Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за Алтарь (СИ) - Северский Андрей - Страница 23
Внимание! Врата повреждены
Доп. информация: Возможно попытаться открыть их силой
Скрыто: Внимание! Ваших прав доступа категорически недостаточно!
Врата будто после пожара, закопчены чёрным и все в трещинах — надо понимать, бог убит, и теперь нужна энергия на воскрешение, явно не полторы тысячи очков. Эх-хх, так вдруг захотелось открыть врата! Посмотреть, чего бесхозного лежит в домене? Вдруг в Алтаре сделал небольшой запас ОС, как я в Сердце клана? Хотя бы тысяч на сто…
Конечно, после этого с большой долей вероятности получу какую-нибудь «нехорошую» метку «Грабителя домена» и «личного врага Шивы». А с другой стороны — Система может никак не отреагировать, ибо кто смог — тот и съел. А Шиву вообще развоплотить, и за это получить, к примеру, звание «богоборец» или «богоубийца» с дачей убер-плюшкой по одной очень наглой морде.
Дружина собирается в клан-зале, в сумке работорговца переношу в свою ЛК, переход осуществим отсюда. К счастью, Система понимает, что игрок прибыл на задание в нужную точку, даже если не воспользовался аркой телепорта у себя в личной комнате. По всей видимости, этот «баг» за долгое время Игры смогла понять и «починить». Иначе бы бойцам грозила телепортация по случайным координатам мира, как не вышедшим из ЛК, что, как мне кажется, и происходило на заре игры, после появления первых сумок работорговцев и кланов.
Земные СМИ и чат Альянса задолго до отправки на эту миссию трезвонили о плане, разработанном непонятно кем: всем игрокам, особенно новичкам «предписывалось» на последних минутах переходить на маяк Кетцалькоатля, в так называемую крепость, назначенную первой опорной точкой.
Нам этот вариант не подходит, поэтому касаюсь «врат миссии», вижу доступные варианты:
Выберите точку назначения:
— Случайная точка
— Маяк Кетцалькоатля
— Маяк Инти
Хм-м, жрец Инти ухитрился поставить маяк? Но когда? Прокручиваю в памяти события при переходе на вторую глобальную миссию, тогда стоял только маяк Келя. Причём там же, где и сейчас — в крепости. Странно. И неужели его последователи рискнут высадиться отдельно, чтобы попробовать раньше добраться до Алтаря? В общем, Один совершенно точно лоханулся с долгим выбором верховного жреца.
Выбираю случайную точку, окно межмирового телепорта распахивается, показывая довольно чёткое изображение. Первыми на ту сторону уходят «чемпионы»: Павло, Сура и Шнырь. Шого как дроновод, тут же поднимает малый дрон, с батарейкой, рассчитанной минут на пятнадцать полёта — осмотреть ближайшие окрестности с высоты. Поменять точку высадки всё равно не сможем, так что сходу главные силы. Сам остаюсь позади, так как выйди я, портал захлопнется.
Секунд пятнадцать они тщательно сканируют окружающее пространство, затем показывают: одна множественная засветка, вон в том направлении. Кот, Смоль, Серый, Кол и Грига выкатывают мотоциклы, навьюченные бездонными сумками и сумками мародёров — наш склад боеприпасов и продовольствия.
Помещаю в своё пустое цэ-кольцо джип, затем ЗУ-23–2, стыковать будем позже. Остаётся чуть-чуть места, частично возвращаю своё «личное» оружие. Призываю Сашу, ей достаются остатки вооружения. Вечный сундук с едой из столовой ФСО оставляю, набрали столько провианта, что на планете гоблинов он роли не сыграет, а так в личной комнате есть запас в готовом виде на всякий случай.
Все оставшиеся дружинники переходят на ту сторону, Александра, следом за ней я. Портал за моей спиной беззвучно уменьшается и исчезает. Мы в другой части Галактики.
Тайный взгляд, засветок нет. Биолокацией, имеющей большую дальность действия, хоть и в узком луче, просвечиваю то направление, где засветки обнаружили бойцы. Множественные цели, как и обозначали. Шого дроном уже осторожно подкрадывается к тому месту, немного ожидания — сообщает, что наблюдает группу отдыхающих гоблинов.
