Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение Подземелья: гильдия монстров (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 39
Сначала я обследую местность вокруг своего дома, а затем, когда стану сильнее я покину это место навсегда, чтобы открыть все загадки этого мира, уничтожить каждого мерзкого Героя, которые терроризировали меня… И наконец я найду Ксион. Рано или поздно я найду ее и убью.
Смогу ли я?
Я собрался и отправился в путь когда дождь прекратился. Время было около четырех часов утра.Сон мне требовался, но совсем немного. Все-таки у нежити есть свои преимущества, Я могу и совсем не спать, но тогда безумие нежити догонит меня быстрее, чем смерть.
Я вышел из дома через трухлявую дверь, у которой отсутствовали несколько досок и пошел вперед. Моя хижина находилась между лесом и старой торговой дорогой, по которой все еще иногда ходят путники и Герои. Я отправился к этой дороге по направления к старому Форту.
Для начала познакомлюсь с тем, кто управляет Фортом.а Если это мертвые, то я попробую с ними заговорить, если же живы, то обойду их и пойду путешествовать дальше. Я должен найти Бесконечное подземелье Ксион или хотя бы найти достаточное количество добычи, чтобы не возвращаться домой в логово с пустым инвентарем.
Главное я запомнил — в этом мире правят души павших существ, а главное — душу можно потерять. Любые души это моя цель. Даже другая нежить будет меня атаковать без раздумий когда увидит, потому что души нужны всем. Это то, без чего наша жизнь станет невозможна.
Я посмотрел на красивый огонек души рыцаря, и спрятал ее в инвентарь. Ножен у меня нет, а поэтому обломок моего кинжала приходится постоянно носить в руке. Одежда моя, это пара тряпок, повязанных на кости, тоже не приспособлена к оружию, но надеюсь скоро я это исправлю.
В форте точно есть и ножны, и нормальное оружие, а если мне повезет, то даже смогу обзавестись и нормальной броней, а может и узнать кое-что о Ксион…
* * *
Глава 26
Я неспешно брел по тропе к большому форту. Тело с каждой минутой все лучше чувствовалось, я уже даже начал привыкать. Конечно, это не огромная туша Джаггернаута, но в ловком и легком теле тоже есть свои плюсы.
Солнце медленно выкатывалось из-за гор, освещая пустую от деревьев и почти ровную долину. При таком теплом свете здесь было не так уж и страшно, даже по своему уютно. Если, конечно, не считать забытых немертвых, которые шатались то тут, то там.
Их всех я убивал и получал крохотные души. Их не хватит даже на уровень если сьесть все сразу, но если убить тысячу мертвецов, то может быть это уже будет заметно чувствоваться.
По дороге впервые заметил забытое животное. Это была собака. Она металась от одного камня к другому, пыталась сожрать свой хвост и прыгала как ненормальная в приступе бешенства. Люди когда становятся забытыми, то начинают вести себя спокойно и апатично, до тех пор пока в упор не увидят кого-то живого, а вот животные — наоборот.
Они начинают метаться по округе в поисках пропитания. Наверное инстинкт самосохранения у них даже в немертвом состоянии сохраняется на высоком уровне.
Бой был сложным и непривычным для меня. С собаками я ещё не сражался, но все получилось. Мой клинок в крови немертвой ужасной псины. На нее даже смотреть было жалко, она изнывала от тягот проклятья и я посчитал, что избавил ее от страданий. Правда она успела хапнуть меня за руку. Хорошо хоть на руке почти нет мяса, одна кость, так что я не слишком пострадал. Сил у собачки было не много, и поэтому она не смогла прокусить кость, да и эффект кровотечения не сработал на мне. Крови то нет.
За несколько часов я насобирал 16 маленьких душ и сьел две из них. Это было просто божественно. Теперь мне стало понятно почему все так стремительно хотят убивать друг друга даже за самые маленькие души, ведь они безумно вкусные. Я даже не знаю с чем сравнить ощущение от их поедания. Это так, будто ты всю жизнь видел мир черно-белым, а теперь вдруг все краски прорисовались.
