Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 6. Я - Аид (СИ) - Flow Ascold - Страница 17
— Улетаем… Давай повыше… Глянем, что там вышло.
*Вы сумели объединить два заклинания при помощи «Связи тьмы». Новое заклинание не имеет чёткой и стабильной структуры и не может быть записано в Системные заклинания. Продолжайте стабилизировать, активировать и применять заклинание для сбора большего количества данных и его регистрации в Системе*
*Вы успешно освоили магическое заклинание «Связь тьмы». Иконка заклинания добавлена в системное меню*
«По крайней мере, заклинания освоил. Дальше будет в разы проще их применять, не концентрируясь на контроле, как сапёр на двух проводках бомбы», — обрадовался я, мечтательно прикидывая, какие ещё из заклинаний тьмы можно провернуть. По сути, это базовый арсенал Аида. Который он практически и не показывал. Лишь разочек защитил меня от божка-лошка — и всё .
Сквозь пелену мыслей донеслись истошные крики и вопли Сларпов, что в сотню глоток вопили от боли, оказавшись под атакой.
Большая их часть попыталась уползти, свалив в воду. Но мне такой расклад не нравился. Слишком высока вероятность выживания и последующих проблем. У меня нет времени. И пускай остальные сваливают под воду и куда подальше, испытывая настоящий животный ужас, этих бойцов что залезли на «сцену» из моей лозы я отпускать не намерен.
И хоть они, пожалуй, сильнейшее племя из тех, что я видел в Новом Мире, на душе все равно скреблись кошки. Чувствовал себя конкистадором, что взял тяжёлый пулемёт и приехал уничтожать индейцев. А может даже не с пулемётом, а на танке. Ещё и мучаются бедолаги. А я от подобного никакого удовольствия не испытываю.
Рука сама потянулась к поясу и выудила оттуда несколько зелий маны. А ведь я держал их про запас. Теперь же мне доступны только зелья полного восстановления.
— Пусть Хищный лес мой станет Лесом смерти. Духовный удар поможет пробиться сквозь крепкую шкуру и облегчить страдания, даровав покой, — для Аракхи и самого себя произнёс вслух, что было на душе, и активировал связь двух заклинаний.
То не была бойня. Это было… истребление. Быстрое. Бездушное. Уничтожающее.
*Получен 28 уровень…*
*Получен 29 уровень…*
Все шаманы, кроме одного, погибли последними. Какой-то очень сильный здоровяк, украшенный костями и перьями, лежал на лозах, тяжело дыша.
— Боюсь, вы встретили не того противника. Хорошо, что все остальные сларпы и шаманы решили всё-таки отступить подальше. Ты избранник своего бога, как я погляжу, — обратился к умирающему на системном языке.
Но он не понял. Увы, переговоры окончены.
— ЫРГ ЗОР ТИН ТХУ! — выплюнул он кровь из лёгких и злобно на меня уставился.
*Вы были подвергнуты Божественному проклятью Тин Тху. Божественная сила в вашем теле нейтрализовала атаку*
— Не в этот раз, мой враг. Сильный пожирает слабого… Таков непреложный закон этого мира. Да и всех прочих тоже.
*Вы нанесли критический удар! 144 урона*
*Красный Сларп-шаман 45 уровня погибает
Получена награда…*
*Получен 30 уровень…
Получено 1 очко характеристик
Источник +1
Получено 1 очко способностей
Выберите один из двух доступных вариантов собственного развития…*
Страх сларпов. Вот моя награда. Наконец-то я не буду тратить здесь своё время. В конце концов, у меня его слишком мало.
Глава 4
— КХИ! — потребовал добавки мой гордый боевой птиц, но я остался непреклонен.
— Нет. Попробовал и хватит. Понял уже, что тебе любое мясо за счастье. Но, во первых, они всё же разумны, а во-вторых, тут почти всё мясо заражено энергией смерти. Так что завязывай. Лучше на разведку слетай, поищи себе добычу посвежее.
*КАР* — выдохнул воробушек через отверстия в клюве, хватая здоровенный кусок мяса и взлетая в небеса.
