Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Три богатыря 4 (СИ) - Вяч Павел - Страница 23
Богатырь мельком покосился на отсчет исполненных целей и отдал отрывистый приказ.
— Кузнечик! Максимальная бдительность! Мониторим капсулы!
Кузнечиков у Алеши было аж пятнадцать, и, поскольку все они должны были выполнять одно и то же действие, Алеша решил не присваивать им индивидуальные номера.
Неважно, какой Кузнечик выполнит поставленную задачу, информация упадёт в облако Алеши.
Да и потом, Алеша, по старой привычке, шифровался от всех, включая своих подчиненных.
Никто кроме него не должен видеть и понимать всю картину происходящего.
Ведь мало ли кто из этих ребят…
— Объект три-шесть-два направляется к служебной капсуле!
— Объект два-семь-пять вызвал машину сопровождения в Game World!
— Принято, — глаза Алеши хищно блеснули. — Продолжаем наблюдение!
Камера, установленная в офисе Конторы, показывала чем-то встревоженного мужчину, который широким шагом направлялся к капсуле, стоящей в соседнем кабинете.
Ещё пару месяцев назад Алеша, узнав в этом представительном мужчине своего непосредственного начальника, ушёл бы в запой.
Но Второй шанс помог ему избавиться от иллюзий и розовых очков, поэтому ничего, кроме легкого сожаления и азарта, Алеша не испытывал.
— Вот только….
Алеша перевел взгляд на вторую картинку, на которой солидного вида мужчина в дорогом на вид костюме чуть ли не бежал по стоянке московской мэрии.
Этого депутата, известного своей про-зеленой эко позицией, знала вся страна, И Алеша совершенно не удивился, увидев его на экране.
— Сейчас мы узнаем… — Алеша покосился на мигнувшую зеленым цифру «132» и растянул губы в довольной улыбке. —… кто же из вас двоих и есть… Гис Сломанные уши.
Глава 14
В любой операции наступает время, когда можно на минуты выдохнуть и провести краткий анализ сложившейся ситуации.
Причем, если у новичков такие паузы наступают спонтанно, и они зачастую не знают, что с ними делать, то профессионалы обязательно учитывают их в планировании.
Себя Алеша не без оснований относил к профессионалам, и запланировал аж три паузы, во время которых можно было перевести дух.
Всего в его плане было пять фаз.
Фаза А — сбор информации — длилась два года.
Они с Егоркой собрали терабайты данных по Второму шансу, в ходе которого и всплыли ниточки, ведущие к ключевым персонажам.
Продажные чиновники, вполне уверено себя чувствующие ОПГ, фиктивные эко-активисты, прикрывающиеся заботой о природе, и, конечно же, сотрудники корпорации Game World.
Закончив со сбором информации, Алеша закрылся в своей квартире и, отключившись от сети, перечитал все, что они с Егоркой сумели нарыть.
А потом… потом уехал на недельку к себе на дачу.
Прогулки по зимнему лесу, банька, душистый травяной чай с медком, вечерняя медитация перед камином.
Алеша не первый год работал в Конторе и знал о великой силе подсознания.
Он просто давал возможность своему мозгу разложить всю инфу по полочкам, что, собственно, и произошло.
На восьмой день Алеша проснулся с кристальным пониманием как следует действовать дальше.
Началась фаза Б.
На основе получившейся картинки, Алеша начал разрабатывать свой план.
Деятельность заклятых партнеров, активность Зеленых, укрепление московских ОПГ, события, развитие корпорации Game World и, наконец, виртуальный мир Второго шанса.
На разработку чернового плана ушло три месяца, в течении которых Алеша укоренился в невероятной мысли о появлении суперов.
Насколько он знал, у Конторы были свои наработки по созданию суперов, связанные с географическими аномалиями в виде разноцветных завихрений воздуха.
Но проект был давным-давно свернут, причем по всему миру.
И даже Алёшиного допуска не хватало, чтобы узнать причины закрытия проекта…
Пришлось сосредоточиться на текущем плане.
По прикидкам Алеши, ему нужно было ещё три месяца, чтобы учесть большинство нюансов, но тут вмешалась болезнь.
И Алеша решил рискнуть.
