Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фракция "Тернии" (СИ) - Нагорный Михаил - Страница 1
Фракция "Тернии"
Часть 1
Глава 1.
Сессия сдана, наступили каникулы. Но ехать домой не хотелось. Вспомнился конфликт с отчимом, вот ведь проблема. Конечно, хотелось увидеть мать, поболтать с друзьями, но — отчим! Опять будут бесконечные придирки, глупые обвинения. Отчим — неудачник, побитый жизнью мужик, который требует сочувствия и восхищения одновременно. Сочувствия его неудачам, завистники и бездари не дают проходу, восхищения его талантами, которых Антон не видит в упор. Где это мать нашла такое сокровище! Наверное, ей было очень одиноко, когда Антон уехал учиться. Хотя надо признать, к матери отчим относится хорошо, помогает по дому, заботится, даже дарит цветы, хотя уже три года они вместе. Нет, ехать домой нельзя, мать будет метаться между ними, чувствуя напряжение и неприятие друг друга, а они — два мужика — сначала будут изображать дружеские отношения, а потом сорвутся на какой-нибудь мелочи.
Ехать не хотелось, но не ехать тоже не вариант, в общежитии будет ремонт, и месяц надо где-то перекантоваться. Выручил Генка, он предложил поработать за городом. Правда, надо было пройти собеседование. Да и предложение было странным. Кажется, какое-то тестирование игры, но почему за городом. Может это смесь компьютерной игры и реальных квестовых забав, сейчас их много развелось. Но вот на собеседовании и узнаем.
Он, Генка и Слава, весело переговариваясь отправились на собеседование, оно проводилось в городском офисе. Таких как они в комнате набралось много, человек 20.
К ним вышел представительный мужчина, представился Иваном Ивановичем Крутильским и объяснил то, чем они будут заниматься. Антон сразу его окрестил И.И., друзья посмеялись.
Их действительно пригласили в игру, но не тестировать, а работать, физически работать. Игра настолько реалистична, что в ней приходится все делать, что и в реале, заниматься земледелием, строить жилища и прочее, прочее. Так вот их нанимают для тяжелой физической работы. Что им надо делать? Первое и самое главное, нужно пройти лабиринт с 15 килограммовым грузом, затем выбрать профессию. Какую? А такую, какую предложит игра. Но в независимости от выбранной профессии, 6 часа в день, с утра, т. е. со входа в игру отработать на нанимателя, затем 2 часа свободного времени в игре. Заниматься можно чем угодно. Но, в конфликты не вступать, из-за этого падает репутация, а для данной фракции она важна. Не калечится, иначе трудовая повинность будет не полноценной, не умирать, поскольку в этой игре нет воскрешения и персонаж всего один! И гибель персонажа выкидывает из игры.
А для чего такая игра нужна? Чем она интересна? Такие вопросы прозвучали сразу же как только И.И. замолчал. Оратор, не отвечая на вопросы, сначала спросил, а какие проблемы возникают у игроков в компьютерные игры?
Говорили о разном, о том человек выпадает из реальной жизни, о возникающих проблемах на работе, в учебе и прочее, прочее, в том числе затронули гиподинамию. Если человек вместо того, чтобы идти в тренировочный зал сидит за компом, или лежит в игровой капсуле, то он слабеет.
Да, да — замахал руками И.И. — все верно. Но вот найдена игра — продолжил И.И., - которая не только не приводит к гиподинамии, но и помогает развиваться физически, более того является лечебным средством при реабилитации. Вас на работу нанимает реабилитационный центр «Восход». Дело в том, что основные игроки, те, которые проходят реабилитацию, как правило, при первом заходе в игру, не в состоянии нести какой-либо груз.
— А потом, после реабилитации, они все сбегают из игры? — спросил один из будущих работников.
— Нет, но груз можно пронести только через лабиринт, а его игрок проходит только вначале, при первом входе в игру.
— Но тогда можно оповестить всех желающих, на новую игрушку многие захотят посмотреть.
— Возможно, но количество игроков ограничено — И.И.
— Чем? Кем? Числом игровых капсул? — послышались возгласы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Игра, столь реалистична, что, возможно, создание игрового мира требует запредельной мощности компьютеров, вот и появились ограничения на количество игроков, — И.И.
— Возможно? Вы не знаете причины? А кто разработчики? Чья игра? — снова посыпались вопросы.
