Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Иной. Книга 2. Уровень 2 - Бредвик Алекс - Страница 1


1
Изменить размер шрифта:

Алекс Бредвик

Иной. Книга 2. Уровень 2

Глава 1

…Три ряда воинов в лучшей экипировке, что доступна на текущий момент, громила в железных латах и с шипастыми кулаками, способный разрывать на части различных существ, красный кузнец со своим чудо-молотом, производящий последний осмотр своих творений, и один полубезумный лидер – без брони, только в шлеме, перчатках и сапогах…

– Нет, я, конечно, всё понимаю, но, когда я уже смогу надеть твоё творчество, а, красный? – стоял я, скрестив руки перед грудью рядом с подсвеченной аркой, что отделяла нас от главного препятствия за последнее время.

– Мастер! – воскликнул бронник, возмущённо посмотрев на того, кто приютил всю толпу рядом с ними. – Вы же сами понимаете, что броня для нашего лидера должна быть самой лучшей! Не могу же я вам дать какое-то посредственное недоразумение, как в прошлый раз!

Я лишь усмехнулся. В прошлый раз вышло реально недоразумение, но не из-за того, что доспех был такой, а из-за того, что мы забыли одну маленькую особенность – у меня есть хвост, который настройками можно скрыть, но по достижении двадцатого уровня он стал временами сам появляться. Например, когда надеваешь или снимаешь доспех.

– Сейчас-то ты все нюансы учёл? – я тщательно осмотрел серебристо-красный доспех. – Тянуть и ждать мы больше не можем, три недели тренировок, все достигли предельных уровней, а у нас с тобой ограничение по кузнечному ремеслу из-за уровня. А как нам поднять уровни дальше?

Последнее я спросил, обращаясь ко всей толпе, так как они должны прекрасно знать, зачем нам сейчас открывать проход в неизвестность, которая предупреждает о том, что там нас ждёт что-то сильное и невероятно мощное.

– Могущество! – как один криком заявили все ящеры, и ни один из них больше не шипел. Развитие уровней дало им эту прекрасную возможность.

– Вот именно! – гаркнул я в ответ, после чего потянулся руками к доспеху. – А могущество нам нужно! Достали уже игроки приходить и десятками ящеров убивать, прежде чем я или Гектор их не прикончат.

– Но!.. – что-то хотел начать говорить красный, но я его вовремя перебил.

– Кузнец! – громко крикнул я, из-за чего тот вытянулся в струнку, направив свой нос к звёздам, точнее, всю морду. – Развернулся и пошёл проверять, заблокирован ли проход в подземелье! Не хватало нам ещё сюрпризов в виде случайно забредших игроков.

– Есть! – воскликнул красный и умчался исполнять моё распоряжение.

Из-за его сильных переживаний мне даже захотелось дать пинка под зад убегающему ящеру, но я сдержался, он и так очень долго наносил какие-то руны на доспехи. Руны, кстати, он вытащил не из головы – в одном из своих походов Майн наткнулся на старый храм, в котором было полно скелетов.

Бой с теми скелетами стал самой главной проверкой навыков Майнера, ибо нежить постоянно заново собиралась из костей, да даже из костного порошка, да и было их несколько сотен. А на тот момент Майн вёл с собой лишь десяток подчиненных – семерых воинов и трех лучников.

Вернуться назад смогли лишь трое, даже Майн не смог, точнее, не стал возвращаться, оставаясь на входе с двумя лучниками, чтобы прикрыть отход тройки. У этих ящеров было преимущество, они возрождались в своём логове, то есть в моём логове.

Вот теперь передо мной стояли весьма опытные в плане ведения боевых действий в условиях повышенной сложности ящеры. В строю не хватало только троих: собственно – самого Кузнеца, которого я отправил подальше, Кожевара, воистину этот ящер каким-то образом умел обрабатывать кожу так, что у неё проявлялись невиданные ранее свойства, и Повара – жрать-то всем хочется.

Положив руку на доспехи, я ощутил мощь, что была в них заключена. Магия рун весьма эффективная штука. Плюс теперь это были не отдельные вещи, а полноценный доспех, который можно надеть или снять только целиком. Так что пора облачаться!