Правда ощущение это продлилось недолго, всего секунд десять. И сразу после поглощения души очень хочется еще. Настолько сильно хочется, что я готов бросится на первого встречного и убить его.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я сьел еще одну душу и закрыл инвентарь, почувствовав себя намного лучше. Казалось, что души придали мне уверенность в собственных силах.
Вскоре я добрался до форта. Это место выглядело очень внушительно. Огромные каменные башни, стены и сам форт, который будто произрастал из горы. Высота двух башен на входе была просто огромной. По смутным воспоминаниям из человеческой жизни, я сравнил их с жилыми девятиэтажками. Примерно такой была высота. Повсюду в башнях были небольшие окна в которых виднелись силуэты лучники. У ворот на земле был небольшой лагерь охраны. Десять гоблинов с огромным количеством оружия и в хорошей броне обедали.
Даже в горячем бреду я бы не подумал на них нападать. И вообще, с каких пор гоблины стали такими хорошими кузнецами? Откуда у них качественные мечи под их размер, откуда металлические наручи?
В остальном все гоблины были в лёгких, но прочных кожаных доспехах, хотя думаю, если бы не маленький размер и вес зеленокожих, то они вполне могли бы и в латных доспехах сражаться.
Стоп… В этом строении есть что-то знакомое… Будто я уже видел эту гору, но бОльшая ее часть закрыта самим огромным фортом, чтобы убедиться в своем предположении нужно подойти ближе, но как гоблины отреагируют на подошедшую одинокую нежить? Им ничего не стоит пристрелить меня еще на подходе и забрать мою душу на обед. Я даже при желании не смогу ничего сделать против них.
В этот момент я увидел как один из гоблинов посмотрел на меня. Я уже приготовился бежать и уворачиваться от града стрел, но… Зеленый помахал мне рукой.
Он дружелюбный? Ладно… Стоит проверить.
Я пошел к входу в форт. Только один из гоблинов держал оружие на готове. Все остальные посмотрели на меня и продолжали заниматься своими делами. Кажется, они собрались обедать. Раззожен костер, на нем стоит большой чан и вкусный запах похлебки разносится по всей округе.
Я подошёл ближе и уже мог разглядеть лица гоблинов и из экипировку. Они все были воинами неизвестного для меня уровня. Таких я уже видел, когда герои штурмовали мою ветхую хижину и убивали меня раз за разом. Неизвестный уровень означал, что я не смогу даже с одним таким гоблином справиться. Не говоря уже о десяти противниках сразу.
— Эй, мертвячка, заходякай к нам, не бойся — слово взял широкоплечий маленький гоблин с повязкой на глазу и шрамом на большом носу.
Судя по трем зарубкам, когда-то он получил когтистой лапой по лицу.
— Что это за место? — первое что сказал я.
— Гильдия монстров! Здеся рады всем нелюдям.
— Этого не может быть… — выдохнул я и на месте упал на землю, усевшись костяшками.
В моей голове крутились сотни вопросов и предположений. Судя по горе, в которой был форт, это и есть та самая гильдия, которую основал я. Но у меня это была просто небольшая хижина, наполовину углублённая в гору. А сейчас это было действительно огромное, каменное сооружение, способное выдержать полномасштабную осаду.
Как такое могло случиться, если подземелье разграбили? Кстати, что с подземельем?
Гоблины удивились моей реакции и переглянулись.
— Да заходякай. Ты там и поешь и отдохнячешь, да и пару заданий сможешь взякать. В награду получякаешь души и обмундирование приличнявое — говорил гоблин с улыбкой на изуродованном лице.
Я посмотрел в сторону подземелья, точнее туда, где в моей памяти осталось подземелье. Сейчас весь рельеф был изменён. Раньше здесь был лес, а теперь же нет ни одного дерева и просто ровная долина, покрытая травой и иногда встречаются протоптанные тропы и грязные большие дороги для повозок и телег.
— Спасибо. А кто управляет этим местом? — спросил я, посмотрев на гоблина.
— Заходякай и увидишь — отмахнулся гоблин.
Это может быть ловушкой? Да наверное нет, моя крохотная душа не даст этим гоблинам ничего ценного, наверное моей души не хватит даже чтобы перекусить, не говоря уже о повышении уровня например.
- Предыдущая
- 39/41
- Следующая