Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я огр 1-3. Трилогия (СИ) - "Дядя Леня" - Страница 10
«Лëля, а ты не можешь отозвать своего маунта?» — это орк проявил сообразительность.
«Не знаю. Сейчас попробую,» — ответила Лëля и застыла с остекленевшим взглядом, видимо в меню настроек ковыряется.
Пять секунд и однокрылый пет исчезает.
«Получилось!» — радостно кричит Лëля.
«А куда плыть, в какую сторону плот грести?» — задаю вопрос.
У меня очень низкие показатели интеллекта поэтому автопереводчик переводит мои слова: «Куда говно толкать — е. ать копать?»
«Да нет разницы куда. На миникарте всë туманом войны покрыто. Это неисследованные территории. Греби уже, е. ать копать,» — ответил гном.
И я погрëб. Долго ли, коротко ли мы плыли не знаю.
Но Поджигало возмущался: «Эти разрабы совсем охренели, до конца игровой сессии полтора часа осталось, а нам и привязаться негде. Надо жалобу накатать в службу техподдержки.»
На что гном ответил: «Пока они твою жалобу увидят, рассмотрят, мы уже аватары свои потеряем. Нет, шанс нам должны предоставить хоть какой-то.»
И шанс нам действительно предоставили.
Глава 2. Барракуда
«На миникарте показался какой-то объект справа по курсу. Агрх, греби туда скорее!» — воодушевлëнно крикнул гном и указал куда-то направо.
Я поверил ему на слово, ведь у меня никакой миникарты не было, а там куда указывал Шкаф ничего ещё не было видно.
Мы дружно погребли направо. Через некоторое время я разглядел вдали очертания пузатого корабля.
Гном надел свой чудо монокль и разглядел всё более детально.
Он сказал: «По виду, это похоже торговое судно, флаг зелëный на ней лошадь изображена.»
«Не лошадь, а конь. Это кочевники и торгаши,» — поправил гнома орк.
Корабль медленно приближался. Там тоже нас заметили.
Торговое судно показалось мне очень широким и неуклюжим. Длина корабля была метров тридцать, а высота бортов метров пять. Корабль был деревянный, обтянутый кожей какого-то животного.
Парус был всего один, но очень большой. Закреплëн он был на высокой мачте, наверху которой была смотровая площадка. Корабль был с вëслами по бокам, но рулевое управление уже было. Какая-то странная смесь древнего корабля. Интересно, какое у него вооружение. Я так понимаю, что игра у нас фэнтэзийная и врятли там установлены пушки. Да и огнестрела я здесь ещё не видел. Поинтересоваться бы у ребят, но не знаю как спросить да и время неподходящее.
Тем временем корабль медленно приблизился к нашему плоту. Из-за бор та корабля на нас выглядывали разные любопытные морды и лица. Кого там только не было: и быкоголовый минотавр, и змееподобная нага, и черномордые орки, и собакоголовые гноллы.
Бык заревел: «Эй, там за бортом, ловите лестницу. Сами заберëтесь?»
И выбросил за борт верёвочную лестницу.
Гном ответил за всех: «Да.» И первым полез на корабль. За ним последовали все остальные. Последним на корабль полез я, превратив своë весло в тесак и держа его зубами по середине лезвия. Не удобно, надо бы какое-нибудь крепление для оружия. Верëвочная лестница скрипела под моей тяжестью, но всё же выдержала. Я неуклюже перелез через борт и застал такую картину.
На палубе корабля собралась почти вся команда, на всякий случай они были готовы к бою.
Мои товарищи стояли кучкой у борта, а за ними возвышался я. От толпы встречающих вышел невысокий, ростом со среднего человека, выдроголовый, по пояс голый, субъект. Одет он был в чëрные штаны, этакие шаровары. На поясе капитана, а это был несомненно он, были закреплены ножны, в которых лежала рапира. Тело его было довольно жилистым и разноцветные татуировки покрывали его торс, плечи, шею и спину. На голову выдроголового была надета чëрная треуголка. Ноги его были босыми, а на пальцах ног находились внушительные когти. Движения капитана были плавные, убаюкивающие, но в то же время чувствовалось, что это опытный рубака и хищник.
