Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
На страницах окаменевшей истории (СИ) - Гран Саша - Страница 115
Обливы — высшая раса, заселившая восток Срединного мира. Государство — республика Обливион под управлением королевского двора (Совета Архимагов) во главе с Короной Людвигом Аштэром. Внешне они идентичны расе людей, однако в отличие от них являются магической расой, поэтому их волосы и глаза намного светлее (распространены необычные цвета глаз, например сиреневые, оранжевые и т. д.). Известны тягой к знаниям и бо́льшим запасом духовной энергии, нежели у других магических рас. Источник франдиорка — воздух. Общие черты характера: любознательность, серьезность. Средняя продолжительность жизни 110–120 лет.
Оборотни — высшая раса, заселившая подземную часть Срединного мира. Государство — империя Драфталк (действующий правитель — бессмертный император Фердинанд фон Райс). Особая магическая раса, имеющая способности к трансформации. Насчитывается около 15 видов оборотней, отличающихся по внешнему виду, способностям и т. д. После рождения оборотням требуется три года, чтобы достигнуть развития, равного 18 человеческим годам, оттого существует две системы исчисления возраста: по меркам оборотней (реальный возраст) и по человеческим меркам (физиологический возраст). Общие черты характера: праздный образ жизни, сплоченность, крепкие семейные узы, любовь к алкоголю. Средняя продолжительность жизни 110–120 лет. Оборотни имеют дополнительную градацию по рангам, которая базируется на способности менять человекоподобную форму на анималистическую и обратно. У чистокровных магов нет внешнего различия с людьми, у первого ранга остаются звериные глаза и клыки, у второго ранга добавляются уши и хвост, у третьего ранга - то же самое, что у второго, только немного другое строение черепа, четвертый (имеют сознание, но не умеют говорить) и пятый (отличаются от обычных животных только наличием магии) ранг не могут принимать человекоподобную форму.
Вулстраты – вид оборотней-волков, заселивших западные земли Драфталка. Отличаются трудолюбием и повышенной выносливостью, в анималистической форме представляют собой огромных волков. Чистокровные вулстраты все рыжие, с зелеными глазами, остальные могут быть черных, серых, грязно-коричневых расцветок. Главный род вулстратов – фон Гирш, являющийся одним из пяти великих кланов Драфталка.
Бруяры – вид оборотней-псов, поселившихся на юге земель вустратов. Отличаются преданностью Императору и повышенным нюхом. Защищают древний секрет, связанный с проектом «Альфхейм». Чистокровные бруяры русые, без цветных пятен, все остальные могу быть любых возможных расцветок и с пятнами на шерсти/волосах. Главный род бруяров – Браун.
Киксу – вид оборотней-лисов, поселившихся на юге Драфталка. Исключительно женский вид, оттого многие киксу являются кокетками, ищущими мужского внимания. Имеют прекрасные навыки убеждения и специализируются на магии иллюзий. У киксу два хвоста и длинные стоячие уши, имеют расцветки от светло-розовых до темно-лиловых, у всех гетерохромия. Главный род киксу – фон Эбель, являющийся одним из пяти великих кланов Драфталка.
Алькраты – вид оборотней-котов, поселившийся на западе земель киксу. Самый ленивый вид оборотней в мире. Никто из алькратов не работает, для выживания они занимаются охотой и грабежами. Из особых умений – испускание ферамона, помогающего ослаблять бдительность рядом с ними, чем часто пользуются алькраты-карманники. Бывают абсолютно любых расцветок с цветными пятнами на шерсти/волосах, чистокровные алькраты – полностью белые, с синими глазами. Главный род алькратов – Краузе.
Димиси – вид оборотней-оленей, заселивших север земель киксу. Отличаются скоростью и стойкостью. Более ничего не известно.
