есть.
Дождавшись подтверждения, Алеша немедленно сменил волну.
— Шмель-зиро, говорит Гнездо, посылку получили?
— Так точно, командир! — раздался из амулета веселый голос. — Кстати, рад тебя слышать!
— Ты опять навеселе, что ли? — нахмурился Алеша.
— Прости, командир, — в голосе бойца с позывным Шмель-зиро не было ни капли раскаяния. — Две капли для лучшей концентрации.
— Смотри у меня, — пригрозил Алеша, — доиграешься…
— Виноват, — амулет почти искреннее вздохнул. — Исправлюсь.
— Ну-ну, — проворчал Алеша, но дольше тему развивать не стал.
Шмель был отличным диверсантом со специализацией в кибервзломах, но пару лет назад, участвуя в одной операции на юго-востоке, стал свидетелем чертовски неприятных вещей.
Увы, но Шмель был больше ИТишником, чем военным и развиднеть увиденное не смог.
Потом была психологическая реабилитация и долгое восстановление, и все бы ничего, но перед каждым боевым выходом Шмель начал принимать на грудь.
Полрюмки — не больше, но уже этого хватило бы, чтобы в его деле появился штамп «Алкоголе зависимый», что неминуемо повлекло бы за собой отстранение от занимаемой должности кибер-штурмовика.
Алеша, в отличие от своего руководства, закрывал глаза на этот «психологический прием», но строго следил, чтобы Шмель не пошел по наклонной.
И этот их диалог был данью традиции.
Со стороны Алеши продемонстрировать одновременно и внимание, и заботу, и обеспокоенность за жизнь бойца.
А со стороны Шмеля — показать адекватность понимания происходящего и заявить о своей позиции.
— Может тебя переименовать со Шмеля-зиро в Синий-ноль? — задумчиво протянул Алеша.
— Не-не, командир, — голос на той стороне обеспокоенно хмыкнул, — я же тогда сопьюсь.
Они оба знали, что этого никогда не произойдет, но Алеша не упускал возможности подколоть старого товарища.
— Ладно, Шмелюга, — вздохнул Алеша. — Слушай задачу.
— Весь во внимании, — голос бойца тут же посерьезнел.
— Вы сейчас мчите к корпорации Game World, так?
— Так.
— Подъездное время?
— Минут десять.
— Значит у тебя восемь на то, чтобы вычислить идентификационный номер этой капсулы и найти её привязку.
— Насчет привязки… Я тебе сразу скажу, что её нет, — тут же отозвался амулет. — Точнее она есть — к игре Второй Шанс, но индивидуальной нема.
— То есть любой игрок Второго шанса может выйти из игры в эту капсулу?
— Теоретически да, — подтвердил Шмель. — Но для этого у пользователя должна отсутствовать своя привязка.
Богатыри обменялись быстрыми взглядами, и Алеша продолжил.
— Предположим, такой связи нет, что дальше?
— Я-то откуда знаю, командир? — удивился Шмель. — Это так, теоретические измышления, фантазии личного характера.
— А если теоретически подумать? — Алеша и не думал сдаваться.
— Ну, если теоретически, — задумался Шмель, — то нужно найти меню подключения и выбрать индивидуальный адрес нужной капсулы.
— Ты можешь узнать этот адрес?
— Так я уже, — усмехнулся боец. — Диктую?
— Диктуй, — кивнул Алеша.
Записав тридцатизначный адрес, он тут же свернул разговор и вопросительно уставился на Мурома.
— Пробуем?
— Пробуем, — со вздохом подтвердил Муром и протянул другу кристалл. — На, держи.
— Что делать?
— Сожми его покрепче и мысленно поделись с ним энергией.
- Предыдущая
- 25/55
- Следующая