Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) - "ArFrim" - Страница 76
— Будь умницей, — коротко произнёс здоровяк. Широкая спина прикрывала его лицо. — Мы с мамой…сделаем одно дело, и сразу вернёмся, поняла?
Тируша быстро кивнула несколько раз и прижалась щекой к груди Тада.
— И не плачь, — строго произнёс Тад, медленно поглаживая девочку.
— Тируша, не расстраивай нас и тётю Куруми, — дополнила Мама, поглаживая сразу и Тада, и Тирушу. — Каково ей будет тебя успокаивать, а?
Тируша смотрела маленькими, покрасневшими от слёз глазками то на Маму, то на Тада, не в силах разорваться между ними.
— Мама, Папа, не оставляйте меня. Пожалуйста…
Даже несмотря на то, что эта сцена напрямую к нему не относилась, в груди странно защемило. А ведь Маме с Тадом сейчас в сотни раз тяжелее. После нежного прощания тётя Куруми увела Тирушу в дом, и как только дверь закрылась, Мама уткнулась Таду в плечо и зарыдала навзрыд.
— Ну всё, всё… — Тад поглаживал Маму по спине. — Сейчас Тируша в окно посмотрит, и что?
Стражница же всхлипывала так громко, что проходящие мимо и стоящие неподалёку игроки бросали тревожные взгляды. Охотник в чёрно-красной кожаной безрукавке подошёл ближе, но Тад жестами дал понять, что всё в норме.
Чтобы не тревожить ребят, Вилл осторожно пролез под деревянными перилами и свернул в ближайший проулок, протискиваясь между двух невысоких домов.
«Ну что за свиньи?» — поморщился Вилл. На земле валялись два огрызка от яблока и тёмно-зелёная пустая бутылка. Игра позволяла утилизировать любые отходы, но даже так находились животные, которым было лень открыть инвентарь и нажать кнопку. Не успел Вилл выбраться из проулка, как вновь показались знакомые лица. Три девушки. Одна, с собранными в два тугих пучка тёмными волосами, склонилась над небольшим чугунным котлом, в котором всё кипело и шипело. Две другие девушки с серьёзными лицами смотрели за работой.
— Ты помешала лишний раз, — сухо произнесла Грати. — Можешь не продолжать.
Фалгия тяжело вздохнула и протёрла вспотевший лоб.
— Да я не понимаю…Считала же. Двадцать три раза. Почему нельзя сделать количество помешиваний не таким большим? Пять там, шесть, но не двадцать три!
— Потому что мы готовим топовую еду с лучшими характеристиками, — пояснила другая девушка, со сплетёнными в длинную косу каштановыми волосами. — А это ещё готовка без мастерской добавки.
— Ну спасибо, Мерга, успокоила, — пробурчала Фалгия. Несколько лёгких жестов в воздухе — и содержимое котла исчезло.
— Привет, — поздоровался Вилл с девушками.
— Привет, — синхронно ответили Фалгия и Мерга. Грати же лишь кивнула и приветственно подняла правую руку.
Незаметная Грати, которая по способности раствориться среди остальных могла соперничать с Намтиком, настолько хорошо вписалась к крафтерам, что временами даже забывалось, что друидка пришла в этот мир вместе с ними. Изначально они пришли в этот мир с двумя целями — найти предмет и забрать Мергу, сестру Лоинтана, и если сперва девушка не хотела идти вместе с ними, то потом внезапно передумала. Интуиция нашёптывала, что к внезапной перемене своего решения приложила руку именно Грати, но никаких подробностей выведать не получилось. Мерга отмалчивалась, а Грати равнодушно пожимала плечами, говоря, что вообще не понимает о чём речь и ничего она такого не сделала.
Зато Грати прекрасно прокачала ремесленные навыки. Поскольку её уровень был относительно высок, то освоить важное ремесло друидка смогла достаточно быстро. От неё требовалось лишь крафтить, а Крафтеры щедро, как дрова в огонь, подсовывали ресурсы. Грати настолько покорила Крафтеров своим трудолюбием, что они поделились несколькими редкими рецептами. Но и это оказалось не так важно, как то, что Грати внесла свой вклад в очень важное событие.