Экипирован комплект доспехов «Кровавое серебро»

Редкость – эпическая

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Защита – 400

Прочность – 0/10 000

Требования – уровень 20

Сила – 80

Выносливость – 80

Ловкость – 50

Бонусы:

Сила +50

Выносливость +50

Ловкость +30

Восприятие +40

Интеллект +20

Мудрость +20

15% шанс вызвать кровотечение у врага, нанесшего вам удар

Эффект рун:

Каждый десятый удар по вам будет высвобождать выброс энергии, лечащий ваших союзников и наносящий урон вашим врагам! Урон равен половине от всего полученного урона (учитывается как полученный по здоровью, так и поглощённый защитой урон) за десять ударов по вам! Вас волна лечить не будет – смиритесь.

Охренеть! Да это ж просто чудо, а не доспех! Даже пофиг, что сам себя этой волной лечить не смогу, так мои мелкие будут жить в разы больше, если я буду рядом, да и враги будут только так рассыпаться на части! Ха-ха! Все мои враги просто убьются об этот доспех!

Что-то я забыл… Вот что-то реально забыл, не столь важное, чтобы я постоянно об этом помнить, но что-то, что хотел сделать перед походом на второй уровень. Но вот что… Характеристики… Точно! Надо смотреть характеристики! Статус!

Бинго! У меня есть пятьдесят свободных очков характеристик. Сейчас у меня сильный перекос по силе, что с учётом моего стиля игры – просто великолепно, но всё же ловкость нужна, прям иногда чувствую, как мне не хватает скорости, чтобы поспевать за некоторыми игроками. Решено! Все пятьдесят очков перевожу в ловкость… Хотя нет, половину в ловкость, половину в восприятие. Магией займусь позже.

В итоге мы имеем следующие характеристики:

Статус:

Уровень – 20

Раса – генно-модифицированный ящер

Ранг – мини-босс (цель ежедневных редких заданий)

Сила – 154

Ловкость – 150

Интеллект – 78

Выносливость – 145

Мудрость – 84

Восприятие – 120

Здоровье – 3080 единиц

Магическая энергия – 1680 единиц

Запас выносливости – 2900 единиц

Концентрация – 2400 единиц

Максимальная масса имущества инвентаря – 2990 килограммов

Если смотреть на то, каким я был в самом начале, и на то, каким я стал сейчас, то это просто земля и небо. Я сейчас себя прошлого могу одним щелбаном прикончить, а уж оружием и подавно. М-да-а, вот это я понимаю тяга к развитию.

– Мастер! – примчался согнувшийся пополам запыхавшийся ящер. – Проход в логово… закрыт! Времени осталось… двадцать три часа… двенадцать минут!.. Доклад закончил!

– Молодец! – добродушно ответил я и положил ему руку на плечо. – Можешь проследовать в казарму и хорошенько отдохнуть.

Красный кивнул и, увидев, что я – в его доспехе, с восторгом посмотрел, как переливаются на нём лучи света, падающие от факелов, как гармонируют белые и красные цвета, как бледно-голубым цветом в обвод важных частей доспехов вспыхивают руны. Только насмотревшись, он развернулся и пошёл отдыхать. Он это реально заслужил, три недели создавал броню и оружие нашим солдатам, стараясь смастерить для них как минимум редкую броню и вооружить таким же оружием.

Кстати, все воины ближнего боя имели при себе по два клинка и по одному копью. Клинки, что меня сначала удивило, были словно сделаны в Древнем Египте. Один клинок, который они держали в руках сейчас, – длинный хопеш, а второй – короткий хопеш. Длинный был сантиметров шестьдесят, а короткий походил на кинжал – около двадцати пяти сантиметров. Ну а копьё… Это просто копьё, примерно два метра в длину от основания до наконечника.

– Ладно, – как-то нервно вздохнул я и тут понял, что на самом деле нервишки-то у меня шалят, хотя внешне я был спокойным как удав. – Пора и меру знать. У нас есть двадцать три часа, чтобы разобраться с тем, что обитает в глубине нашего логова. Почему нашего? Да потому что мы обязательно победим!