Выкладываю авто с зенитной пушкой на камни дороги. Быстрый отбор желающих поучаствовать в столкновении. Желают все, но пойдут обладатели невидимости. Другие игроки выступят лишь в качестве невода для поимки успевших ускользнуть от первого удара.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Рабы и юниты остаются с грузом, игроки малыми группами заходят с разных сторон. Саша воздушными ступенями заскочила на крышу, заняв лучшую позицию для лучницы. Выпускаю Муха, посылая вперёд, на разведку, Волк пока при мне, невидимостью не обладает.
— Хобгоблина не убивать! Допросим.
Под сокрытием и сферой сокрытия сближаюсь вплотную, другие тоже тут: «Начали!» — командую я, прорубаясь к главарю отряда, решаю лично взять в плен.
Его попытка убить меня мечом даже не смешна, владение оружием максимум F-3, что против Е-3 никак не работает. Выбиваю меч, короткий удар кулаком в челюсть, нокаут.
Тридцать семь темнокожих малоросликов кончились чересчур быстро. Игрокам без невидимости досталось всего трое. И это я Волка не стал выпускать.
Бойцы вырезают камни маны, я с Сашей приступаю к допросу хоба. Универсальное исцеление, просыпайся.
— Кто ты такой и что тут делали?
Хоб презрительно смотрит на меня и отворачивается в сторону.
Ломаю палец, хоб взвывает. Говорю ему: «Ты же не думаешь, что я позволю тебе молчать? Предупрежу вперёд, за ложные ответы тоже последует наказание, у нас есть навык истинность слов. Готов отвечать?»
— А смысл? Всё равно убьёте!
— Если ты думаешь, что я пообещаю тебе свободу, то ошибаешься. Могу обещать лишь лёгкую смерть. Смотри, как я умею, — энерговампиризмом тяну из него тысячу праны, хобгоблин прочувствовал боль каждой клеткой тела, помню свои ощущения при кристаллизации праны, а тут насильственная выкачка. — Представь, что начнём такое вдвоём и гораздо дольше. Ты сорвёшь голос, нагадишь под себя, тебя буквально вывернет от боли. А я исцелю тебе горло, чтобы снова мог кричать и продолжу дальше. Представил? И в итоге ты всё равно расскажешь мне то, что я хочу знать, только тебе будет гораздо больнее. Согласишься рассказать сразу — один удар в сердце и никаких мучений, обещаю.
— Что ты хочешь знать?
— Кто ты такой и что тут делали?
— Моё имя Харр, если тебе это интересно. Полусотник в сотне Мунга городской стражи. Шли заменить вторую полусотню в крепости.
— Это не та крепость, которую в прошлый раз захватили люди?
— Да, она.
— Спешу тебя успокоить, там тоже всех убили, — «успокоитель» из меня такой себе. — Возле Сара есть гоблинская армия?
— Нет. После поражения в Священном походе, почти вся армия и многие герои погибли.
— Подробнее про священный поход.
—…
— Ясно, подарили нежити множество трупов и очков Системы. Просто гениальный ход! Затруднить нам проход к Храму! Долбодятлы! — выразил эмоции на русском.
— Давай хоть примерно посчитаем, сколько гоблинов погибло? Что ты вообще слышал о походе? — продолжаю на гоблинском.
— Вроде бы с принцем ушло тридцать полутысяч, триста героев и группа шаманов во главе с верховным.
— И что, все полегли в городе? — охреневаю я. Тридцать полутысяч — это пятнадцать тысяч новых костяков…
— Какая-то часть откололась и сбежала, но их позднее казнили за измену.
— Ясно, то есть, у короля сейчас нет сколь-нибудь большой армии?
— К сожалению, нет.
— Последний вопрос, где мы сейчас находимся? Примерно вот тут? — на карте обвожу район северо-западнее крепости.
— У вас есть карта Сара? — упавшим голосом спросил Харр.
— Да, а что такое?
— У нас есть пророчество, что когда у врагов появится карта, Великий Ы падёт…
— Харр, ты не представляешь, насколько я бы хотел поверить в это пророчество! Так что по месту нахождения?
— Развяжи руки, покажу точное место.
Освобождаю левую, хобгоблин вцепляется в карту и рвёт её, помогая себе зубами.
— Вот чувствовал какой-то подвох… Но такой глупости не ожидал! — обращаюсь к Александре.
— Харр, ты думаешь это единственная карта? Да у меня их десяток! — вытаскиваю новую, отпечатанную на Земле. — Увидишь Ы, передай привет! Скоро будем у него! — клинок кинжала входит в грудь гоблиноида, шестьдесят ОС втекают в накопитель.
- Предыдущая
- 23/56
- Следующая