Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Отбора. Стадия 3. Под куполом (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 25
Выберите дополнительное свойство:
1. Экономность I. Значительно понижает расходы маны на активацию.
2. Накопитель. Особенность приобретает внутренний резерв для активации и поддержания второго тела.
3. Магическая защита I. Незначительно повышает защитные свойства второго тела от враждебного воздействия альтернативной энергии.
4. Физическая защита I. Незначительно повышает защитные свойства второго тела от внешнего кинетического воздействия.
5. Энергопроводность I. Значительно повышает энергопроводность альтернативной энергии между основным и вторым телом.
6. Невидимость I. Незначительно скрывает внешние проявления особенности.
7. Метаморфоза I. Позволяет видоизменять форму второго тела в незначительном диапазоне.
Не задумываясь выбрал накопитель, получив возможность закладывать ману на активацию воплощения заранее. 1000 маны лишней не будет, оставаться в драке с ⅔ объёма конкретно надоело.
Впоследствии на момент выхода из башни имел солидный 61-ый уровень (2390/6100) и прокачал воплощение до третьего (D, ⅜, 300 000 АЕ). В качестве второго бонуса выбирал между метаморфозой и магической защитой, в конце-концов остановившись на втором. Возможность выращивать тот же меч из руки, разумеется, полезна, но в моём случае всегда есть катана. Выбор навыков в ближайшем обозримом будущем дело сугубо ненадёжное — так будет хоть какая-то защита от навыков.
Покидал казематы безумного мага с противоречивыми чувствами. С одной стороны: «Три дня, вашу мать»! С другой, со своими возможностями мог там жить, постепенно зачищая округу. Глядишь, мог через месяц-другой выйти на С-ранговых слаймов-маток…
Если же отбросить шутки, то, как оказалось позднее, башня стала моим приютом на ближайшие недели. Так уж вышло, напуганная до усрачки команда с D-ранговым обсосом успела нажаловаться. Видите ли я их нагло обул, разул, запугал и оставил подыхать без корки хлеба в кармане.
Иронично, но обсосу поверили. Между мнением авантюриста серебряного и золотого ранга лежал целый каньон разницы в статусе. Мои слова для администрации гильдии значили меньше туалетной бумаги после использования, а обсоса принимали к сведению. Посовещались и решили запретить мне возможность брать награды выше Е ранга. Типа в наказание. Чтобы, если и продолжил бесчинство, то исключительно с более слабыми группами.
Гуманизм в чистом виде, не иначе…
Расстраиваться, а тем более идти и мстить ушлёпкам в мои планы не входило. Обойдутся.
В действительности потерял мало. Я же не местный житель, чтобы из-за понижения репутации с одной из основных гильдий уходить во все тяжкие. Наоборот, для себя решил, что не распыляться на задания будет проще. Как с прокачкой, так и со сбором всякого для последующей закупки артефактов.
К слову о всяком. Надолго задерживаться в столице не собирался, однако потратить время на обход лавок и знакомых продавцов было не лишним. Связи наше всё, даже в такой неприятной ситуации.
Имперский алхимик Бр’Ук встретил меня с распростёртыми объятиями. За несколько дней, пока я гонялся за слаймами, ценность копий с моими навыками возросли многократно. Алхимик одни раз их отнес на перепродажу знакомому, тоже владельцу имперской лавки для избранных, и их оторвали с руками. Появились десятки новых заказов.
Надо было видеть лицо алхимика, когда я сообщил, что следующих поставок подавления не будет. Чуть не прогнал грязными тряпками — настолько обида была велика.
Впрочем, на хамелеона я всё ещё не имел никаких планов. Давно успел проверить на той же Мелисе — D-ранговый сканер одинаково видел как под маскировкой, так и без. Лично мне вреда хамелеон нанести не мог, а вот баловаться ради наживы с химическим гипнозом было бы слишком. Потеря ЖС, зато спокойная жизнь без инвестирования в собственную могилу.
