Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Водоворот приключений (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 17
Невидимым мячиком проскочив несколько коротких улочек, попаданец всё же рискнул и коротко выкрикнул:
- Шухер, заблудшие! - после чего резко сменил направление, направившись к окружающей город стене.
То, что перед гоблинами не совсем заблудшие не сильно важно, главное, суть передаёт.
Короткая улочка должна была вот-вот закончиться, после чего Юре необходимо проскочить буквально десять метров чистого пространства и с быстрого прыжка перемахнуть через стену. И ему для такого перескока сейчас даже подтягиваться не надо, пусть прыжок выйдет а-ля «через козла».
Внеся в данный простенький план суматоху, в проход между домами впрыгнул высокий плечистый демон. В одной руке он держал оголённый меч, в другой какой-то небольшой предмет, на который коротко поглядывал. Экипирован демон был что надо: укреплённый металлическими пластинами кольчужный комбинезон и закрытый с узкими прорезями шлем. Тут только колоть и не факт что проткнёшь.
Юра действовал на автомате, слишком уж его уже покрутило, чтобы что-то обдумывать и поднимать вопросы добра и зла. Не останавливаясь, он молниеносно выхватил из ножен Вспышку и применив предметный навык меча, срезал противнику голову. Но на этом попаданец не остановился: изловчившись, он умудрился выхватить из руки обезглавленного демона непонятный предмет.
Потеряв невидимость, Юра проскочил отделяющее его от стены пространство и собрался было прыгнуть, как навык «Предвидение» просигналил, что кое-кто заимеет сейчас «подарок» в спину. Резко вильнув, он увернулся от ударившегося о камни арбалетного болта, перемахнул через стену и рванул в сторону леса, запоздало сообразив, что бежит к реке.
Над посёлком вспыхнуло ослепительное огненное зарево, после ещё. Похоже нападающие нарвались на позиции гоблинов. Вот и отлично, вот и замечательно.
Петляя, попаданец выхватил с пояса расходник «Сообщение», намереваясь связаться с Аринтоном. А вот костерить демонят пока не стоит: есть подозрение, что молчать их заставила Система.
Как-то неприлично быстро обогнув городок и добравшись до леса, молодой человек нырнул под прикрытие деревьев.
Побег начался.
***
Были причастны Администраторы к контролю местной погоды или нет, Юра не знал. Скорее всего нет. Однако, строгая цикличность в тёплое время года всё же наблюдалась. Если несколько дней подряд стояла тёплая сухая погода, то, к гадалке не ходи, в ближайшие дни будет дождь. Обычно в виде короткого утреннего ливня. Ну так это и без всяких Администраторов объяснимо: влага испарилась, накопилась в атмосфере и теперь не прочь вернуться на землю в виде дождя.
Загадочным в данном круговороте жидкости выглядело другое. Почти всегда перед дождём от земли поднимался плотный молочный туман. По его плотности и продолжительности можно было довольно точно спрогнозировать какой силы и продолжительности будет утренний ливень.
По туману выходило, что Озоторг и прилегающие к нему территории ждёт средней силы потоп.
Туман, в который молодой человек влетел слегка удалившись от городка, имел столь высокую плотность, что первым делом возникла мысль о его магическом происхождении. Но мысль эта была почти сразу отброшена из-за потяжелевшего от влаги маскировочного плаща. Туман оказался самым что ни на есть настоящим – сырым и холодным. И здесь, кстати, проявилась слабость маскировочного снаряжения: намокнув, плащи низкого и среднего ранга переставали нормально работать.
Туман Юре не понравился. В тумане как-то сразу стало жутко и неуютно. Не спасало даже то, что он давно не воспринимал разную жуть вроде нежити и магических тварей так, как воспринимает их средний современный человек. Его руки при встрече с подобным более не тянулись к волосам или туалетной бумаге, а искали холодную рукоять меча.
Неуютно в тумане было хотя бы потому, что настойка ночного видения перестала давать преимущество. Даже с ней видимость составляла метров пять максимум.
