Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель. 3 Том (СИ) - "Морфиус" - Страница 58
— Призыв оружия (за мастерство копья) (Е+, 1/1) Затрачивая любую энергию, позволяет притянуть системное оружие в руку, если оно близко от вас.
—«сохранение жизни» (Е, ⅕) Пассивно исцеляет тело, затрачивая жизненную силу. Способно восстанавливать органы и конечности за долгий период времени…
—' Стрелы жизни '(примерно 50 ед. праны) (Е, ⅕) Создает снаряды из вашей праны. Позволяет создавать сразу несколько снарядов. При попадании наносят незначительный ударный, энергетический, и огненный урон.
—' Стирание Метки' (Е, ⅕) Позволяет диагностировать наложенные метки и стирает их духовным потоком. Вероятность успеха зависит от их силы и ранга. ??? Стоимость: 1000 ед. ци
— Создание энергетических кристаллов. (Е+, ⅕) позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.
—«Второй день» (Е+, ⅕) Раз в сутки позволяет восстановить резерв организма. Восполняет 500 ед. энергии любого типа. Снимает усталость, восполняет силы, убирает необходимость сна. Повторные применения без полноценного отдыха снижают эффективность. Откат: 1 день
—«Духовное исцеление»(100 ед ци минимум) (Е, ⅕) Исцеляет тело и энергосистемы. Исцеляет отклонения и конфликты мистических параметров. Сосредоточено на исправлении духовных отклонений и поддержании тела носителя. Эффективность прочих особенностей и применения на других снижена. Духовный навык. Потребляет ци.
—«чувство опасности» (Е, ⅕ Позволяет чувствовать опасность. Время предупреждения значительно и зависит от типа опасности. Не дает конкретных знаний об опасности Волевой навык. Потребляет Ви.
—«Небесный шаг»(примерно 50 ед. ци за одну платформу) (Е, ⅕) Позволяет ходить по воздуху. Создает под ногами практика уплотненные платформы из ци и воздуха. Созданные платформы в определенных пределах изменяемы. Позволяет шагать и перемещаться без опоры. Духовный навык. Потребляет ци.
—«Оружейная аура» (Е, ⅕) Покрывает оружие энергетической аурой, что позволяет разрубать доспехи и магические щиты. Системный навык. Не требует энергии. Время использования (5 секунд). Минимальная активация длится (1 секунду) Откат: 1 день
—«возрождение» (Е+, ⅕) В случае смерти возрождает носителя. В момент смерти переносит тело со всем снаряжением в самое безопасное место в радиусе 10 метров. Полностью восстанавливает все повреждения. Не работает после осушения. Цена: 10 ОС Откат: 4 дня
—«мерцание»(примерно 500 ед ци за 5 метров) (Е, ⅕) Позволяет ходить сквозь пустоту на расстояние не более примерно 5 метров. Частичная материальность. Невозможно проходить сквозь объекты. Потребление ци зависит от дальности перемещения. Духовный навык. Потребляет ци.
—«Малое прозрение» (Е, 1/1) Позволяет записывать на пустые карты собственные знания. Вероятность записи навыка выше ранга (F) намного снижена.
—«Скольжение» (Е, ⅕) Напитывая ноги своей духовной силой, вы делаете свой шаг невероятно быстрым и сильным, что позволяет вам скользить над землей. Духовный навык. Потребляет ци.
НАВЫКИ (D) РАНГА
—«Сокрытие умений» (D, 1/1)(скрыт суд Ньарлахотепа и само сокрытие умений)
— Скрывает все ваши навыки и особенности от посторонних и от сканирующих умений.
— Позволяет выбирать навыки для сокрытия.
— Может не подействовать на специализированные умения рангом выше.
—' Воля Ужаса ' (D, ⅕)
— Предупреждает о грядущей опасности.
— Даёт инстинктивное понимание направления и рода опасности.
— Проявляет ощущение опасности в виде инстинктов и тактильных ощущений.
— Возможность изменения ощущений по своему желанию.
— Требует минимальное количество воли.
НАВЫКИ © РАНГА
—' Суд Ньярлахотепа '
Ранг: C
Уровень: 1\1
Тип: Навык
— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Позволяет устраивать поединки между другими игроками. Требует согласия вызываемых.
— Позволяет настраивать условия поединка с обширными вариантами с небольшим приоритетом для владельца навыка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Создаёт поле боя, с обширными вариантами настроек, вариативно. Вмешательство посторонних игроков и существ карается системой.
— При смерти владельца карта «Суд Ньярлахотепа » выпадает с вероятностью 99% и с максимально возможным насыщением.
— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности имеющиеся у проигравшего или сформированные из его души.
— Дополнительно передает победителю жизненную силу проигравшего (Прана\Вариативно)
— Кара. Повелитель Ньарлахотеп не терпит отступников и нарушителей.
школа «Единство Тела, Духа и Воли» (Прана, Ци, Ви).
—« Учение о Жизни»(школа) (Е, ⅕) Базовые знания, что получают все адепты школы «Единство Тела, Духа и Воли». Одна из вариаций. Ваш вариант учения сосредоточен на тренировках и на исправлениях внутренних конфликтов праны. Дает обширные знания о Жизненной силе, методах ее развития и тренировках, но вам предстоит вложить в их освоение немало времени и усилий… Минимально адаптирует энергосистему и дает способность к медитации.
—« Покров Жизни»(школа) (Е, ⅕) Использует Прану для укрепления кожи и защиты от атак. Содержит немного знаний о создании самой техники.
—« Поверхностные знания о трех энергиях»(школа) (F, ⅘) Содержит крайне поверхностные знания о сути учения школы «Единство Тела, Духа и Воли» Но вы всегда можете получить больше и укрепить свои знания
ВЕЩИ
Камень маны 1000 ед. × 120
Камень ци 1000 ед. × 4
Камень праны 1000 ед. × 1
Камень Воли 1000 ед × 1
Камень чакры 1000 × 11
Большая капля Пси энергии. 1038 ед. Может содержать осколки воспоминаний.
сушеное мясо, 2 яйца
Камут (на 10 дней) и 7 мешочка под него
7 пищевых пилюль
— Много комплектов одежды разной целостности и размера, от собакоголовых и прочие, от Галендора и темного.
— пара пеньков и котелок на ножках, мелкая утварь, черпачки для еды.
— много шкур и три сшитые кровати с подушкой.
— пара кружек, мотки веревки и палки, игла, костяные топорик и кинжал.
— Трупы: Шак,Рансай, хобгоблинша, 3 гнола, обезьян, Галендор, темный, паук гоблин и гнол.
— прочие вещи
Пространственное кольцо
Ранг: С.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объёмом пять кубических метров.
— В триста раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца, посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет изменять размеры артефакта в широких пределах.
- Предыдущая
- 58/62
- Следующая