Вырученные 13 000 очков потратил с умом, в этот раз не ради прокачки. Используя связи алхимика получилось выйти на продавца нормальных артефактов, купив наконец-то блокировку от промывки мозгов. Сколько раз зарекался и вот, прошу любить и жаловать:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Серьга чистого разума
Тип: предмет
Ранг: D
Уровень: ¼
Описание:
Оповещает владельца о появлении чужих мыслей, стремлений, желаний и намерений. Защищает от внешнего ментального воздействия.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Да, дорого. Да, цена нескольких улучшений. Тут вообще все артефакты дорогие, но что-то же делать надо?
Скажу по секрету: я ни о чем не жалею. Не просто так говорил про приоритеты — вот очередное подтверждением.
Глава 11
На старые грабли
Дни пролетали незаметно — настолько «увлекательно» текло время. Шутка, разумеется… Гринд. Гринд. Гринд. И ещё раз — Гринд! Башня представляла отличное место для прокачки, потенциал которой на грани бесконечности. Слаймов немерено, никакое проклятие не мешало работать.
Новая серьги зацепила, забытые флешбеки не давали делать паузу. За 3 с небольшим дней набил опыта на максимальный 4-ый уровень предмета и вложил всё в защиту.
Хватало разных свойств, начиная от маломальского «чувства опасности» и заканчивая «лёгким» внушением уже собственных мыслей, но я не стал отходить от плана. Всё в защиту, чтобы ни одна тварь не смогла ещё раз забраться в голову (D, 4/4, сопротивление ментальному воздействию III).
Слаймов в башне меньше не становилось, наоборот, на каждого умершего приходило двое. В конце-концов всё дошло до того, что я устраивал зачистку практически у самого выхода. Даже с моими навыками не выжить среди гигалитров кислоты и сотен костяных щупалец — задавят и не заметят.
Однако я пытался. Честное слово, пытался. Пользуясь случаем прокачал пару навыков, став в очередной раз сильнее.
Улучшением подверглись: трясина, получив бонус экономии маны (D, 2/4, экономность I) и сканер, расширив зону поиска до 75 метров (D, 2/4, радиус I). К тому же не забыл про пространственную сумку, без уменьшения веса которой любые попытки пойти в данж, полного ресурсов, могли быстро стать трагедией (D, 2/4, снижение веса ×100, значительное замедление порчи, любые предметы, изменение внешнего вида, привязка). Если ты прожорливый на добычу хомяк, разумеется.
Также распределил полученные ранее с уровней характеристики, потихоньку добираясь к D+ рангу. Сквозь боль и слёзы изменениям подверглись интеллект, сила и ловкость с последующим перебросом параметров в основное тело. Это надо было сделать, иначе перекос в воплощении и без мог быстро стать проблемой.
За двадцатку в интеллекте система соизволила проявить аттракцион небывалой щедрости, даровав навык «Разгона». Иная версия брейншторма, если искать аналогии:
Разгон
Тип: системный навык, активный
Ранг: D
Описание:
Раз в сутки ускоряет работу мыслительного аппарата в 3 раза. Длительность работы — 5 минут.
За двадцатку в силе система не столько удивила, сколько обрадовала. Наконец-то дали навык для корректировки строения тела, чтобы не выглядеть спустя ещё десяток характеристик натуральный вурдалаком:
Компрессия
Тип: системный навык, активный
Ранг: D
Описание:
Позволяет сжимать и разжимать объём мышечных волокон без потери физических кондиций.
Там же сжал мышцы до объёма лёгкого атлета, перестав носить бомжатские обноски подходящего размера. А как иначе, если ничего другого не налезло? Хотя бы на человека стал похож — в меру высокий и спортивный. То, что надо для жизни в социуме.
От повышения ловкости до сих пор отхожу и это далеко не от счастья. Вероятно система систематически мотивирует организм привыкать к боли, иначе я не знаю, за что такие муки. Опять изменение связок и опять несколько часов ора и попыток разбить голову о камни:
- Предыдущая
- 25/76
- Следующая
