Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стрелок (СИ) - Астахов Евгений Евгеньевич - Страница 35
Добравшись до своей комнаты в Уайтклэй, вытаскиваю россыпь Экстрамерных колец и раскладываю перед собой на полу. Выглядит так, будто я ограбил цыганку. Здесь и моя личная добыча, и всего отряда, общим количеством 25 штук. Из них тройка ступени D, все остальные — C. Похоже, оба побеждённых нами клана не бедствовали.
Планомерно вытряхиваю одно Хранилище за другим, и вокруг меня растёт две горки всевозможных полезных и не очень предметов.
В первую отправляются: навороченный мультитул, гравитационные ботинки — обеспечивают устойчивость в условиях низкой гравитации, костюм из неизвестного волокна для защиты от экстремальных температур и радиации, плазменный резак — больше инструмент для вскрытия дверей, чем оружие, флакон с нанитами для восстановления повреждённой техники, голографическая карта с изображением известных звёздных систем, нейроусилитель — имплант, улучшающий когнитивные функции и память для тех, кто превращает собственное тело в машину, антигравитационная плита — небольшое устройство, временно создающее устойчивую левитирующую платформу, голографический проектор, выводящий изображения для тактического планирования, браслет-излучатель небольшого энергетического щита и устройство в виде кулона, показывающее время, местные условия и универсальные координаты.
Почти всё из этого мне может пригодиться, лишь нейроусилитель решаю отдать Ребекке и антиграв-платформу — Накомис. Не готов пихать себе в мозги железо, а для лучника с маскировкой выбор удачной позиции становится особенно критичным.
Браслет, способный генерировать кинетический щит, представляет из себя серебристое овальное утолщение с янтарным огоньком.
Генератор резервного барьера «Последний Шанс»
Тип: Кинетический, термический, энергетический
Защищает от: Угроз любого характера
Количество поглощаемого вреда: 135 000 Дж
Перезарядка: 95 секунд
Аспект: Отсутствует
Стоимость: 138 096 ед. арканы
Ступень: C
Активирую его, и из утолщения выдвигаются четыре спицы, а через миг мою руку облепляет такое же янтарное мерцание. Выпуклая поверхность совсем небольшая, едва ли прикроет корпус от паха до шеи. В этом главное отличие данного гаджета от основных барьеров вроде моего Массива Туманности — тот защищает носителя целиком, как кокон, и действует всегда. Этот же нужно включать вручную.
Всё это, собственно, объясняет, почему барьер называется резервным. У него и запас прочности посредственный, и перезарядка так себе. Если уж припёрли к стенке, будешь рад и такому. Да и похрен, карман не тянет.
Дальше подношу к лицу флакон с серым вязким содержимым. Разглядываю ёмкость с нанитами, и в голове внезапно зажигается лампочка. Так вот как происходит автоматический ремонт доспехов, транспорта и боевой техники. Готов поспорить, там есть какое-то базовое количество циклов восстановления, после исчерпания которых нужно заправлять свежий ресурс в виде нанитов.
Во вторую кучу трофеев ложатся: чей-то личный дневник, семейная фотография, набор для макияжа, мягкая игрушка — явно детская, не то крем, не то зубная паста с жутко-вонючим запахом, и, наконец, маленький пластиковый цветок с единственный кнопкой, при нажатии на которую он начинается раскачиваться и танцевать. Совершенно бесполезен, но, как ни странно, вызывает умиление.
Кроме того, нахожу целую стопку голотекстов — цифровых развлекательных книг, среди которых полно историй о героях, попадающих в иные миры, чтобы обрести богатство, силу и славу. Похоже, некоторые вещи универсальны на любой планете.
«Зелракс Трёхлапый и Затерянный Клинок», «Зелракс Трёхлапый и Гарем Проклятого Номарха», «Зелракс Трёхлапый и Тысяча Сынов».
— Какой этот Зелракс плодовитый… — бурчу я себе под нос, разглядывая заголовки, — прямо как его автор.
