Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Иной. Книга 2. Уровень 2 - Бредвик Алекс - Страница 2
Два ряда воинов по пять ящеров, первые с длинными хопешами, вторые – с копьями. За ними стояли шесть лучников, вооруженные луками из самой редкой древесины, что только оказалась нам доступна. Стрелы были с металлическим зазубренным наконечником, чтобы при попадании не просто урон наносить, но также вызывать кровотечение. В описании, по крайней мере, сказано так.
– Действуем следующим образом, – начал объяснять своим бойцам, как нам отработать вместе в бою. – Если проход узкий, то используем тактику стены щитов. Нам главное – выживать, твари сами при контакте с нами будут умирать. Если проход широкий, то стараемся создать подвижную круговую оборону, чтобы защитить наших лучников. У самих же лучников задача максимально проста. Если целей много, стреляйте так, чтобы убивать как можно больше, если есть большие и сильные цели, то четверо работают по большим, двое продолжают отстреливать мелких. Леголас, ты – старший в организации ведения огня. Майн, ты – старший среди пехотинцев.
– Есть! – хором ответили оба ящера, один серый, почти сливающийся с цветом камня и металлической брони, второй – ещё более позеленевший, словно сама его шкура источала яд.
Лестница на второй подземный уровень.
Прогресс строительства – 4803/5000
Требование: кирка качеством редкая или выше
Уровень 20+
20 подчиненных существ, готовых жизнь свою отдать за вас!
Внимание! При открытии доступа на нижний уровень будьте готовы противостоять мощному напору злобных тварей, готовых заполонить весь мир.
Взяв в руки инструмент, я подошёл к будущей лестнице, которая за всё время «строительства» так и не сдвинулась в отличие от остальных помещений, и замахнулся для удара. Но что-то остановило. Руки мелко дрожали, и эта дрожь постепенно передавалась всему телу. Всё же боязно было, не хотелось бы выпустить в мир тварей, которых я не смогу сдержать.
– Все ко мне! – скомандовал я, и у меня за спиной полукругом выстроились воины, а за ними встали лучники, приготовившиеся к стрельбе.
Гектор тоже не стал стоять в стороне. Хоть он и был не особо умён, но всё же команды выполнял точно и качественно. Сказано стоять – он стоял, сказано убить – он готов был что угодно сделать, но убивал. Вот и теперь он почти вплотную подошёл ко мне, встав ровно у меня за спиной.
– Удачи нам, – сказал я, выдохнув, после чего со всей дури ударил киркой по стене, добавляя последние очки прогресса к строительству лестницы на второй уровень. – Гхе!
Что-то в меня врезалось, причём врезалось с такой силой и скоростью, что я даже не понял, что именно. Если бы не наличие позади меня моего огромного приятеля, я бы, наверное, улетел к противоположной стене, оставив на ней приличный такой отпечаток.
Первое, что я увидел, открыв глаза, это системное сообщение, которое я тут же смахнул. Оказывается, я сидел, причем сидел около противоположной стены, позади всех своих воинов и лучников, которые активно с кем-то сражались. Похоже, я принял первый удар на себя, лишившись… Охренеть! Почти двух третей здоровья!
Вскочив на ноги, я быстренько съел запечённое яблоко для увеличения регенерации здоровья. Таких запасов было полно у каждого воина, они были нашим единственным способом быстрее восстанавливать здоровье. Жаль только, что эффект от них не суммировался.
Первое, что я заметил, так это тех, с кем сражались ящеры и огр. Это были арахниды – полулюди-полупауки. Они перемещались на восьми огромных мохнатых лапках, как у паука, у них даже брюшко имелось, а над брюшком возвышались человекообразные тела – лысые, четырёхрукие и прикрытые доспехами, сделанными из их же хитина. Ну, или из их сородичей, разница не большая.
Сражались они как дикари. При этом тактика с нашей линией щитов сразу была провальная. Эти многолапые уроды могли передвигаться даже по потолку. Благо их пока не пропускал Гектор с лестничного марша.
