Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Медведь - Новый призыв (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 45
Гноллы, ну и чего вам по домам не спится? За каким чёртом вас вообще сюда принесло? Их кабанчики тоже были одеты в кожаные накидки. Это совершенно другой уровень противников и проблем. Раньше практически все гноллы, которые мне попадались были или полуголые, либо одеты в одежду погибших игроков. За все дни, что торчу здесь мне встречалось рыцарей меньше, чем пальцев на руке. Хуже того, они и противники серьёзные, хорошо подготовленные.
Сюда приперлась чья-то личная гвардия? Или моя первичная оценка соперников была в корне неверна? Вот тебе и оборванцы голозадые. Приплыли, сушите весла, доставайте автомат.
Слез с камня и опустился в воду. Одна лишь голова торчит над поверхностью. Но как же это неудобно. Одежда отсырела. Тяжёлая, сковывает движения и тянет на дно. Непорядок. Оплыл риф и, качаясь на волнах, стал раздеваться. Снял наплечники, штаны, сапоги и куртку. Открыл небольшое окошко в хранилище, прям над волнами, и скинул туда все вещи. В случае чего — буду отбиваться от гноллов голым задом и своей большой харизмой… Так смешно стало, аж воды хлебнул. Она-то мозги и прочистила.
Итак, что я сейчас имею? От врагов меня разделяют сто метров воды. Попробуй меня рассмотри тут среди скал, да и одну голову высмотреть сложно. Человек это или каменный выступ. Особенно в ночи. Я, кстати, их морд тоже отсюда не различаю. Только общие черты. Но это и не важно.
Так что маскировка до рассвета у меня есть. Интересно же, что блохастые дальше делать будут.
Отряд остановился прямо напротив меня и рассредоточился. Гноллы спрыгнули с кабанов и начали обшаривать берег. Неужели они как-то чувствуют, что я рядом? Им удалось прицепить ко мне какой-то жучок-маячок? Работает заклинание поиска, если оно тут вообще есть, или дело обстоит ещё проще, и я где-то прокололся и сам не понимаю сейчас в чем. — О! Засуетились, по ходу, нашли следы и место моего выхода из леса. Ну да, ребятки, вам это слабо помогло. Следы обрываются у кромки воды, а дальше — тю-тю, днем с огнем не найдете. На берег я же больше не выбирался.
Часть рыцарей начала обустраивать походный лагерь. Кабанов стреножили и оставили возле зарослей. По углам начали курсировать патрули. Разгорелись первые костры, отпугивая зверей и разгоняя тьму. Крики, шум. А костры они интересно запалили. Несколько по периметру, словно отсекая лагерь от остального мира, и несколько внутри, видимо, для обогрева и готовки.
Наблюдая за обустройством лагеря не заметил, как в лес метнулись разведчики, но вот их появление и торжествующие крики пропустить было невозможно. По ходу, тигра нашли, блохастые. Может они и кристалл достать смогут? Было бы хорошо.
Десяток латников отправились в лес, а остальной лагерь готовился ко сну. Лишь только один гнолл с развевающимся за спиной плащом носился из стороны в сторону по берегу, а следом за ним ходили два сопровождающих. Туда-сюда, туда-сюда, словно маятники. Взгляд гнолла снова и снова упирался в точку прямо над моей головой.
Непорядок. Медленно нырнул и медленно, не поднимая лишнего шума, поплыл в сторону. Несколько раз всплывал и снова погружался в воду. Преодолев метров пятьдесят, я остановился и посмотрел на пляж. Эта важная блохастая морда пошла за мной. След в след сдвинулась в сторону пляжа и теперь опять четко определяет направление ко мне. Обложили, сволочи. И что теперь делать? Плыть в открытое море? Или… А что или?
В храм возвращаться нельзя. Там точно дежурит отряд гноллов. И его сила мне неизвестна. Если меня ждет там отряд рыцарей хвостов в десять, то мало мне не покажется. Голышом сражаться в замкнутом пространстве против бронированных врагов будет только самоубийца.