Кроме предметов полезных и не очень почти в каждом Хранилище нахожу внушительные запасы рационов, а также немало регенеративных инъекторов, антидотов, боеприпасов, гранат, мин и взрывчатки. Ещё три кольца радуют меня транспортными средствами — два байка и один внедорожник. В последнем Хранилище лежит охранный бот модели «Ксарид».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Еда меня интересует мало — отдам её на нужды жителей. Забираю себе два регенеративных инъектора ступени B и три ступени С, а также по два антидота ступени B и C, остаток распределю среди товарищей.
Щедро набиваю собственное Хранилище патронами и этим экономлю себе целое состояние: 450 Шершней, 200 разрывных Такифугу, 200 бронебойных Таранов и по 100 всяких экзотических разновидностей — зажигательных Саламандр, отравленных Нагов, экспансивных Бутонов, парализующих Горгон, осколочно-проникающих Скарабеев и электромагнитных Бехиров.
Все боеприпасы ступени С, а значит, безгильзовые, и самое главное могут менять свой калибр в определённых пределах благодаря эскадию. У меня разброс по калибрам не такой уж большой, поэтому могу использовать их и для револьверов, и для дробовика, и для винтовки с автоматом.
С гранатами получается интересно, откладываю в сторону по четыре осколочные, кумулятивные и электромагнитные ступени С, а потом в одном из колец обнаруживаю запас на чёрный день. То, что эти гранаты непростые становится явно уже по описанию. Здесь всего три штуки ступени С, по одной каждого вида.
Гравитонная — создаёт локальные гравитационные аномалии. Ионизирующая — выпускает волну ионизирующего излучения, которое выводит из строя энергетическое оружие и щиты в радиусе своего действия. Элементальная — содержит хаотичную смесь и при детонации выбрасывает коктейль из огня, льда, электричества и кислоты.
Каждую из трёх гранат Сопряжение оценивает в сто штук, и я понимаю, почему прошлый владелец захотел их приберечь для особого случая. Приберегу и я.
В нескольких кольцах у меня были отдельно сложены вооружение и доспехи. Всё это изучаю особенно пристально. Брони ступени B не обнаруживаю, а менять шило на мыло нет смысла.
Смертоубийственных штук удалось добыть приличное количество, однако из огнестрела, которым мне разрешено пользоваться, нет ничего мощнее имеющегося у меня. К примеру, тут валяется отличный рельсотронный пулемёт, но для меня он заблокирован. Надеюсь, откроется, когда повышу параметры до ступени B.
Что касается холодного оружия, ассортимент здесь на любой вкус. И поглядев на свой топорик ступени D, решаю заменить его чем-то помощнее. Прости «Лихой Рубака», твоё время пришло. Моё внимание привлекает ребристая металлическая рукоять с круглым утолщением на конце.
Индивидуально усовершенствованный Увриксиарский боевой кнут
Модель: Плазменный Змей
Аспект: Растяжение
Стоимость: 97 468 ед. арканы
Ступень: C
Аспект Растяжения — при активации увеличивает длину кнута на короткой промежуток времени.
Судя по упоминанию Увриксиара — оружие разработано дроккальфарами — сородичами Драганы. Нихрена не удивлён. Дьявольская штука, как раз в их духе.
Взяв её в руку, жму на кнопку, удобно лежащую под большим пальцем, и с другой стороны вырастает белоснежный канат из чистой плазмы. Кольцами он падает на пол, но вместо того, чтобы мгновенно выжечь металлическую поверхность, спокойно лежит на ней. Приглядевшись, замечаю вокруг плазмы слабо-мерцающую плёнку силового щита.
Обнаружено новое периферийное устройство.
Происходит соединение. Ожидайте.
Процесс завершён.
Управление защитным полем вокруг нового устройства возможно в двух режимах:
1. Ручной режим, при котором носитель самостоятельно активирует и деактивирует защитное поле в бою.
2. Автоматический режим, при котором модуль управления берёт данную функцию на себя.
Рекомендуется использование автоматического режима, поскольку он обеспечит максимальную эффективность (ориентировочно на 47% больше, чем в ручном режиме) при сохранении физической безопасности носителя.
- Предыдущая
- 35/57
- Следующая