Достав свой витой меч, я сразу ринулся в атаку, с ходу нанеся несколько ударов по ближайшему противнику. Кирка прекрасно пробивала доспехи арахнидов, а топор отлично отрубал лапки мерзким тварям. Ну а витой меч – это витой меч. Уколол, нанёс урон, вызвал кровотечение – враг почти сдох, остаётся только чихнуть на него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первый противник рухнул после четвёртого (!) моего удара, хотя твари были равными с нами по уровню. Единственное, что нас спасло от быстрого поражения, – реально хорошая подготовка ко всему этому мероприятию, иначе бы нас уже разнесли в пух и прах.
– Майн! – крикнул я погромче, чтобы в суматохе боя можно было услышать. – Ты видел, чем меня так сильно приложило?
– Взрыв, мастер! – ответил он так же громко. – Когда вы нанесли удар, внезапно стенка взорвалась, основную часть удара приняли вы с Гектором, остальным только мелкими камнями прилетело! Четвёртый! Смотри справа! Седьмой, отступай! Девятый, на место седьмого!
Продолжать беседу со мной Майн больше не мог. Похоже, из-за меня, точнее, из-за моего вопроса как раз и пришлось седьмому отступить, а девятому занять его место. Ну, ничего, зато будет реальный опыт боевых действий. У меня, хе-хе.
Внезапно перед глазами появилось оповещение, из-за которого мне пришлось отступить, так как оно не смахивалось просто так.
Мировое событие! Меньшее зло столкнулось с великим злом, что дремало в глубинах мира! Исход битвы зависит только от мастерства тех, что недавно не представляли никакой угрозы! Молитесь, чтобы Иной – хозяин подземелья – победил в этой битве, иначе наступит Хаос во всем мире!
Прогресс в походе Иного – 1%
Великолепно! Теперь обо мне весь мир узнает, так как это мировое, чтоб его, событие. Но хоть беспокоятся, оповестили, что в случае моего проигрыша всем будет несладко. Однако проигрывать я не собираюсь! Не зря я три недели торчал в кузнице, три недели гонял своих подчинённых, не зря Кузнец заморачивался и ковал оружие и доспехи воинам, не зря Кожевник мастерил лучникам доспехи, а Леголас – луки… Ну и, конечно, Повар! Вот он настрадался не меньше остальных! Ему пришлось для всех готовить еду на увеличение характеристик, на меня почему-то не работало, на регенерацию… Да и вообще на всё!
Не-ет, я просто так не дам всем этим стараниям пропасть! Каждый получит по заслугам!
– Сомкнуть ряды! – скомандовал я, снова выскочив вперёд и встав рядом с Гектором. – Мы с Гектором – первые, остальные – за нами! Вперёд! К победе!
И могуществу! Ха-ха!
Интерлюдия 1
Первый рабочий день, вроде ничего необычного. Лёгкая тряска рук, немного дёрганые движения, вечно глупая ухмылка, да и просто какая-то внутренняя настороженность. Вот только у Марины сейчас всего было в разы больше.
Она впервые переступила порог одной из самых крупных игровых компаний: тысячи сотрудников, сотни зданий, что выделены под сервера, самое дорогое оборудование, которое только можно использовать. Даже, по слухам, имеется несколько полноценных искусственных интеллектов с полной свободой в мышлении, которые регулируют множество условностей в игре. Конечно, ИскИны ограничены правилами, что были придуманы в незапамятные времена для любых роботов Айзеком.
Самое первое впечатление, что проникло в глубины души Марины, когда она только зашла – невероятный восторг. Огромный зал, именуемый приёмной, был украшен статуями игроков, показавших лучшие результаты, из-за чего в игру приходили всё новые и новые игроки; огромная карта игрового мира, на которой были обозначены границы зон влияния разных серверов, да и многое-многое другое.
– А почему так много серверов? – уточнила Марина у своего провожатого – дядьки лет сорока с чёрными усами и впалыми щеками, который заехал за ней утром и доставил на новую работу.
Этот дядька напомнил одного очень важного человека в жизни Марины – отчима. Своего родного отца она никогда не знала, но почти с самого рождения рядом с ней был отчим, скончавшийся из-за халатности врачей и современных дорожных проблем. И теперь с сопровождающим Марина чувствовала себя увереннее и спокойнее, словно попала в тот старый мир, в те времена, когда была маленькой. Звали его Павел, а отчество его было довольно редким – Иосифович.
- Предыдущая
- 2/11
- Следующая