Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за Алтарь (СИ) - Северский Андрей - Страница 30
На джипе выдвигаемся метров на восемьсот ближе к шестой стене, встретить дракона, сразу нацелить на нас, чтобы он не обнаружил нашу засаду, и не дай Авось, не пометил других игроков.
— Близко, сейчас появится, — уведомляет Шого.
— Трогаемся, — говорю Диме, и тут он появляется. Тушка впечатляет!
Улучшенное чувство опасности (эфир) громко кричит: «Тикать! Немедля!». Не зря ли вообще купил его? Чересчур боязливое.
Оказывается, драк летит при помощи крыльев, в прошлое столкновение этого я заметить не успел, всё происходило очень быстро. Или около поверхности он летал за счёт магии, чтобы не поломать крылья?
— Гони! — пришпориваю водителя, привлекая внимание «ящерицы» выстрелами из крупнокалиберной винтовки.
Нам до башни остаётся метров триста, дракон отстаёт максимум на четыреста, находится на открытом пространстве.
— Огонь! — командую бойцам и себе, начиная поливать его короткими очередями — машину мотает и трясёт, говорить о сильно прицельной стрельбе не приходится.
Цепляю очередью, да! Польские подкалиберы пробивают броню костяного дракона. Корнеты настигают летуна, но тот делает пируэт, и большинство ракет проходят мимо. Лишь одна рвётся в районе брюха нежити, дракона аж переворачивает в полёте, но он сумел выровнять траекторию.
— Цельтесь по крыльям! И стреляйте с небольшой задержкой, не все разом.
Дракон нагоняет, мои очереди становятся длиннее, заморозкой остужаю стволы. В ленте подкалиберы пошли вперемешку с осколочно-фугасными, от преследователя летят «брызги» костей.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано ©!
Улучшенное чувство опасности (эфир) замолкает. Мол, хозяин, ты и сам всё понимаешь…
А вот так мы не договаривались! Эта падла уже успела поставить свою метку смерти — увидел во внутренней менюшке, а теперь отрезает пути отступления. Хорошо, что чукча умный — есть сюрпризы и на этот случай.
Но вот то, что летающая ящерица до сих пор почти невредима — это совсем не по плану. Пробую типа козырь, воздушные лезвия на семь тысяч праны. Невидимая коса бьёт по крылу, почти срезая его. Набегающий поток доламывает костяной отросток, дракона закручивает вокруг оси и он входит в пологое пикирование.
Бац! — что-то бьёт по мозгам, мир на мгновение тухнет, а когда свет возвращается, я кувыркаюсь по брусчатке — вывалился с сиденья зенитной пушки? Его навык, скорее всего С-ранга, пересилил мои первоуровневые дэшки: защиту от ментального воздействия и только что изученное повышение стойкости к негативным эффектам.
Микро-телепорт!
Неудача! Пространство заблокировано!
Тогда взмываю над дорогой полётом, справа-сзади слышится громкий удар — джип влетел в руины дома. Но я не могу отвлечься, дракон явно хочет добраться до «главного злодея». Сложил целое крыло, выровнял падение и пикирует прямиком на меня.
— Добейте его!!! — кричу дружинникам, бросая метательное копьё с проколом на пару тысяч праны прямо в надвигающуюся раскрытую пасть, и исчезая из мира Сар клановой ключ-картой.
Появляюсь в клан-зале. Успел, сработало. Карту раба Саши в руку, возврат!
Существо возвращено в карту раба
Внимание! Вы нарушили Правила и покинули зону миссии!
Внимание! Вы получили наказание «Нарастающая боль»!
Внимание! Вы получили статус «дезертир»!
Вернитесь в Зону Миссии!
Отключение боли! Как и на миссии в Токио, умение сработало, даря час нахождения вне Сара. Но что мне делать здесь, когда до конца не решено с драконом? Собираюсь использовать обратный переход, но в последний момент отменяю, и бегу в личную комнату. Касаюсь портала выхода на миссию.