Передохнув три дня, он взялся за фазу В — расстановка фигур.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Группировки бандитов и зеленых, сотрудники Game World, Госдума и московская мэрия — Алеша не стал мелочиться и внедрил своих агентов везде, где только смог.
Сложней всего пошла работа с Game World — корпорация тщательно оберегала свои секреты.
Ещё три месяца пролетели в одно мгновенье, и Алеша понял, что он… не успевает.
Чертова болезнь подкосила его быстрее, чем он рассчитывал.
Пришлось ускоряться.
Фазы Г, Д и Е слились в одну, итогом которого стало провозглашение клана Три Богатыря.
Следующие две фразы — Ё и Ж — Алеша вновь был вынужден совместить.
Впрочем, получилось достаточно символично — вместо гладкого развития событий, в руках у Алеши оказался настоящий ёж.
Да что там! Дикобраз!
И больше всего проблем было именно в реале, отчего Алеша и принял решение лично заняться зачисткой недружественных суперов и, что самое главное, поиском того, кто и заварил всю эту кашу.
Пусть его возможности и были сильно ограничены, Алеша просто-напросто не мог делегировать эту часть плана.
Никому.
К тому же, в глубине души он хотел проверить одну теорию, возникшую у него в голове после выявления скрытых возможностей капсул.
И для этого ему нужно было оказаться в головном здании Game World.
Но сначала… сначала Гис.
Алеша машинально опрокинул в себя зелье Бодрости и четко произнес в никуда:
— Иван Иваныч, мне нужен Шпонька.
Несколько томительных секунд ничего не происходило, но, когда Алеша уже начал было волноваться, из-под стола вылетел фейри.
— Чего тебе, здоровяк? — недовольно пропищал Шпонька, зависая перед Алешиным лицом. — Надеюсь, что-то срочное, раз ты решился на вызов!
— Как дела у Еги? — поинтересовался Алеша, следя за депутатом, который вместо того, чтобы прыгнуть в машину, побежал дальше — к лестнице, ведущую в подземный паркинг.
— Плохо, — поморщился фейри, — ещё чуть-чуть и…
— Подожди! — перебил его Алеша и схватился за переговорный амулет.
Он мог бы сейчас сказать, что депутат, за которым они сейчас наблюдали, оказался умнее, чем думал Алеша и вместо того, чтобы мчаться в Game World установил капсулу у себя под боком — на подземном уровне служебной парковки.
Но это было, во-первых, долго, а во-вторых, достаточно было того, что Алеша понял, почему зеленый депутат побежал к лестнице.
Поэтому богатырь ограничился тем, что отрывисто бросил:
— Оса-три, корректировка. Капсула в паркинге!
— Услышал вас, Гнездо, — тут же прохрипел амулет. — Выдвигаемся на позицию.
Алеша поморщился — его задача как раз-таки и состояла в том, чтобы количество таких косяков стремилось к нулю — и посмотрел на фейри.
— Герцог Сиг фон Сиг у вас?
— Нет, — фейри помотал головой, — встреча Крони с герцогом назначена на вечер.
— Ясно… — Алеша пробежался взглядом по экранам. — Возвращайся к Еге и как только появится фон Сиг сразу ко мне. И про волос Крони не забудь. Постоянно меня завтраками кормишь.
— Хорошо, — пискнул фейри и шмыгнул под стол.
Алеша же, отбарабанив по столу бравурную мелодию его молодости, бросил перед собой:
— Иван Иваныч, пусть Викуло готовит орду.
— План Б? — уточнил домовой и не думая материализоваться перед Алешей.
— План Б, — подтвердил богатырь. — Ну а твои домовые пусть с Кубика и Стража глаз не спускают.
— Будет сделано, — заверил богатыря домовой.
— Что ж… — проворчал Алеша себе под нос, устремляя свой взор на экран с депутатской парковкой. — Временной гэп уменьшился, но Вася с ребятами должен успеть…
Прежде чем объявить о штурме головного офиса Game World ему нужно было убедиться, что он нашел фон Сига.
Очень уж Алеше хотелось узнать на кого работает герцог и как он умудрился столько времени косить под НПС.
К сожалению, все пошло не по сценарию, и Алеша был вынужден бездействовать, дожидаясь хода противника.
- Предыдущая
- 23/55
- Следующая