Несмотря на то, что уровень многих крафтеров просел, они успели в самом начале сделать основные приготовления — купить ресурсы, рецепты и взять некоторые системные квесты, отвечающие за переход на новую ступень. Да, пусть многие НИПы, выдающие эти квесты, оказались убиты, их присутствие на момент выполнения было совсем не обязательным. Главное — сделать некоторые вещи или перекрафтить ресурсы, и система, забрав предметы из глубин инвентаря, засчитывала выполнение. Сами квесты оказались в духе старой школы. Одна из ступеней требовала перекрафтить тысячу азуритов, вот только в день получалось перекрафтить не больше шестидесяти. И это один из пунктов ступени.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В итоге многие Крафтеры упёрлись в потолок. Вроде бы им доступны практически все существующие рецепты, но вот несколько самых уникальных остались закрыты за сложными квестами, на выполнение которых требовалось время. И вот, два дня назад Джус, один из крафтеров, смог пробить этот потолок, апнув максимально возможный уровень в «материалке», вспомогательной профессии, которая больше специализировалась на создании материалов, синергирующих непосредственно с другими профессиями.
Перед Джусом открылся всего один рецепт, но он перевернул весь крафтовый мир. Мастерская добавка. Сама по себе добавка не делала ничего и не обладала никакими одиночными свойствами, зато при добавлении в другой крафт добавка наделяла предмет дополнительными бонусами. При крафте оружия добавка могла наложить случайное зачарование или поднять планку урона, которая в свою очередь росла ещё больше при заточке предмета. При добавлении в зелье добавка позволяла как сделать больше предметов за раз, существенно экономя ресурсы, так и сделать зелья более продолжительными.
Практически все метовые зелья, накладывающие полезный эффект, действовали полчаса. Сильнодействующие — пятнадцать минут. Добавка же продляла эффект до часу и получасу. Она работала и на еду, аналогично продляя действие полезных бонусов. На другое свойство еды добавка не влияла — нельзя было скушать кусок хлеба и получить сытость на несколько дней, но сейчас этого и не требуется. Время действия и сам эффект — вот, что полезно как никогда.
Фалгия вернулась к готовке. Сперва котёл наполнился водой, в которой по воле Системы появлялись ингредиенты. Что-то добавляла сама Фалгия, и с каждым новым этапом вмешательство системы становилось всё меньше. Нос почувствовал приятные нотки специй. Волшебница медленно мешала суп большой деревянной ложкой, но вскоре вновь раздалось шипение.
— Фалгия. Ну что такое. Ты опять испортила, — с укором произнесла Грати, смотря на волшебницу строгим взглядом серых глаз. Вместо ответа девушка сжала кулаки и зарычала, как тигрица.
— Ничего. Готовка «Супа воинской силы» состоит из двадцати одного шага, и плюс добавка, — более мягко произнесла Мерга.
— Я так все запасы переведу… — волшебница школы воздуха с грустью смотрела на испорченный суп…
— Не расстраивайся, — поддержал Вилл. — Алхимия схожа с кулинарией. По сути, мини-игры устроены по одному шаблону — вместо системной готовки что-то вроде готовки ручной. С первого раза редко у кого получается.
«К тому же еды практически и не осталось», — мрачно подумал Вилл. Большая операция потребовала больших запасов крафтовой еды с полезными свойствами. Нельзя игнорировать один из аспектов, подставляя себя под удар. Если еда способна дать плюс три процента к общему запасу здоровья или плюс пятнадцать к интеллекту — то эту возможность отрицать нельзя. Но производство слишком больших запасов крафтовой еды требовало опустошение запасов еды обычной. Кунд обмолвился, что и без того скудные кладовые пусты. Их можно восполнить урожаем, но максимум получится продержаться три-четыре дня, не более. Закончатся запасы, закончится еда в инвентаре, и всё. Тысячи жителей и Призванных просто помрут от голода, и даже Эрайзу и его рейду делать ничего не придётся.
— О, в этот раз получилось! — Фалгия победоносно вскинула руку с ложкой, и пришлось уворачиваться от падающих капель.
В этот раз котёл не зашипел, лишь тоненькие белые ниточки растворялись в воздухе. Вилл вдохнул приятный запах свежей зелени и специй, блаженно улыбаясь.
— Молодец.
— Умница, — похвалила Мерга.
- Предыдущая
- 76/136
- Следующая