Он вышел вперëд и заговорил: «Я капитан этого корабля, Андро Резкий. Это моя команда и мы свободные торговцы и кочевники. Мой корабль называет ся "Барракуда". А кто вы такие и как здесь оказались?»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})От нас вперëд вышел гном: «Меня зовут Шкаф, а это моя команда. Мы исследователи новых земель. На остров, который потонул, нас вывел случайный телепорт. Мы успели лишь соорудить плот и оказались посреди моря.»
«Складно говоришь, но чего-то не договариваешь. Ладно, это не моë дело. Мы доставим вас в ближайший порт, который находится в двух днях пути отсюда. Я думаю, вы найдëте как с нами рассчитаться,» — сказал капитан.
«Да, в порту наверняка найдëтся отделение денежного перевода, тогда и поговорим,» — заключил гном.
«Каюту вам покажет, Шакра,» — сказал выдроголовый и удалился. Все начали расходиться, а к нам подползла Шакра — четырëхрукая, крупная нага, высотой под два метра. За спиной у неë были закреплены два меча, а на поясе висело ещë два. Нага была вся чешуйчатая, зелëного цвета, глаза у неë были чëрные с вертикальными зрачками. Язык раздваивался на конце и были видны передние клыки. Еë грудь прикрывал панцирь, похожий на черепаший.
Нага зашипела: «С-с-следуйте за мной.» И она провела нас к нашей каюте.
По пути я заметил, что на вëслах сидят, в основном, чëрные орки. Интересные персонажи, никогда таких не видел.
«Если что-то понадобится позвоните в колокольчик. Я услыш-ш-шу.» — сказала Шакра и удалилась.
Каюта оказалась тесновата для нас шестерых, но ребят это мало волновало.
«Наконец-то, можно сохраниться,» — сказал маг и прикоснулся к двери каюты. Его кисть слегка засветилась. Тоже самое проделали остальные.
«Встретимся через четырнадцать часов. Агрх, я тебя прошу никуда не влипни пока нас не будет,» — на меня посмотрел строгий гном.
Я лишь пожал плечами в ответ. Ничего не могу обещать.
«Лишь бы корабль не потонул, пока нас нет,» — сказал Поджигало.
«Если будет какое-то событие из ряда вон выходящее, придëт оповещение на коммуникатор. Знаете же ребят. Хорошо что на борту не оказалось других игроков,» — сказала Луна.
«Откуда им тут взяться. Это же неисследованные территории. Ладно всем пока,» — сказал орк и растворился. За ним последовали остальные. Гном перед тем как уйти оставил на столике, котомку с провизией и указал мне на неë. Видимо, чтобы я не ел что попало и кого попало.
Я остался один. Теперь каюта казалась мне не такой уж и маленькой. Хотя я и не мог разогнуться здесь в полный рост. По краям каюты висели гамаки. В середине комнаты стоял стол, крепко прикрученый к полу. По бокам от стола стояло четыре табурета тоже вмонтированные в пол. Вот и весь интерьер. На столе лежала котомка гнома и колокольчик.
Глава 3. Морской бой
Не долго думая я позвонил в колокольчик.
Через некоторое время в каюту вползла Шакра.
«Где твои друзья? А поняла — они иномирцы. И что ты хотел огр?» — абсолютно не шипя и чëтко произнесла нага.
Я ей ответил: «Моë имя Агрх. Я долго греб плот и очень устал. Хотелось бы чего-нибудь поесть.»
Автопереводчик перевëл мои слова: «Я Агрх. Агрх говно толкать. Теперь устать. Надо пожрать.»
Никак не привыкну к своему переводчику надо поменьше болтать. Стою и чешу затылок. Нага лишь кивает мне в ответ и уползает.
Через некоторое время она возвращается. На стол она ставит большой горшочек с похлëбкой внутри и бутылочку с двумя кружками. А ещë сушëную воблу три штуки и небольшую хлебную лепëшку. У меня начинается слюновыделение. Быстро сажусь за стол и подхватываю горшочек, выпивая содержимое и заедая его лепëшкой. Нага разливает бутыль по кружкам и говорит: «За знакомство, Агрх.»
Первую кружку выпиваем не чокаясь. Кстати, бутылочка была трёхлитровая и в ней был отменный ром. Кажется я поплыл или просто началась качка. Это я понял после четвëртой кружки, которую мы выпили на бурдершафт.
«Как тебе похлëбка, Агрх?» — спросила меня нага.
Я ей ответил: «Очень хорошо. Я люблю вкусно поесть.»
- Предыдущая
- 10/22
- Следующая