Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Играть, чтобы проснуться. Первая книга (СИ) - Сотник Глеб - Страница 27
С одной стороны коридора находились восемь камер, с другой — шесть и, соответственно, две каморки надзирателей. Камеры были отделены друг от друга бетонной стеной, единственное открытое пространство было у выходившей в коридор решетки с дверью. Окон в помещении не имелось, так как катакомбы находились под городом, и вентиляция тут была хуже некуда. Здесь легко было подхватить какую-нибудь заразу, которую нередко приносили с собой новые поселенцы. Некоторые камеры пустовали, в некоторых сидели опасные, но обезоруженные игроки. Одним из них был Ка.
— Шарик!.. — песня продолжилась спустя короткое время.
— Да чтоб тебя… — охранник отложил книгу о пиратах третьего мира и вышел в коридор. Почти сразу он увидел, что поет лишь один заключенный — эльф с завязанными глазами.
— Я неясно выразился? Захлопнись! — Но эльф не реагировал. Он смотрел в потолок, сидя на полу, потому что никакой мебели в камерах не было. Он насвистывал и напевал песню.
Орк-охранник достал палку из-за пояса и просунул руку с ней в камеру:
— Если не заткнешься, я выбью из тебя желание петь!
Это было опрометчивым решением. Ка рванулся вперед, схватив дубинку одной рукой, второй притянув надзирателя к себе и схватив его за горло. Тот не успел опомниться, как дубинка лежала на полу, а горло хрипело: «Отпусти…». А заключенный продолжал петь:
— Ну, что ты, Шарик, лаешь на меня? — Ка ударил орка о прутья решетки, выбив его из сознания.
Второй охранник выбежал из комнаты с длинным деревянным посохом и, просунув его в клетку, с силой ударил эльфа. Тот упал и встать не успел, как следующий удар пришелся ему по голове. Камера открылась, и Ка начал получать удар за ударом тяжелой палкой — по спине, рукам, животу, голове.
— Ловкий такой, что ли? — охранник вышел из камеры, закрыв ее на ключ. Он поднял товарища и сказал: — Проверь связку — все ли ключи на месте, а то он и вправду ловкий.
Орк нащупал на поясе железное кольцо с ключами и, поискав, не нашел нужного ключа.
— Умник, ключ верни! — крикнул он эльфу. — Ты думал, я не замечу, что целого ключа недостает? Три секунды.
Ключ прикатился к ногам охранника через две.
— Так- то лучше, — надзиратель на прощание плюнул в Ка и вышел.
— Закрой его камеру своим ключом, пожалуйста, а то вот-вот пересменка, а мне еще ключ надо обратно успеть пристегнуть.
Напарник недовольно цыкнул, но закрыл дверь, и оба охранника скрылись из виду.
Эльф сел в прежнюю позу, но теперь уже не пел. Пара зубов — его и охранника — лежали на полу. Он открыл рот и достал оттуда ключ. От его камеры, а не от какой-то другой.
— Сработало… Идиоты, — Ка расплылся в довольной улыбке и откинул голову назад, прислонив затылок к холодной стене. Теперь оставалось ждать подходящего момента.
Глава 13. Часть 2. Орки тоже люди
Шпили уже были недалеко, и группа героев, без происшествий вышедшая из леса, направлялась к горам. Город уже отчетливо виднелся вдали, и сразу было понятно, что он в несколько раз больше Начала. Тем более, что судя по рассказам Цинбора и Лиона, бывавших там, город уходит далеко в глубь горы. Эрику пришлось превратиться в человека, потому что в городе много нипов, которые не допустили бы появления монстра в городе. Его одели в лохмотья, которые Лаки выделил ему из вещей, собранных ранее в руинах. Джейка же пришлось развязать, потому что у местной стражи сразу возникли бы вопросы к связанному орку. Да и к тем, кто его сопровождает. Но ему пришлось идти осторожно, потому что он находился в розыске.
— Только попробуй дернуться, я тебе ноги в момент укорочу, — намекнул Цинбор и начал рассказ: — Город состоит из четырех областей. Там, где жили камнедоры, — Земля Длок’лара. Там, где гномы, — Гербинова Длань. На земле драконов две области — Новый квартал, или, как его называют тамошние жители, Ньюбург. В глубь гор уходит самая бедная, но самая большая область — Жилой квартал. Там живет больше половины игроков локации. Дешевое и достаточно комфортное место жительства. Причем квартир там просто куча! А также казино, магазины и всякое другое. Кстати, у нас же тут есть арена!..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Гоблин еще долго рассказывал про свой любимый город, в который хотел перебраться, да статус не позволял.
