Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за Алтарь (СИ) - Северский Андрей - Страница 24
— Сворачиваемся! Шого, поднимай дрон вверх, картинку мне на планшет! — выполняет приказ, от леса отделяет одна стена, мы в седьмом круге. Крутит дрон на месте, показывая панораму.
— Стой, назад! — на экране крепость собственной персоной.
Получается, закинуло не сильно далеко от основной точки высадки, и, вопреки моему предположению, мы не на северо-западе, а почти на западе города. Отряд гоблов шёл на юг, от пролома во внешней стене к другому пролому в шестой круг, чтобы потом вновь пойти на север, и попасть к крепости.
Вот ленивые жопы! За столько лет могли банально сделать насыпь на высоту стены, используя камни из разрушенных домов, соединив проломы более прямой дорогой. Но их, видимо, всё устраивало. Или настолько боятся нашествий немёртвых?
Возвращаемся на место нашей высадки, супер-силачи в БФ вручную устанавливают пушку на предусмотренное для неё место. Затягиваем болты, готовы к выдвижению. Пек в это время изучает истинное зрение, насыщенное из новых очков — это наш постоянный ночной охранник, глупо жмотиться на нужный для безопасности навык. А пулемётчик Ник получает очки на второй игровой уровень и улучшение стрельбы — станет запасным стрелком-зенитчиком, чтобы не отвлекаться игрокам.
— По коням! — табор из джипа и пяти электромотоциклов трогается. — Мух, ко мне! — устраиваю своего летуна в прозрачной коробочке на левом плече, его глазами видеть назад и налево.
На мотоциклах едем я с Сашей, Павло с Григой, Сура с Леной, Кот со Шнырём и Смоль с Серым.
На джипе складированы все сумки с припасами, Димон водителем, на пассажирском месте Шого, управляет «большим» дроном на электротяге, что в своё время собирал Сура специально под наши потребности: мощные батареи, всепогодный гиростабилизированный комплекс наблюдения с очень широким углом обзора и источником ИК-подсветки поверхности планеты. Ему не требуется совершать резких манёвров, залетать в здания — это наш «глаз в небе». Также в одной из сумок лежит разобранный Орлан-10 с катапультой, с помощью которого в прошлый раз смогли заснять всю площадь города. Но это тяжёлая артиллерия, неизвестно, понадобится ли вообще на этом задании?
На двух сиденьях зенитной пушки Ник в качестве стрелка и Пек как наблюдатель. Все остальные в сумках. Четыре пары игроков рыщут впереди, пятая возле джипа, защищает от неожиданностей. Замена «охранников» каждые полчаса.
Передвижение на колёсном джипе по городу гоблинов — тоже увлекательное занятие. Далеко не по всем улицам можно проехать, здания разрушались от времени и осадков, и иногда падали на проезжую часть, перегораживая её. Приходилось объезжать или убирать камни, если их было немного.
Вымерший город даже солнечным днём оказывает гнетущее впечатление:
— С нашей Землей тоже может случиться подобное? — спрашивает Саша.
— Если не завоюем алтарь — очень вероятно. Но мы должны сделать это. У нас просто нет другого выхода.
Поездка получилась почти без столкновений, вырезали лишь один небольшой караван, шедший из местного городка, да несколько групп гоблинов, которые занимались сбором крох оставшегося в седьмом круге города металла. В частности, ломали основания каменных заборов, выдирая арматуру.
За пять часов добрались до башни, стоящей возле сломанных ворот, ведущих к логовам монстров, где я «добыл» Волка.
— Сегодня остановимся здесь. Саша, Хель, высоты не боитесь? Тогда наверх, наблюдать. Шого, облёт дроном всех прилегающих улиц, на карте отметь засыпанные, по которым не проедет джип. Мара — готовить обед и ужин, Димон и Буря в помощники. Ник — так и сидишь, страхуешь. Тройка Кота — ставьте палатки, отдыхать, дежурите ночью. Перед сном довести улучшение зрения минимум до четвёртого уровня с получением ночного зрения. Саша, Сура, Паша, поделитесь очками. Пек, тоже спать.
— Далее, мы с Сурой пошли устанавливать радиоретранслятор. Оставшиеся с помощью сумок и пространственного кольца таскают к входу камни, будем баррикадировать.