И это плохо, ведь нежить полагается не столько на зрение, сколько на чувство жизненной энергии. Нежити туман не помеха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А будет ли нежить?
Будет! Поставив себя на место врага, «Юра-тактик» прикинул как бы действовал лично он. А действовать следовало следующим образом: зафиксировать его выход из лагеря Зелёной фракции, проследить до места, после чего выслать специализированный отряд захвата, предварительно окружив точку операции кольцом из обычных мертвецов. Ну может не кольцом, но на ключевые точки отправить точно.
Так почему он упомянутых мертвецов всё ещё не встретил?
Да всё просто, забежав в лес и столкнувшись с туманом, Юра связываться с лесом резко раздумал. Сделав дугу, он оббежал городок полукругом, после чего впёрся в камышовую топь, которая, стоит заметить, штука неприятная. Пробираться через растущий по берегам разлива камыш довольно трудно: вода по пояс, а ноги периодически проваливаются сквозь переплетение не особо прочных корней, погружаясь в вязкую жижу под ними. И всё это в плотном холодном тумане.
Пару раз провалившись в топь с головой и не без труда при этом выбравшись, молодой человек оказался у открытой воды. И здесь его постигла закономерная неудача: небольших, используемых гоблинами рыбацких лодочек видно не было. Может они совсем рядом, метрах в десяти, а может до них несколько сотен метров.
Вариант найти лодки, пробираясь по границе камыша и воды, выглядел неразумным. И пусть имелось стойкое подозрение, что удача отвернулась не только от Юры, но и от завязших в поселке демонов, терять подобным образом время никак не следовало.
Торопливо стянув с себя превратившийся в тряпку маскировочный плащ, Юра повязал его на лямку магической сумки, после чего принялся прикидывать насколько хорошо он плавает и сколько на нём в данный момент навешено железа. Последнего выходило килограмм на десять.
С таким весом вообще возможно плыть?
Как ни странно, но плавать попаданец умел и умел, что с учётом его прошлой жизни равносильно чуду, довольно неплохо. Помнится, когда ему стукнуло четырнадцать лет, мать, которая как-то разом начала понимать, что у сынули не кость широкая, а сынуля, о боже мой, жирный, отправила Юру в бассейн.
В бассейн Юра идти не хотел, так как посещать сие заведение требовалось вечером, а вечером на тот момент собиралась его первая игровая конста. Компромисс был найден: если сына научится плавать, сыне купят новенький комп с кошерной видеокартой.
Стратегический просчёт матери заключался в том, что жир, в общем-то, довольно неплохо плавает. А когда Юра освоил энергоэффективное плавание на спине, то стал в каком-то смысле непотопляемым. А так как момент с какой именно скоростью необходимо плавать обговорен не был, новый компьютер был в конечном результате получен.
Чертыхнувшись от сомнительных в общем-то воспоминаний, молодой человек оттолкнулся от кромки камышового ковра, погрузился в воду, перекрутился и попытался плыть на спине, выбрав данный тип плавания главным образом потому, что он позволял перемещаться по воде относительно тихо.
Плавание на спине не задалось. Достигнув дна со скоростью кирпича, беглец выгреб и сменил тактику перейдя на кроль, не забыв вложить побольше силы в ноги. Из-за этого, увы, тишины не получилось, зато вышел средней шумности «моторный катер».
Компенсацией за шум послужило то, что сорокаметровое зеркало разлива Юра проскочил чуть ли не мигом, после чего отплёвываясь выбрался на предшествующие берегу заросли камыша, которые торопливо преодолел.
Противоположный берег достигнут и вот теперь стоп.
Отвязав от лямки намокший маскировочный плащ, Юра торопливо его выжал и мысленно обратившись к магической сумке, выбрал большое отделение. Открыв сумку, он запихнул в неё мокрый плащ.
У магических сумок, кстати, имелась одна интересная особенность. Если, находясь в воде или под водой, их не открывать, жидкость внутрь не проникает. Чистая магия и никакого здравого смысла.
- Предыдущая
- 17/62
- Следующая