Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Водоворот приключений (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 18
Далее, переключив сумку на небольшое оперативное отделение, молодой человек, порывшись среди расходников, кристаллов и прочей мелочёвки, достал конфискованный у обезглавленного демона предмет. Предмет оказался небольшим простеньким компасом. Точнее, на компас он лишь походил, так как указывал вовсе не на север. На Юру он указывал.
Сосредоточившись на конфискате, попаданец пожелал получить описание трофея:
[Составная часть расходного предмета «Удачная охота»
Всего существует десять таких указателей, указывающих на отмеченную расходником цель]
Т-а-а-а-к-к-к…
Вопрос, а почему в его дебаффах не висит информация о данной подставе?
Ответ, если бы все дебаффы были видны жертве, Система не была бы Системой.
Впрочем, увидеть скрытые дебаффы возможно, но для этого об их существовании желательно знать.
«Хрен вам в рыло», - мысленно ругнулся молодой человек и вернувшись к большому отделению сумки нащупал и достал Первое сокровище тьмы, которое, отстегнув от пояса меч, принялся одевать.
Намекнув, что преследователи не дремлют, со стороны реки послышался приглушенный всплеск. Ожидаемо, но поздно. Узрите же супостаты как с небес, на эту сырую, укрытую туманом землю, спускается он - корейский бог «Отсосико»!
Справившись с плащом и подняв с земли Вспышку, Юра рванул вдоль реки на юг. Положение его всё ещё критическое, ведь сейчас он заперт в не особо просторном «серпе», одну из границ которого создаёт блокирующий доступ во фракционную зону барьер, а другую река, переплывать которую далеко не везде безопасно.
А ещё, помощи ждать не приходилось, ведь до Аринтона молодой человек попросту «не дозвонился». Похоже, Командующий банально спал. Попытка связаться с Машенькой также не увенчалась успехом, а вот с демонятами не позволила связаться Система, заявив, что объекты связи не являются участниками фракционного противостояния.
Демонята свалили…
Мысль, что операцией по загону «кабанчика» по имени Юра командуют товарищи неглупые, конечно же проскакивала. При этом надежда, что предусмотреть всё враг не сумел, несмело согревала душу. Или всё же текущий Юрин манёвр относился к категории «очевидный»?
Похоже, что дело обстояло именно так, ведь практически добежав до места, где по его прикидкам пора бы уже перебираться через реку дабы не уткнуться носом в барьер, молодой человек наткнулся на засаду нежити. Не попал, а именно наткнулся.
Держась реки с банальной в общем-то целью не потерять в царившем вокруг тумане направление, Юра чуть ли не нос к носу столкнулся с группой обычных мертвецов. Точнее не с группой, а с нефигового размера отрядом, так как за мнущейся кучкой из пяти вооружённых ржавыми мечами зомбаков, просматривалась плотная, едва различимая в тумане масса.
Вообще, это было страшно. Вот ты бежишь в тумане, а вот сталкиваешься со скрипящими ржавыми доспехами мертвецами. Пугаться, однако, времени не было, отчего резко остановившись и развернувшись, молодой человек рванул назад.
Но… пробежав буквально двадцать метров, он, под влиянием внезапной мысли остановился, замер и затаил дыхание от собственной наглости.
Так и есть, мертвецы его не преследовали!
Нежить, находясь в двадцати метрах от ненавистной человечины, на ценный деликатес никак не реагировала.
Почему?
Да ясно почему: обычная нежить тупая, посредственно видит и туго соображает. Основное её восприятие носит магический характер и от него сейчас надёжно скрывает Первое сокровище тьмы. Конечно то, что сейчас произошло банальная в общем-то удача, но это не значит, что удачу эту нет необходимости развивать…
Оценив береговой наклон, Юра, стараясь не шуметь и прислушиваясь, направился к подступающему к реке лесу.
