Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возрождение Подземелья: гильдия монстров (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 38
— Почему ты не пьешь свое зелье для здоровья? — сказал я, внимательно следя за его руками.
Рыцарь вышел из моей хибары, лязгая металлическими сапогами.
— Ты можешь со мной говорить? Да какого хрена происходит? Это будет весело. По ходу появились новые мертвецы, кто тебя создал⁈
— О чем ты говоришь?
Рыцарь сбавил тон и присмотрелся:
— Ты кажется уникальный, умный… Я дам тебе шанс победить. Честная дуэль. Ты не можешь лечится, я тоже не буду. В любом случае тебе крышка, здесь недалеко кладбище возрождения, если даже ты меня убьешь, то через десять минут я приду снова — рыцарь ухмылялся. Кажется, ему совсем не доставляло дискомфорта нанесенные раны, хотя полоска его здоровья говорила об обратном.
Сейчас он находится на гране жизни и смерти, если я смогу нанести еще один удар, то смогу убить его…
Я сорвался с места, уйдя в бок. герой сделал выпад с кинжалом, стараясь проткнуть меня. В этот раз я был благодарен своей худобе. Кинжал прошил мою почти истлевшую одежду. Я схватил рыцаря за длинные волосы а затем ударил его в весок окровавленным обломком кинжала.
— Как… так…? — прохрипел рыцарь, а затем его тело с громким шумом упало на землю.
Его тяжелое туловище тут же начало превращаться в пепел, который тут же подхватил ветер и разнес по всей долине вокруг моего дома.
В итоге передо мной осталось лишь большое кровавое пятно.
Я победил? Я правда сделал это?
Заметил как в кровавой луже что-то блеснуло. Это выглядело как небольшой мешочек, но тепла от него не было. Я наклонился и поднял мешок.
Вы получили «Маленькую душу рыцаря». Она отправлена в ваш инвентарь.
Вы получили второй уровень!
Вам доступна функция «Логово». Вы можете изменить точку своего возрождения.
Что это?
В небе ярко сверкнула молния, затем прогрохотал гром и я почувствовал несколько холодных капель дождя. Нужно спрятаться от не погоды и во всем разобраться. Я не могу поверить, я действительно убил героя? Я слышал о других таких же, им удавалось убить героев, но они не получали того, что получил я.
Я прошел в свой ветхий дом и спрятался в единственное место, под которым было сухо. Кусок крыши в углу часто спасал меня от дождя. Прислонился спиной к стене, сполз вниз и начал разбираться в интерфейсе.
«Логово — новая функция доступная вам. Вы можете определить свое логово. Это место вы сможете называть своим домом. Улучшать его, укреплять и защищать. В дальнейшем ваше логово при улучшениях может трансформироваться во что-то совсем иное, и возможно даже вы сможете оставить значительный след в мире»
Сразу перед глазами появилась еще одна надпись.
«Вы хотите сделать „Одинокую ветхую хижину“ своим логовом? Да/Нет»
«Внимание! Вы можете иметь только одно активное логово. При желании вы сможете назначить другое место своим логовом».
Моя старая изба… Я здесь провел столько, сколько себя знаю… Сомнений нет. Я хочу.
— Да.
«Поздравляем! Вы обзавелись вашим собственным домом! Вы можете хранить найденные в мире предметы в сундуке. Никто из врагов не сможет открыть сундук, пока вы живы. Чтобы вас ограбить, врагам нужно уничтожить владельца Логова»
— Мой собственный дом? — проговорил я, как бы пробуя эти слова на вкус.
Звучит слишком приятно чтобы это было правдой.
В небе снова раздался гром. Я опомнился и вспомнил слова рыцаря о том, что через десять минут он снова придет. Мне нужно к этому подготовится. Я получил второй уровень, и у меня появился один свободный пункт характеристик, который я могу распределить.
А вот и еще одно доказательство того, что это другой мир. Я не хотел в это верить, но уже догадывался, что это не то же самое измерение, в котором живет Ксион. Хотя… Если она настолько могущественная, что смогла сделать Бесконечное подземелье, то может быть я смогу найти его и в этом мире?
