Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель. 3 Том (СИ) - "Морфиус" - Страница 57
Найти координаты этого закрытого мира было очень сложно, но не невозможно. И способы попасть сюда все же были, по крайней мере не для богов.
Вам предложена миссия!
Восстановление мира
Информация:
Вы были признаны достаточно сильным, чтобы влиять на судьбы целого мира.
Глобальное задание (B):
— Восстановите мир. Увеличьте численность населения до 1 миллиарда разумных существ. (…)
Награда:
— Вариативно
Срок:
— нет
Штраф за провал:
нет
Штраф за отказ:
нет
— Вот здесь мы и станем богами…
Время действия: неизвестно
Место действия: Домен Великого Ньарлахотепа
Ньарлахотеп открыл глаза, оторвавшись от медитации и позволив себе выплеснуть волну воли, содержащую в себе весь его гнев… Только что последняя связь оборвалась. Сначала ослабла связь с Ренионом, потом она вовсе исчезла, а только что он почувствовал, как закончилась его воля в артефакте.
Это было очень печально. План по открытию доступа к локальному центру рухнул, опять… А ведь в эту попытку было вложено так много ресурсов. Предал его Ренион, или были другие причины, но это уже не важно.
Его мир находится в непрестанной войне. Время спокойствия закончилось, а все окружающие его боги начали заключать союзы, желая изжить чужака из соседнего кластера и покончить с демонами, чтобы после этого опять начать грызться между собой…
Пора переходить к другим планам. Ему не впервой терять почти все…
Ссылка на 4-ый том: https://author.today/work/306115
Глава 99
Приложение с характеристиками и информацией
Таблица (конец 3 тома) 31 дней после смерти Шак,Рансая
Андран (…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: #-622.440
Истинное имя: Андран
Возраст: 31 год
Раса: человек (93%) (E)
Пол: мужской
Уровень: 20 (13\400)
Доступно: 13 Очков Системы
Доступно: 1 Очко Характеристик
Доступно: 0 Очков Заслуг
Параметры*:
Сила: 12\15
Ловкость: 11\15
Интеллект: 11\15
Живучесть: 17\20
Выносливость: 11\15
Восприятие: 10\10 (30 ОС)
Удача: 8\20
Расовые параметры:
Интуиция: 10\10 (40 ОС)
Дополнительные параметры:
Духовная сила: 20\20 (400 ОС)
Воля: 5\10
Плоть: 8\10
Божественная сила: 1
Производные параметры:
Ци 2007\2007
Ви 579\579
Прана 801\801
Малое истощение жизни (2 дня)
Достижения и титулы:
Дитя Башни (личное) (Скрыто) — Вы стали Игроком в локальном узле, вы дитя башни, удача +1, предел параметра удача увеличен на 10. Разблокирован параметр Известность (1). Система благосклонна к вам…
ИЗВЕСТНОСТЬ (1)
Боевая форма
Боевая форма (ци)
Ранг: Е
Уровень: 1/1
Тип: Боевая форма
Стоимость активации: 400 ед. Ци
Описание — Требует ци на активацию и поддержание. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик кроме удачи (и интуиции с маг параметрами) в боевой форме (+10). Все характеристики кроме удачи в боевой форме (+1). Доступно пять слотов улучшений. Первое улучшение — Прочная чешуя.
Сила: 17\25 +5\10
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ловкость: 18\25 +7\10
Интеллект: 13\25 +2\10
Живучесть: 18\30 +1\10
Выносливость: 16\25 +5\10
Восприятие: 13\20 +3\10
Доступ к залам
№ 301.288.369 (исходный)
№ 301.288.821 (от гоблинши)
№ 301.322.161 (от Зафиры на севере от терминала)
Навыки Системы:
Игрок (C)
— Интуитивно понятный интерфейс (C, 1\1)
— Справка (C, 1\1)
Язык Системы (F, 1\1)
ОСОБЕННОСТИ
— Духовное основание (E, ⅖). Заменяет собой Систему циркуляции ци. Создает духовное основание. Ци: +5. +3 за каждый уровень
— Семя Воли ( F , ⅕). позволяет воздействовать на мир посредством желания. Разблокирует параметр Ви: +1
— Малый Сосуд Вечности ( F , ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1
—' Духовный контроль ' (бонус за 15 духовной силы) (Е, 1/1) Позволяет лучше чувствовать и управлять текущей внутри вас духовной энергией.
—' зрительная память ' (за 10 в интеллекте) (Е, 1/1) Пассивное. Вы прекрасно запоминаете картинки и образы, что когда-либо были вами увидены
—' Стальные кости ' (Е, 1/1) Делает кости носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности.
—« Чувство жизни»(за 5 в плоти) (Е, 1/1) Позволяет ощущать потоки праны.
—«Идеальное пищеварение» (Е , 1/1) Преобразует ваши органы пищеварения, делая их намного эффективнее. Позволяет лучше и безопаснее усваивать съеденное.
—«Чувство воли» (Е, 1/1) Позволяет ощущать эманации своей и чужой Воли. Теперь вы намного лучше чувствуете Волю.
—«энергетический метаболизм» (Е, 1/1) Перестраивает функции вашего организма, позволяя использовать для его работы прану. Снижаются потребности в еде. Пока у вас достаточно жизненной силы, вы меньше зависите от пищи.
НАВЫКИ (F) РАНГА
—«Владение мечом» (F, ⅘) Обучает пользователя владению мечом. Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
—' Владение кинжалами ' (F, ⅕)
—«Следопыт гоблинов» (F, ⅕) дает знания и навыки следопыта, которым учили в одном из миров гоблинов…
—«Борьба» (F, ⅕) направление рукопашного боя одного из миров, специализирующееся на захватах и удержании противника
—«Импульс ци» (F, ⅗) Низкокачественный, но имеющий большой потенциал в развитии навык, что позволяет использовать ци для усиления оружия и нанесения ударов. Духовный навык. Потребляет ци.
—' I Том Писания пути Крови ' (F, ⅖) учение о духовной энергии позволяющее становиться сильнее, увеличивать количество и качество духовной силы. Связано с концепциями крови.
НАВЫКИ (Е) РАНГА
— «Картографирование» (Е, ⅖) Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.
—«Мастерство владения копьем» (Е, ⅕) Внутренний номер: W6437411955 Дает мастерство во владении копьем\ охотничьим копьем\ молотом монстров…
«Мастерство владения глефой» (Е, ⅖)
«Мастерство владения луком» (Е, ⅕)
«Мастерство копья» (Е, ⅕)
—' Воля оружия ' (бонус за мастерство копья\молота монстров) (Е, ⅕) Средотачивает вашу Волю в оружии, делая его опаснее.
—' Усиление чувств ' (за 10 в восприятии ) (Е, 1/1) Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.
—' Крепкая хватка ' (за мастерство глефы) (Е-, 1/1) Ваши пальцы никогда не выпустят оружие в бою. Потребляет малое количество праны.
—' Духовный контроль стрелы ' (за мастерство в луке) (Е, ⅕) Позволяет частично контролировать полет стрелы, а на поздних уровнях остановить её или даже вернуть обратно.
- Предыдущая
- 57/62
- Следующая