— Да, город хоть и менее богат, чем Начало, но здесь очень интересно жить. И дешево. Все плюсы на стороне Шпилей, — сказал Лион.
— Поддерживаю! — громко подтвердил Цинбор. — Так куда нам нужно, орк?
Джейк глубоко вдохнул, прогоняя сонливость, и объяснил басом:
— Нам нужна та часть, которая называется Земля Длок’лара. Там находится пункт, в котором раздают квесты. Там я и взял его. А Курло встречал нас с парнями уже на выходе из города. Мы спросим в этом пункте, где сейчас базируется Черная Чешуя.
Через полчаса герои дошли наконец-то до Шпилей. Вход в город не охранялся, не имел ни одного сооружения, которое могло бы напоминать защитное, и даже не выделялся аркой. Просто равнина сменялась домами, и начиналась главная улица города. Горы состояли из ярко-коричневого камня, и весь город гармонировал с этим цветом. В Шпилях почти всегда было темно. Из-за горы, окружающей город, лишь на восходе и закате виднелась часть солнца — город проходил сквозь гору так, что гора оказывалась навесом. Здания были выдолблены из скалы и становились с ней одним целым. Не было здесь кирпичей, и наблюдалось почти полное отсутствие дерева в архитектуре. Грубо говоря, это были большие норы в горе. Над городом нависала часть горы, самому городу ненужная и непонятно как держащаяся. Город всегда находился в тени, а постоянным источником света служили факелы, закрепленные везде, где только можно утвердить факел. Некоторые магазины использовали магию, чтобы генерировать цветные вывески, которые тоже освещали округу. Но основным освещением служили сферы размером с мяч, зависающие над головами людей и освещающие весь город.
— Это одно из изобретений гномов — светлокамень. Они делают из алмазов маленький шар с настолько тонкими стенками, что яичная скорлупа по сравнению с ним кажется корой столетнего дуба, и помещают внутрь какую-то энергию, которая держит шар в воздухе. Энергия постоянная и неиссякаемая, но сделать такую сферу стоит очень дорого, при этом разбить ее — проще простого. Штраф за это огромен, — объяснил Цинбор.
Идти по городу было трудно, потому что улицы уходили вверх под крутым углом. Редко, но все же встречались места, по которым можно было скатываться, как с горки. А в некоторых местах начинались ступеньки. Это был праздник для тела. Тут многие игроки отдыхали или вовсе обедали. Сесть было негде, и ступеньки были спасением для всех. Через пятнадцать минут прогулки по Шпилям героям захотелось вернуться. Но, как оказалось, такое было лишь в начале города. Далее улицы становились горизонтальнее, идти становилось легче, вплоть до того, что дорога стала снова ровной. Подойдя к карте города, висящей посередине улицы, чтобы игроки могли ориентироваться, не сойдя с ума, группа остановилась:
— В Землю идти налево. Если идти по этой улице, — Лион указал пальцем на такую же широкую, содержащую множество мелких магазинчиков улицу, — то выйдем на площадь Многорука.
Он повернулся и объяснил:
— Какой-то герой из древней баллады. Будем как раз у пункта раздачи квестов.
Процессия двинулась дальше. По пути Лаки не удержался и решил зайти в один из магазинов.
— Я быстро, а вы пока что возьмите что-нибудь поесть, — он указал остальным на кафе напротив магазина с оружием, в который и зашел. Он хотел найти себе меч, потому что его собственный уже не был достаточно хорош.
— Чем могю сьлюжить? — из-за прилавка появилась голова осьминога, а потом и все тело. Множество щупалец, сантиметров по тридцать каждое, выглядели как борода, растущая вместо волос. Акцент продавца был смешным и придавал ему даже некую харизму. Он имел по две руки и ноги, ничем почти не отличающихся от человеческих, только были они сиреневого цвета. Или фиолетового. Цвет незаметно менялся. На руках — присоски, остальное тело просто было такого же переменчивого цвета. Глаза почти светились белым. У осьминогов не было зрачков, просто разноцветные глаза — черные, белые, красные, синие, зеленые… Ростом он вышел — не был так же высок, как Эрик или хотя бы как Грок, но метра два в нем было. Одежда его выглядела, как кафтан купца, которым он в сущности и являлся. В руках у него ничего не было, но щупальцами хозяин магазина перебирал множество безделушек. На них висели ценники, которые были удобно повернуты в сторону покупателя.
- Предыдущая
- 27/89
- Следующая
