Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за Алтарь (СИ) - Северский Андрей - Страница 47
Прячу мотоцикл в браслете, ставлю метку точки возврата для умения перенос, и воздушными ступенями взбегаю на гребень стены. Призыв пятерых парней и Александры: она «ярко засветилась» для высшей нежити в радиусе пяти километров — посмотрим на реакцию.
Я с Сашей по центру, Смоль слева, Павло справа с отступом в улицу, Шого сторожит воздух. Девушка впервые выпускает Волка из карты на волю — для него этот мир, кстати, материнский. Ранее не было надобности в помощи, а сейчас попробуем использовать его природную эмпатию в дополнение к моему чувству опасности.
Разведка Мухом несколько затруднена — на улице не больше пятнадцати градусов и порывистый ветер, поэтому держу его в карте питомца. С дронами другая проблема — оператору сложно совмещать управление и ходьбу. На коротких остановках Шого делает подлёты, осматриваясь вокруг.
Пока угрозы на горизонте не чувствуется, начинаем зачищать близлежащий квартал. Наложенная на любимую метка смерти неплохо приманивает низшую нежить — грубо говоря, чтобы зачистить ту же самую площадь без неё, пришлось бы делать два прохода.
Костяной рыцарь привёл к нам приличный по количеству отряд умертвий и скелетов. Страшно, аж боюсь. Шого в сумку — у того нет маны и воздушных ступеней, Волк исчезает в карте питомца, вместе с Сашей заскакиваем на крышу дома, неразумная нежить толпится у наших ног, желая «покарать» носительницу метки. Сокрытие, перескакиваю две крыши, десантируюсь к оставшемуся в одиночестве рыцарю, Грамом рубя от плеча к магическому сердцу.
С другой стороны улицы появляются парни, помочь с костяками. Милая тоже не хочет отсиживаться — ступенями сбегает вниз, выпуская Волка и орудуя нагинатой. Призываю Шого, помочь, сам не лезу в эту разборку, справятся.
«Безобразничаем» довольно долго, правда, не отходя от стены дальше пары километров. Продвинулись на север километра на четыре, особой активности немёртвых до сих пор не заметно. Их внимание сильно поглотило вторжение армии Земли? И туда же согнали основную массу костяков?
Количество засад и патрулей не сильно превосходит ту, что я помню по двум первым глобальным миссиям на Саре, когда пришлось здесь жить почти полтора месяца. В общем, потихоньку хочется начинать наглеть.
Поворачиваю свой маленький отряд к центру города — попробовать дойти до башен, «осушить» их. Если и тогда не будет реакции защитников, через Одина дать знать Алексу, чтобы перебирался на эту сторону, бросая армию.
По мере продвижения вглубь четвёртого круга плотность населения возрастает. В небе над нами появляется стая костяных птиц, которая не пытается сходу атаковать, как другие до этого. Появился командующий?
— Смоль, Паша, ко мне, — радирую парням. — Шого, доставай дрон, «подпрыг».
Забираемся на крышу, они в городе гоблинов довольно удобны, почти все плоские, различия в высоте есть, но не критические. Часто стоят впритык друг к другу, захочешь бежать — вполне. Но есть и опасность провалиться, а примерно у трети домов крыши уже обвалены. У половины из оставшихся не выдержали лестницы — и это плюс в нашем случае, нежити очень трудно попасть наверх.
Японец поднимает дрона, на его перехват сразу кидаются костяные птицы, но поздно, летающий разведчик уже спускается. Десяток мелкой нежити не останавливается, в попытке всё же достать дрон, но нарывается на копья и мечи. Александра стреляет духовными пулями по тем, кто выше. Иногда даже попадает.
Западнее успели заметить приближающуюся группу немёртвых, но улучшенное чувство опасности (эфир), как ни странно, молчит. Испортилось или подходит что-то не сильно опасное?
Прошу дружинников подождать тут, сокрытие, побежал-попрыгал по крышам навстречу. Выглядываю из-за парапета, сборную солянку из умертвий, скелетов и нескольких рыцарей ведёт костяной ужас шестнадцатого уровня. Дожидаюсь подхода, метательное копьё с проколом на три тысячи праны летит в него сверху, навык метание холодного оружия не подводит, ужас дёргается и рассыпается.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Три костяных рыцаря задирают головы вверх, я пользуюсь удачным моментом — они все рядышком, воздушные лезвия с запиткой на шесть тысяч праны перерубают их примерно пополам.