Не думая вложил в Ловкость. Это сейчас единственное мое преимущество перед рыцарем, а поэтому глупо этим не пользоваться.
Я принялся ждать рыцаря снова. Ведь рыцари держать свое слово, верно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})* * *
Я ждал, долго ждал, но рыцарь так и не появился. За это время я успел изучить интерфейс системы получше.
Теперь и я могу прокачиваться, убивая Героев, поглощая их души. Души в нашем мире значат больше, чем все остальное. Души позволяют тебе не умирать, не забывать себя и не впадать в безумие. я открыл инвентарь и посмотрел на «Маленькую душу рыцаря». Система показала мне ее описание.
«Маленькая душа рыцаря — сущность начинающего рыцаря, который не совершил в своей жизни почти ничего значимого, он только вступил на свой путь, когда его жизнь оборвала неизвестная низшая нежить».
Неизвестная низшая нежить? Выходит, это про меня?
Я могу поглотить душу рыцаря, а могу оставить ее на тот случай. если мне станет совсем плохо. Я не помню сколько десятков раз я умирал, а каждая смерть приближает меня к безумию. Душа позволит мне немного замедлить приход безумия, и я ее пока что приберегу.
Когда я понял, что рыцарь не придет, то мое мнение о них всех изменилось. Значит не все рыцари держат свое слово…
За окном шел сильный дождь, из дыры в стене я наблюдал за тем как деревья вокруг колышатся от сильного ветра. Делать нечего, а поэтому стоит разобраться со своим логовом. Если уж этот старый дом стал моим Логовом, то привести его в порядок.
Раньше я не считал это место своим домом, а теперь благодаря системе я ощущаю какое-то родство с ним. К тому же в более менее целом углу дома появился маленький деревянный сундук, в котором я могу хранить свои вещи, и ни один Герой не сможет их забрать, если только не убьет меня. Это радует.
Я принялся за уборку. Весь хлам, трупы и паутину я вычистил. Тонкими худющими ручками собрал доски и другой мусор и выкинул их куда-подальше. Затем постарался заделать огромную дыру в стене, которую Герои использовали как входную дверь, но ничего не выходило. У меня просто не было нужных инструментов.
Поэтому я просто свалил доски и другой хлам в кучу, а сверху еще и придавил все это большим стволом дерева, которое тащил несколько часов.
Дерево свалило недавней грозой вместе с корнем и даже такой хилый немертвый как я смог его оттащить к своему дому.
Конечно теперь мой домик выглядел намного лучше чем раньше. Хоть крыша все еще была дырявая, ветер до сих пор носился по дому из много численных дыр в стенах, но п окрайней мере Герои теперь не смогут так просто проходить через основную дыру. Им придется или разгребать завал руками, или идти через дверь, как и полагается. А зная героев, я не думаю. что хоть кто-то попробует расчищать себе путь руками, они этого не любят и пойдут через дверь, а там я уже смогу подготовится, или устроить им засаду.
В куче мусора и хлама я нашел старый держатель для факела, сам факел и даже немного масла. С трудом, но я смог вдолбить держатель в стену с помощью рукояти своего обломка оружия, и теперь в моей хибаре даже появился уютный огонь.
Из остаток досок я сложил себе что-то вроде постели и накрыл ее самыми чистыми, на мой взгляд тряпками.
— Мой новый дом! — сказал я, выпрямился и осмотрелся.
Теперь здесь даже стало уютно, по своему конечно.
А что теперь? У меня есть дом, который не разнесут герои, но что мне делать? Если раньше все, чем я занимался — это было ожидание смерти, то что теперь?
Поборов эту апатию нежити, я сам могу охотится на героев, или же на другую забытую нежить, которая сошла с ума. Говорят, что есть те, кто навсегда спасли себя от безумия, но как именно это сделать? Кто вообще в нашем мире обладает сильнейшей душой? Я знаю что, кто-то точно есть. Например Ксион.
Где-то в дали я видел замки и целые города, которые, кажется, не охвачены эпидемией мертвых, но где именно? Будут ли люди со мной общаться или мне стоит найти контакт с другой нежитью?
- Предыдущая
- 38/41
- Следующая