Возвращаться порталом обратно в лес — тот же клин. Выследят и загонят, как скотину. Если бы у меня появилась картография хотя бы на пару суток раньше — было бы намного больше вариантов для маневра. А сейчас, куда бы я не сунулся — гноллы тут же сядут на хвост. Вариантов выбраться отсюда не так много. Или активировать карту возврата, но это не имеет большого смысла. Если могут как-то выследить сейчас — найдут и потом. Единственный вменяемый вариант только один: нужно лишить врага возможности меня отслеживать, но как это сделать — ответа нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сейчас бы выбраться на берег и метнуть иглу в эту блохастую пародию на Бетмена, что мечется из стороны в сторону, но этак не получится. Игла застряла насмерть. Сколько ни пытался вытащить её из кости — ничего не получалось. Игла словно корнями вросла в костяшку. Здесь понадобится специальный инструмент или её карта-хранилище, но, плескаясь в ночном море, этими прибамбасами похвастаться я не могу.
Стоп! Отставить панику. Кажется, я нашел решение и сейчас его проверю. Ночь сегодня была темной, небо застилали плотные облака, но мне это не мешало ориентироваться. Я поплыл вдоль рифа, выбирая себе место для отдыха поуютней. Скалистые валуны тут были абсолютно разной формы. Где-то высокие и обточенные, словно клыки, либо ромбовидные глыбы, испещренные ямками и выбоинами. Наконец показался большой каменный валун. Он стоял в стороне от других каменных глыб и волны, разбиваясь о его края, не добирались до его вершины — идеально. Доплыл-то я легко, лишь поставил несколько синяков и ободрал колено о подводную скалу.
Подъем на камень дался тяжело. Пальцы скользили о мокрый камень, и хоть вся его поверхность была выщерблена водой и ветрами, но вот надежно ухватиться и подтянуть себя вверх получалось с трудом. То рука, то нога так и срывались, ещё и волны нет-нет, да и пытались сбросить обратно в воду. Но, несмотря на все эти трудности, я справился. Когда добрался наверх вставать в полный рост не стал — ну не дурак же. Лег спиной на вершине и уставился глазами в темное небо. До рассвета оставалось не так и много, нужно ускориться.
Взглянул на гноллов, а у них произошли серьезные изменения. Теперь на берегу вместо командира и охранников торчало пятеро латников. Но что важно, только один из них был на шаг впереди от всех остальных, а ещё он точно смотрел в мою сторону, а вот остальные гноллы были просто его охраной. Зевали, смотрели по сторонам. Но определить, где именно я нахожусь здесь и сейчас — не могли. Получается, это не их личная магия, а хитро сделанный артефакт или что-то на него похожее.
— Это уже совсем другой разговор. На лицо опять выползла из недр моей души кровожадная улыбка. Одно дело — перебить двадцать пять латников, каждый из которых точно знает где именно меня искать, и совсем другое дело, когда врагов много, а артефакт поиска — один. Да вы тут совсем непуганые, блохастые.
У нас в нулевые часто звучала народная мудрость: «Нет человека — нет проблемы», а ваша вещица может легко сменить владельца, и что вы будете с этим делать? Сейчас только чуть-чуть прокачаюсь. И сразу вами займусь.
Открыл окно в пространственный медальон, опустил туда руки, пара секунд — и вот я держу мой шанс на проведение успешной операции. Абсолютная реликтовая невидимость Ранг: E+ — светилось над картой видимая только мне подсказка Системы. — Приступим.
Внимание! Вы желаете изучить навык Абсолютной реликтовой невидимости? Да\Нет?
Я облизнул пересохшие губы и беззвучно произнес — Да! Мир изменился. Снова чужая память, но в этот раз вместо красивых побед мне показали нелепые поражения. Те моменты, когда даже полностью изученный навык подводил своего пользователя. А ларчик открывался просто, практически все ошибки из-за следов.
Ведь навык маскирует пользователя в определенном радиусе, но бессилен, если вы на задании умудрились оставить отпечатки своих ног, залить пол собственной кровью, чихнуть в лицо стражнику крепости. Да, он сам чих не услышал, не увидел, только вот прилетевшие в морду стражнику сопли навык скрыть ну никак не мог. Итог предсказуем — стражник ответил огненным шаром, и от убийцы остались ножки да сапожки. Никогда бы не подумал, что во вселенной так много невидимок — идиотов.
На этом всё и закончилось, я вновь ощутил спиной прохладу камня и легкий бриз. И что это сейчас было? Универсальное учебное пособие от Системы для всех невидимок? Странная она какая-то, то неделями орудуешь мечом в нескончаемых битвах оттачивая навыки, то дохнешь, чихнув на стражника. Идиотизм.
- Предыдущая
- 45/55
- Следующая