— Владелец игры — реабилитационный центр «Восход», но разработкой игры он не занимается, он получил ее готовой, ее, игру, установили на сервера Липатьевского филиала где-то с год назад, — важно ответил И.И.
— И с тех пор она работает?
— Да
— Фантастика!
— И, что не было ни одной атаки на вашего сервера? — кто-то задал ехидный вопрос.
— Я не в курсе были ли атаки, но игра устойчива — И.И.
— Наверное, еще никто о ней не знает, вот и атак пока нет.
— А обслуживание серверов? — снова раздался ехидный голос.
— Оно есть, но персонал самой игрой не занимается.
— А не боитесь, что она себя исчерпает, и станет скучной?
— Ну так она и не для развлечения. Вот и оплачивается приток новых игроков. — все развеселись.
Возможно, что в реабилитационном центре придумали, какой-то тренажер, в котором для чего-то нужны здоровые статисты.
— А мы свое здоровье не повредим? — спросил, какой-то опасливый.
— Здоровье в реале вы только укрепите.
— А здоровье персонажа? — задал вопрос другой кандидат в игроки.
— Здоровье персонажа надо беречь, его гибель приведет к досрочному увольнению и штрафу.
— А штраф-то зачем?
— Я говорил, что вас нанимают на месяц. И этот месяц вы должны отработать, если вы уйдете раньше, то на Ваше место мы сразу не сможем взять нового игрока на замену. Если игрок прошел лабиринт, то за ним место в игре сохраняется на месяц, даже если его персонаж погибнет или игрок перестанет заходить в игру.
— А если ваша игра нам так понравится, что мы захотим играть дальше, то что нам делать?
— Либо стать постоянным сотрудником, либо купить место в гостевом секторе сроком на 3 месяца и за это время до качаться до 50 уровня, тогда Ваше место останется за Вами. Поэтому место в гостевом секторе очень дорого стоит.
— А если игрок не пройдет лабиринт?
— То он выбывает из игры и теряет работу. Это учтено в контракте. — И.И.
— А груз?
— Если в тот момент, когда система делает вывод, о том, что лабиринт не пройден, а это происходит, где-то через сутки после входа в него, груз находится на плечах игрока, то игрок выходит в реал с грузом. Если груз игрок где-то оставил, то он выходит из игры без него и тогда, ему придется оплатить стоимость груза.
— Но груз-то он все-таки оставляет в игре.
— Груз остается в лабиринте, а в него можно попасть только раз. — И.И.
Всем было весело. Будущие работники были молоды, странная игра их заинтересовала, но что-то царапало сознание. Игра то компьютерная, как в нее, что-то доставить?
— Что значит доставить груз в игру? — наконец, прозвучал нужный вопрос.
— Игра, при первом входе в нее, генерирует, не только персонажа, но и его одежду и те вещи, которые у него находятся в рюкзаке. Но все, что было сгенерировано в игре, будет уничтожено в реале. Вы, если пройдете лабиринт, то вернетесь из игры голыми, если не пройдете его, то вернетесь одетыми. При последующих входах в игру Ваша одежда не переносится, и потому остается целой.
Будущие работники зашумели, расставаться со своей одежкой никому не хотелось.
— Одежду, как и груз вам всем выдадут. — успокоил собравшихся И.И.
— А в игре новую одежду найти можно? — снова вопросы, снова шум.
— Тихо, тихо — поднял руки И.И. Будущие работники замолчали, а И.И. продолжил, — После подписания контракта, вы все получите файл с описанием игры. А те, кто передумал связываться с нашей конторой, смогут что-то прочитать в интернете. Игра называется «Дивный мир».
— Я смотрел Ваш сайт, там говорится о каких-то пришельцах.
— Да, по игровому сценарию, «Дивный мир» — это промежуточный мир. Планеты с разумной жизнью раскиданы в космосе на большие расстояния. На очень большие расстояния, такие большие, что жизни разумной особи не хватит не только для встречи со своей соседкой с другой планеты, но для простой беседы. Вот и был создан, или существовал всегда (в сценарии ничего об этом не сказано) промежуточный мир, который связываем все миры. В этом промежуточном мире существует двойник Земли, Земля 2. Землю-2 открыла высокоуровневая раса кмеров, именно она активизировала игру для землян и теперь земляне могут попадать на Землю-2. На Земле -2 есть свои обитатели, но они находятся по уровню развития ниже чем люди или кмеры.
- 1/55
- Следующая