Держать безопасную дистанцию оказалось просто, ведь нежить скрипела. Не костями конечно, доспехом. Привычка обычных мертвецов переминаться на месте играла сейчас против них. Периодически даже слышались тихие голоса личей, предательски разносимые туманом и ночной тишиной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поначалу было палевно, но очень скоро молодой человек убедился в определённой своей безнаказанности. Мертвецов было много, сотни. Обычная нежить стояла плотной линией, за которой терпеливо дожидались добычи личи и болтливые кукольники.
Держась от врага на удалении примерно двадцати метров, сокрытый туманом и плащом попаданец беспрепятственно дошёл от берега реки до невидимого барьера, который действительно имелся.
А после, прикинув перепады высот, он выбрал некую среднюю точку, удалившись от нежити метров на сорок.
Не далеко ли?
Ну, если предположить, что дополнительный навык Вспышки фуфло, сейчас кому-то придётся удирать.
И всё же, по балансу этого мира два с половиной кило карцибела на фуфло никак не тянули. И да, он все же зарядил меч под завязку: кристаллы перестали поглощаться на середине третьего мешка.
Осторожно вынув из ножен меч, Юра, положив ножны на землю, крепко сжал рукоять меча двумя руками, приноровился, помолился великому рандому в местном его исполнении и, наконец, пожелав задействовать предметный навык меча, сделал широкий росчерк по направлению врага.
«Веерный разрез».
А сделав, остался стоять как идиот.
Магическое восприятие сообщило, что умение разрядилось, но при этом не произошло ровным счётом ничего. Никаких тебе бахов, жахов, вспышек и тонн поднятой в воздух земли от полвагона сброшенных с орбиты суперменов.
А после выяснилось, что не всё так плохо, ведь имел место быть глюк восприятия, которому подавай всё и сразу.
Прошла буквально секунда, спустя которую до слуха донёсся усиливающийся шорох. А после мир словно ожил и под завязку наполнился шумом падающих деревьев и треском ломающихся ветвей, на фоне которых падения разрубленных тел нежити словно и не было вовсе. И наполнился столь интенсивно, что стало ясно, под действие навыка попало несколько ближайших гектаров.
Свет перед глазами моргнул, намекая, что дел наделано столько, что Система попросту не может остаться в стороне.
Очень хотелось проверить что там впереди. Явно что-то интересное, ведь стоило «спиленному» лесу затихнуть, как воздух наполнился агоническим хрипом и визгом раненой нежити.
Увы, но проверять результаты удачного применения «убер роялей» хорошо исключительно в книжках. В этом же мире тактика «тихо врезал и сбежал, называется прижал» была куда более предпочтительна.
Развернувшись, Юра растворился в тумане. Начало явно за здравие, вот только до лагеря Зелёной фракции всё ещё далеко…
Глава 4: Шаг в сторону
***
Глава, в которой Юра решает вернуть свой арбалет.
***
Система постоянно модифицировалась и изменялась. Какие-то изменения были безусловно полезными, а какие-то выглядели очень так себе. Например, первое время для учёта знаков фракции требовался специальный расходник «Копилка фракции». Спустя какое-то время копилка исчезла, а информация по знакам перебралась в личное меню. И это однозначно правильно.
Из совсем свежего можно упомянуть оповещения о повышении уровня. С одной стороны нововведение сомнительное, ведь уровень в этом мире повышается довольно редко, но с другой всё же полезное, так как при получении нового уровня полностью восстанавливаются ярость, мана и сосредоточение, как и откатываются многие активные скилы.
При этом замечено, что в некоторых случаях Система поднятие уровня может придержать или сделать всё втихую, без всяких бонусов и оповещений, как она сделала это, например, при прохождении Парадного входа. Мол, баланс и ничего личного.
И вот, добравшись до последнего системного оповещения, Юра полученной информации обрадовался, пусть и побочно выяснил, что он редкий «Дятломен». Ну а кто ещё, если у него в наличии имеется шикарное и главное полезное звание, а он даже не потрудился сделать его активным. А оно вот взяло и апнулось заодно.
- Предыдущая
- 18/62
- Следующая