Установка и настройка ретранслятора затянулись. Не так просто всё собрать, присобачить на внешней стороне башни, замаскировать, чтобы не бросалось в глаза. И это полдела. Солнечные панели, железо-литий-полимерные аккумуляторы, контроллеры, соединить и настроить. Предусмотреть дублирование.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мара и Димон освободились, сменили на посту двух девушек, те пошли работать в качестве носильщиков. Саша и Смоль в кольцах таскают камни наверх, «законопатить» проход на крышу. Шестьдесят метров на ровной поверхности — ничто, а вот вверх совсем другое дело, примерно восемнадцатый-двадцатый этаж современного дома.
Закончили, проверили связь. Завалили проход с крыши и комнату с оборудованием самыми большими валунами, ступени лестницы вверху башни обвалил Грамом под оружейной аурой, без навыков полёта не добраться. Осталось лишь забаррикадироваться внизу. Тут пришлось немного поднапрячься. Заполнили внутренность башни примерно на пять метров от уровня пола — чтобы зайти через вход, придётся немало пое…
Для входа-выхода осталась явно рукотворная «дырка» на высоте около двадцати метров. Эвакуировал с улицы всех дружинников, джип в цэ-кольцо. Отдыхать, первый день получился тяжким.
Глава 12
Бытовуха
16.02.2024
Ночь прошла спокойно, несколько мешали лишь завывания сильного на высоте ветра, проходящего сквозь окна (а может это своеобразные вентиляционные отверстия в техническом сооружении?).
Попробовал вызвать по радио Александера, ответа нет. Ну и хер с ним, мощный четырёхканальный ретранслятор установлен, с такой высоты «добивает» километров на сорок, должно хватать для связи внутри Сара, особенно если поднять антенну носимой рации чуть выше.
С утра проводим общее совещание: шерстить седьмой круг дальше признаём малоперспективным. Нежити здесь быть не может (не считая убитых нами вчера — они вскоре встанут умертвиями), а гоблины очень редки, и опасности не представляют. Надо перебираться либо в шестой круг, либо сразу в пятый.
— Хорошо, сегодняшний день посвящаем поиску новой базы. Сура, Шого, готовьте Орлан, посмотрим сверху, что творится в городе? — ну вот, а ещё вчера думал, что дорогостоящий дрон-разведчик не пригодится.
Прикручивают крылья, хвостовое оперение; заливают бензин; катапульта уже установлена у подножия башни, старт!
Все, кроме караульных, внимательно всматриваются в изображение, передаваемое с аппарата. Кто может ориентироваться, отмечает на карте места не проезжаемых для джипа завалов. Дойдя в седьмом круге практически до крайней южной точки города, по дороге заметив всего одну небольшую группу гоблинов, беспилотник делает разворот направо, «вставая» над шестым кругом. Здесь хорошим ориентиром выступила очередная башня. Также стараемся отмечать непроходимые участки.
— Похоже, шестой круг тоже практически безжизненен, — говорит Сура, когда дрон пролетел шестой круг с юга до севера.
— Похоже. Разворачивай, и переходи на пятый круг, — отвечаю ему.
Здесь почти сразу начали попадаться умертвия, их словно что-то выдавливало из внутренних кругов наружу. Программа действий, заложенная Проклятием? Точнее, самим Ы. Лично я не понимал этого, зачем буквально дарить ОС из слабой нежити кому бы то ни было? Сконцентрируйся на трёх ближайших к храму кругах. Скелеты используй для создания костяных ужасов, ведь один костяной ужас первого уровня опаснее десяти воинов-скелетов. Интересно, а как вообще у нежити идёт рост уровней? Только от убийств или они «растут» с течением времени?
Нужна разведка — используй костяных птиц. Хочешь сделать вылазку во внешние круги — делай её боевой группой из рыцарей смерти и костяных ужасов под прикрытием эскадрильи Костяных Драконов. И самое главное — как только позволяют ресурсы, тут же создавай новых Драконов. С сотней таких тварей при поддержке тысячи костяных ужасов нормальных уровней вскоре вся планета стала бы нежитью. В общем, будь я главнокомандующим нежити, мир Сара бы вздрогнул, а земляне точно умылись кровушкой.
- Предыдущая
- 24/56
- Следующая