Обиделся… Должен же понимать, что я прав. Как минимум этой энергией можно отравиться. Ирвингов же с их ядовитым мясом он не ест.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На полчаса задержался на этом побоище, собирая добычу. Святой лут лишним не бывает. Никогда.
Целая куча Сундуков, Шкатулок и отдельных наград упала в воду, застряв между стеблей одеревеневшей лозы. Какие-то растения пришлось брать под контроль индивидуально, выковыривая попавшую в ловушку добычу чуть ли не вручную.
Насчёт пленников не переживал. Первое, что я сделал — сгонял в лагерь неподалёку и убедился, что они в порядке. Поднял там с десяток мёртвых сларпов, сделав их стражами поляны погибшего племени, и вернулся к своим делам. Пленникам этих богатств лучше не видеть. Сопрут что-нибудь крутое — и я встану перед не самым приятным выбором. Так что полчаса ничего не решат, а им спокойнее будет. Все живые. При смерти никого. Одно плохо: общую картину портят недоеденные останки бедолаги, ставшего для селёдок обедом.
Впрочем, с этой точки зрения возмездие получили и спарпы. В лице моего воробушка, что с удовольсвием готов сожрать кого-то из них на завтрак, обед и ужин.
Собрав всю добычу в один большой холм, «выпустил порезвиться» жабу с хомяком. Такая радость от них исходила, что просто не мог оставаться хладнокровным, безэмоциональным и рассчётливым релокантом.
Короткие итоги разбора добычи оказались такими градиозными, что в голове замельтешили мутные мысли о целенаправленном истреблении и других племён. Да уж, Система сегодня изрядно расщедрилась.
Так, золотых монет суммарно больше семисот, а общее количество золота достигло практически тысячи девятисот монет.
Около пятидесяти сухпайков, примерно столько же разного рода системных фруктов. Зельй маны и здоровья — два десятка. «Специфических» эликсиров вроде ночного зрения или усиления обоняния — десяток. В этой же категории выпало одно легендарное зелье Шамана, навсегда поднимавшее характеристику Источника и Интеллекта на единичку. Долго не думал — сразу выпил и довольный пошёл разбирать и сортировать добычу дальше.
Редкое снаряжение — около восьмидесяти единиц, включая и то, что было у самих сларпов. Его прятать не стал — сразу оставил для пленников, чтобы хоть как-то их вооружить и усилить. Иначе до Дракгора рискуют попросту не дойти.
Очень редкое снаряжение… Тут сорок две единицы, из которых я отобрал для себя всё то, что имело магические заклинания, усиление характеристик (было одно такое колечко) или другие нестандартные особенности. Например, когда-то найденное мной кольцо паутины, бесцельно валяющееся в закромах. Теперь таких бесхозных артефактов стало больше, и подходили они в осном для изготовления ресурсов или крафта. Всё это со мной полетит на другую сторону океана. Оставшиеся восемнадцать артефактов тоже оставил пленникам.
Уникальные предметы, какими бы бесполезными в большинстве своём не казались, забрал себе. Некоторые даже решил использовать при необходимости. А попадались среди них очень интересные экземпляры:
Нательная броня Скаримаха
Скаримах был наследником Великого Дома, хоть и не обладал сильным телом. Совет рода альвов, признавая его магические и умственные достижения, принял решение обезопасить Скаримаха, заказав у величайшего кузнеца шедевр, что сохранил бы ему жизнь в случае покушения. Мастер доказал, что не зря носит титул лучшего. Вот только нательная броня прибыла к порогу Великого Дома на неделю позже наёмных убийц.
Содержит источник маны. При насыщении источника руны распределяет ману для поддержания защитных усиливающих печатей, блокирующих урон.
Объём источника: 1000 ед.
Блокирует до 100 единиц урона при полном источнике
Магический клещ — содержит заклинание, цепляющееся к телу носителя и насыщающее источник маной за счёт запасов маны владельца. При отсутствии маны использует жизненную силу мага.
- Предыдущая
- 17/64
- Следующая