Лиастары – вид оборотней-львов, заселивших центр и север Драфталка. Главенствующий род, из которого происходит Бессмертный Император. Лиастары имеют способности к левитации благодаря сильным крыльям, а также отличное зрение. Очень легкомысленные, проводят жизнь в праздности. Все лиастары имеют светло-русый окрас, крылья как у птиц и ярко-оранжевые глаза. Главный род лиастаров – фон Райс, являющийся одним из пяти великих кланов Драфталка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Труары – вид оборотней, по виду похожих на полутигров-полупум, заселивший восток Драфталка. Отличаются ненавистью к праздности и повышенной агрессивностью. Также имеют повышенную слуховую чувствительность и быструю реакцию. Из всех оборотней только они поддерживают отношения с вампирами. У всех труаров черная кожа/шерсть и белые волосы/полосы на шерсти. Главный род труаров – фон Липпс, один из пяти великих кланов Драфталка.
Бриски – вид оборотней-кроликов, живущих на юго-западе земель лиастаров. Имеют невероятные способности к очищению от ядов и повышенную сопротивляемость к токсинам, из-за чего долгое время на них охотились. Более ничего не известно.
Вьерны - оборотни-рыбы, обитающие в водоемах как в подземном Драфталке (в землях лиастаров), так и в наземном мире (в землях валькирий). В анималистической форме они рыбы с лапами, в человеческой их отличает чешуя вместо кожи и жабры вместо носа. Характерные черты - скорость и возможностью долгое время находиться под водой.
Вампиры — высшая раса, заселившая север Срединного мира. Государство — королевство Краста (действующий правитель – король Винцэнсис Крастанский). Самая загадочная раса, о которой мало что известно ввиду ее закрытости от других. Источник энергии — кровь, отчего вампиры похищают жителей других стран (в особенности людей), чтобы держать их в кровяном рабстве. Если вампир долго не будет пить кровь (10-15 лет), он умрет. Также вампир питает свои силы из черной энергии порталов монстров и имеет иммунитет к заражению. Существует также понятие «дефектный вампир» — вампир, отказавшийся от крови людей или других магических рас, который предпочел жить мирно и умереть раньше срока. Раса имеет дефект, проявляющийся в наличии лишь мужского гендера, из-за чего вампиры воруют женщин друг рас для продолжения рода. Известно, что женщина не может пережить рождение вампира. В клыках вампиров содержится вещество, похожее на ядовитую кровь монстров - оно может превратить укушенного в низшего вампира. Это безмозглое трудноубиваемое существо, что слоняется как зомби на границе Красты. Чистокровные и вампиры 1 и 2 ранга могут контролировать выброс этого вещества через клыки, однако низшие вампиры не могут, потому заражают всех, кого укусят.Общие черты характера: пока не известны. Средняя продолжительность жизни 110–120 лет (по непроверенным данным).
Драконы — вымершая магическая раса, которая когда-то обитала в центре Срединного мира. Говорят, что эта раса была великой, но погибла в одночасье по неизвестным причинам. Большинство законов мира и магических теорий были созданы именно драконами и оставлены потомкам.
Магические расы первого ранга — разумные существа, имеющие сознание, но не дотягивающие по магической силе до высшего ранга. К ним относят гномов, фей, высших пикси, элементальных зверей, обливийских фамильяров высшего ранга, оборотней и вампиров третьего ранга.
Монстры — существа из иного мира, несущие хаос и разрушение. Появляются из врат, которые открываются в разных частях мира. Они не имеют разума и лишь ищут жертв, которых либо убивают, либо заражают болезнью обращения. Отличительные черты: черная шерсть, неприятный запах и дымок темной энергии вокруг, истошное рычание и крик, острые когти.
Гули – это мертвецы, чьи тела оказались под воздействием черной энергии и начали двигаться сами по себе, создавая хаос. Что-то вроде монстров, но в телах магических существ. Обычных гулей возможно убить с помощью светлой магии и сжечь.
Универсальный глоссарий Срединного мира:
Тин – единица измерения длины. В одном тайте 100 тинов.
Тайт — единица измерения расстояния. В одном тайте 12 шагов.
Дайн — единица измерения расстояния. В одном дайне 300 тайтов.
- Предыдущая
- 115/117
- Следующая