Выберите точку назначения:
— Случайная точка
— Маяк Кетцалькоатля
— Маяк Инти
Ага, обратный путь открыт, иначе наказание может безальтернативно закончится смертью. Через ключ-карту возвращаюсь на точку отправления. Позади гремит взрыв, другой. Наушники еле спасают от грохота, в спину бьют упругие волны воздуха, заставляя переступить, дабы не упасть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оборачиваюсь, бойцы Корнетами расковыряли туловище дракона, «живым» он не опознаётся:
— Прекратить огонь!
— Уже, — отзывается Смоль.
Внимание! Вы вернулись в зону миссии!
Внимание! Статус Дезертир снят! Наказание отменено!
Подбегаю к джипу, Димон мёртв, твою мать! Призываю Сашу, она в шоке от смерти юнита, её саму вернул бэкап, тоже умерла от столкновения на высокой скорости. Вдвоём с девушкой погружаем тело юнита в сумку работорговца, снова бежать к Одину, просить воскресить… Чёрт! Врата земных богов в личной комнате по-прежнему были закрыты.
Леший: Один, ты меня слышишь? Погиб мой человек, нужно воскрешение. Сможешь помочь?
Ответа нет, защита Ы божественные смс-ки тоже не пропускает. Или Один вновь сосредоточен на чём-то другом?
Странное состояние, бессилие и ярость… Изур! — ярко вспыхивает надежда, его врата были открыты, как и Эльфирона. Архонт или эльф? Архонт, ему надо «умасливать» меня. Решено. Далее, как попасть в личную комнату? Раник Изура с одноразовой убер-плюшкой в виде экстренной эвакуации тратить не хочется, лучше через функционал лидера клана за сто пятьдесят ОС. Где взять столько очков на внутреннем счёте, это же семьсот пятьдесят очков до очерноручивания. Опустошать дружинников?
Тьфу, дракон мёртв, метательное копьё в нём, очки Системы должны попасть в оружие. Возврат копья в карту за десятку, чтобы не рыться во внутренностях. Материализация, в накопитель втекает тысяча триста двадцать ОС.
Появившуюся в воздухе карту пока в кольцо, очерноручиваю очки из накопителя. Можно идти. Но стоит задержаться ещё на чуть-чуть.
— Парни, подъезжайте сюда, надо разбирать дракона на запчасти, — зову отряд.
Прохожусь по туше взглядом Одина(это быстрее и бесплатно, в отличии от улучшенной идентификации), четыре клыка и восемь когтей опознаются как С и D –ранговое оружие:
Клык Владыки неба…(*)
Ранг: С
Материал: кость
Тип: оружие Системы
Особенности:
Позволяет поглощать 70% духовной и жизненной силы жертвы
— 20% отходит богу-покровителю
— 50% отходит владельцу
— Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать
— Острота III. Это оружие невероятно острое
Посвящено:
— Великий Ы (заблокировано)
Коготь Владыки неба…(*)
Ранг: D
Материал: кость
Тип: оружие Системы
Особенности:
Позволяет поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы
— 20% отходит богу-покровителю
— 40% отходит владельцу
— Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать
— Острота I. Это оружие имеет повышенную остроту
Посвящено:
— Великий Ы (заблокировано)
Грамом под оружейной аурой вырубаю клык и срезаю один из когтей, заодно показывая Саше, как рубить остальное.
— Я пошёл воскрешать Димона, надеюсь, ненадолго. Не забудьте выставить оборону. Всё.
Залезаю в пункт меню «клан» — телепортация в личную комнату.
Желаете телепортироваться в личную комнату (150 ОС)?
Да\Нет?
Да!
Второй раз за короткое время оказываюсь тут. Из рабских карт призываются Пек и Мара. Поляку в сумку перекладываю Дмитрия, а польке клык и коготь.
— Попросите воскресить, а также выдать карту питомца D-ранга, клык и коготь — небольшая компенсация за труды. Про маяк помню, — надо же дать команде Изура небольшую надежду. — Шагайте, у вас полчаса.
После их ухода «проснулись» сожаления: посадил бы вместо Димы другого игрока, у которого есть откат времени, да хоть того же Пека с бэкапом — и не было бы сейчас проблем.
- Предыдущая
- 30/56
- Следующая