Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Медведь - Новый призыв (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 46
Небо все светлее, уже практически цвета стали. Вот-вот встанет солнце. Пятёрка гноллов все так же дежурит на пляже. — Ну что, будет и на нашей улице праздник. Активировал Невидимость и стал внимательно следить за реакцией гноллов. А она просто восхитительная. Они переполошились. Центральный, который с артефактом, крутит в панике головой из стороны в сторону и чем-то судорожно трясёт. Я проверил запас маны в источнике и скорость расхода — приличный, мне хватит энергии минут на восемь, ну от силы, десять, не больше. Этого вполне должно хватить. Выцветшую карту навыка спрятал обратно в медальон.
Активировал из карты медный топорик, натянул на себя влажные сапоги и штаны. Топор закрепил за поясом, сапоги покрепче перевязал шнуровкой, чтобы с ног не свалились и соскользнул в воду. Выключил невидимость и стал пристально наблюдать за берегом, как там будут развиваться события дальше.
Лагерь уже бурлил. У кромки берега стоял взлохмаченный командир и, по доносящимся сюда звукам, орал на какого-то подчиненного. Хотя почему на какого-то, на своего заместителя и орал.
Я проверил запас маны, чтобы все провернуть и уйти красиво. На всю операцию у меня есть всего три минуты и ни секундой больше. Гнолл так и стоял у кромки воды, размахивал лапами и раздавал команды. Планируют выловить меня из воды. Даже сеть откуда-то притащили. Интересно, а лодки у них в карманах не завалялось. Гнолл стал усердно показывать лапой в мою сторону, а я наконец решился. Активировал пространственный якорь с другой стороны рифов, подальше от этого места. Проверил хорошо ли за поясом держится медный топор, набрал в грудь побольше воздуха. Включил невидимость, оттолкнулся от скалы и нырнул в толщу воды прямо в сторону берега.
Тело летело, рассекая воду, как торпеда. Вот что характеристики и параметры животворящие делают! Обычный человек проплывает стометровку минуты за две, а я на мелководье очутился уже спустя секунд пятьдесят.
Командир гноллов взбесился. Стоило мне встать, как в сторону камня, рассекая волны, поплыла пятёрка гноллов. Командир стоял прямо у кромки воды и сжимал в кулаке что-то серебряное.
Помня судьбу неудачников, я, затаив дыхание, подбирался к командиру все ближе. Вот нас разделяет какой-то метр. Спасибо навыку — он маскирует мои следы в реальном времени и сильных разводов на воде в месте, где я стою — нет. Да и все внимание гноллов направлено в море.
Гнолл попытался определить моё местоположение, вытянул перед собой лапу, и в сжатом кулаке я узнал карту. Пустую оружейную карту. Так вот благодаря чему вы меня нашли, и теперь ясно, почему потеряли. Понимание сложилось в голове, как картинка из пазл. Моя невидимость имеет ранг Е+, а оружия без карт у меня всего две единицы. Это Меч Воина Метса-Палла ранга F- и Игла ранга D. Как только я активировал свою высокоранговую невидимость — с радаров карты низшего ранга я пропал.
Кулак гнолла, крепко сжимающий карту, так и маячил перед моим лицом, призывая действовать. — А я что? Вытащил из-за пояса медный топор, да как рубанул со всего маха по кисти. Хруст, кровь, кулак разжимается, карта летит в воду, я её перехватываю на лету, в это же время активирую воронку портала над самой водой и тупо ныряю щучкой. Стоило исчезнуть в портале, как он тут же схлопнулся, исчерпав весь вложенный в него ресурс.
Как же он орёт! Я сейчас в ста пятидесяти метрах от лагеря гноллов. Прижимаюсь всем телом к двум мощным прибрежным скалам, скрывающим меня полностью от берега и наслаждаюсь. Ругань, крики, завывание командира от боли, а самое главное, они пришли сюда с факелами, такие красивые, гордые охотники, а теперь опущенные шавки. Ещё, наверно, профукали свой единственный шанс меня вычислить и загнать. Мне на этом острове кроме своей жизни, по большому счёту, терять уже нечего, да и забрать её не так просто, с каждым днем я становлюсь все сильнее, а вот гноллам есть что терять. Говорят, что один в поле не воин, но вот к партизанам и диверсантам эта поговорка никаким боком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Наконец, раскрашивая горизонт в алые цвета, над морем из морской пучины медленно поднималось солнце. Рассвет. Начинается новый день.
Вдруг перед глазами, появилась надпись ярко красного цвета.
Внимание Гладиатор! АКТИВИРОВАН ВЕЛИКИЙ ПРИЗЫВ
Вызов на арену через: 0 часов 59 минут 01 секунд
Приложение №3. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID : неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто)
Возраст : 23 года
Раса: человек (95%).
Пол : мужской.
Уровень : 9 (164/179 Очков Системы (ОС)).
Параметры* :
Сила (10/10)
Ловкость (8/10)
Интеллект (7/10)
Живучесть (10/10)
Выносливость (8/10)
Восприятие (7/10)
Удача (3/10)
Расовый параметр :
Интуиция (8/10)
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Дополнительные параметры:
Мудрость (7/10)
Свободные очки: 2
Достижения и титулы:
Гладиатор — Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Отчаянный мазохист — Одна десятая часть, от полученной Вами боли конвертируется в выносливость
Навыки Системы:
Игрок (Е, 1/1):
— Интуитивно понятный интерфейс (E, 1/1).
— Справка (E, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Особенности:
Магическая регенерация ( E, ⅕). — Пока вы живы, рано или поздно любые раны, или травмы будут устранены. Требует маны.
Великий иммунитет к ядам (Е-, ⅓). — Ваш организм не восприимчив к немагическим ядам. Они не причиняют вам вред.
Великий иммунитет Е- (⅓) — Ваш организм не восприимчив к немагическим болезням. Они не причиняют вам вред.
Чувство маны Е- (1/1) — позволяет чувствовать мельчайшие потоки энергии
Адаптивное зрение F+ (⅖) — Позволяет вашим глазам адаптироваться и видеть даже при слабом освещении.
Малый магический дар F (⅗) — Прививает зачатки магического дара.
Крепкие кости F (⅓) — Укрепляет кости организма за счет изменения их структуры.
Улучшенная сила E (пассивное) (1/1). — Ваши мышцы станут гораздо эластичнее и плотнее, чем предусмотрено природой.
Боевые навыки :
Владение секирой (F ⅘).
Владение кинжалом (F ⅕).
Второстепенные навыки:
Портал (D, ⅕) — Навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.
Бэкап (E+, ⅕). — Магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Целебная длань F+ (⅖) — Позволяет исцелять.
Язык гноллов F (1/1) — один из распространенных диалектов племён гноллов.
Следопыт F (2/4) — Навык находить, читать и прятать следы, взятый у одного из племен гноллов.
Создание камней маны F (⅕) — навык, позволяющий кристаллизировать ману в камни
Ловушки F (⅓) — навык создания ловушек одного из Племён гноллов.
Малая медитация F (1\5) — Позволяет вам восстанавливать ману незначительно быстрее.
Картографирование ( E, ⅕). — навык создания карты
Верховая езда на кабанах Ранг: (F-). — верховая езда на кабанах одного из племён гноллов
Абсолютная реликтовая невидимость (Е+, ⅕) — навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.
Карты навыков:
Карта Питомца ( Пух) Е
Карта — Поиск Миссии (D, 1/1).
Владение мечом (F, ⅕).
Владение луком (F, ⅕).
- Предыдущая
- 46/55
- Следующая