Разделаться затем со скелетами и умертвиями, несмотря на их количество, не представило сложности. Рыцари сопротивлялись до конца, натравив на нас костяных птиц и полезших из всех щелей химер. Но это лишь увеличило набранные нами очки. Последними покинули эту реальность рыцари, думается, уже окончательно, никакой Великий Ы не поможет.
Моя девушка принимала активное участие в разгроме супостата при поддержке Волка. Это говорит о том, что страха она не испытывает. Вместо неё страх испытываю я, за неё саму. А ещё это говорит о жадности и конкуренции за ОС — каждый хочет стать сильнее, Саша не исключение.
Дружинники и номерные рабы собирают кости уничтоженной нежити себе в сумки, затем пересыпят мне в браслет — лучше сразу таскать в нём, чем потом будет давить на шею через лямку сумки работорговца в случае помещения внутрь бойцов.
Разгребаю кости уничтоженного костяного ужаса, из метательного копья в накопитель переливаются пятьсот сорок ОС. Столько же получил с трёх рыцарей. Огромные числа для первых уровней, но всё относительно — для меня, особенно с учётом наказания, это копейки. Тысяча превращается в двести на личном счету, а на эти двести ничего нормального уже не сделаешь. Е-умения актуальность практически потеряли, лучше D. А до мажорства в стиле: купил Е-навык, тут же прокачал до D-сколько возможно, тем самым получая более сильное и разностороннее умение, я ещё не дорос. Да и занимаются таким явно редкие индивидуумы-перфекционисты, могущие позволить себе «бессмысленные» траты.
Долго ли коротко ли, достигли «северной» из двух близко расположенных башен призраков. Да вот незадача, она оказалась недействующей…
Поворачиваем на другую. По идее, в настоящий момент Сашина метка смерти должна «залезать» в третий круг Сара километра на полтора — заставит этот факт нежить организовать масштабную облаву? Заставит — это отвлечение части костяных сил. А не заставит — сигнал о том, что командующих у фракции немёртвых катастрофически не хватает.
Большая часть противников откровенно тупы, исполняют вложенную программу: увидел врага — убить врага! Чем мы и пользуемся, заставляя их кидаться на нас. Даже несколько встреченных нами костяных рыцарей невысоких уровней интеллектом совсем не блещут, сначала отправляя против нас сопровождающих «солдат», а затем погибая сами.
Незаметно наступает полдень, останавливаемся на обед на крыше очередного дома с порушенной лестницей. У меня работает энергоеденье, но парням и Саше поесть необходимо. Волку тоже перепало — сожрал две банки тушёнки.
Не успели закончить, по позвоночнику под боевой формой пробежал холодок, аж передёрнулся — сработало чувство опасности. Направление — со стороны центра, умение прокачано слабо.
— Собираемся. Шого, дрон.
Впрочем, понять, что нами кто-то заинтересовался, можно и без навыка: в вышине повисли костяные птицы. Дрон поднимается метров на пятнадцать, и тут же ныряет вниз, увлекая часть птичек вниз. Мелкие недоразумения выходят из погони горкой, но высота уже достаточна для поражения их из дробовиков: несколько выстрелов, и три десятка тварей выпадают костяным дождём в сторонке.
Повторная попытка поднять дрон — вниз ныряют три птицы, также расстающиеся с псевдо-жизнью. Но при их количестве играть в такие кошки-мышки можно почти бесконечно. Поиграем в другие. Все скрываются в картах и сумке, я в сокрытии побежал на юго-запад, попробовать увидеть того, от кого «у меня мурашки». Однако стоило мне пробежать по крышам полквартала, как впереди я увидел, что группа нежити выходит на крышу. Среди них точно есть обладатель умения взор мертвеца, так как костяные птицы «увидели» моё местонахождение. Что обидно, рыцаря системным оружием убить не смогу, вокруг него такая толпа, что даже к нему на крышу не попадёшь. И кто знает, кто там ещё есть поблизости?
- Предыдущая
- 47/56
- Следующая