Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Твоя игра. Начало - Попов Сергей Евгеньевич - Страница 34
Илья щёлкнул указательным пальцем на список подразделов. Показались названия: «Новости», «Статьи и обзоры», «Обсуждение игр» и т. д. Просмотрев список, выбрал самую первую строчку — персонаж пальцем коснулся названия «Новости». Камера отъехала назад от дисплея, словно персонаж отклонился или отошёл назад, и дверь, как в супермаркетах, сдвинулась в сторону. Это не было типично для массивной деревянной двери, но, может быть, она сделана, например, из стали или камня, а покрашена под дерево?.. Тем не менее в 3D-мир этого форума такое решение разработчиков вписывалось органично, и Илья отбросил вопросы. Ещё интереснее выглядело то, что было за дверью.
Входить Илья не спешил, а только заглянул из середины образовавшегося проёма. Большой полукруглый «портал» напоминал портал из сериала «Звёздный путь», а рядом — устройство, похожее на большую прямоугольную антенну. Они были освещены белым светом словно бы изнутри. Помедлив, Илья зашёл внутрь. Дверь за ним бесшумно закрылась — и полусферическое помещение осветилось мягким белым светом, будто разом открылись все шторы на больших панорамных окнах. Свет лился со стен и с пола — ламп не было. Илья решил посмотреть, закрылась ли дверь, подошёл к ней, и она автоматически открылась. «Ага, понятно. Хорошо».
Он задержался у «портала», чтобы посмотреть на него внимательнее, потом подошёл к «антенне». Прямоугольник заполнился строчками — очевидно, заголовками новостей. Илья выбрал рукой персонажа первую новость, и между створками «портала» возникло изображение с диктором, зачитывающим новость, под ним — бегущая строка этой новости, а под ней — комментарии, каждый из которых сопровождался иконкой анимированного аватара. Под комментариями располагалось окно ввода текста. Несколько комментариев появилось, пока Илья вместе со своим персонажем слушал и смотрел новость про перенос на другую дату одной из игр. Почему бы и ему не написать комментарий? Посмотреть, как работает система? По привычке Илья ткнул пальцем персонажа в окно ввода текста (палец и кисть руки прошли сквозь него) и напечатал: «Ну вот, очередной перенос…» Текст комментария на экране не возник. Илья ткнул пальцем в окно ещё раз и тут заметил, что каретки нет, словно фокус не передаётся.
— И как тут комментарий оставить? — задал он недоумённый вопрос в пространство. Затем дважды коснулся виска, чтобы вызвать голосового помощника.
— Чем могу помочь? — услышал он голос робота.
— Как оставить комментарий? — на автомате повторил Илья, отметив про себя, что микрофона нет.
— Просто скажите, что хотите сказать, и поле ввода комментария заполнится автоматически. После этого скомандуйте «Отправить». Если нужно очистить поле ввода, скажите «Очистить».
Илья вспомнил, что в правилах было сказано про голос.
— Ладно. Спасибо.
— Обращайтесь.
— Да уж, непривычно.
— Ну вот, очередной перенос, — сказал Илья, уставившись на поле ввода; оно заполнилось почти синхронно с тем, что он произнёс, и без ошибок.
— Круто!
Это слово тоже напечаталось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А, нет, нет, очистить!
После напечатанных «А, нет, нет» поле ввода стало пустым.
Илья вызвал помощника.
— Слушаю.
— Как можно удалить не всё, а только одно слово или символ?
— Посмотрите на слово, скажите «Удалить» и назовите нужное слово или символ. Например, «Удалить „перенос“» или «Удалить „е“ в „перенос“». Будет удалён тот символ, на который вы в данный момент смотрите.
— Понятно.
— Обращайтесь.
Илья ещё раз «напечатал» комментарий и сказал: «Отправить». Комментарий с его аватаркой возник поверх других.
— Прикольно!
Этот возглас не был напечатан, и Илья отметил, что не понимает, как система распознаёт, что печатать, а что нет. Пусть форум не совсем доработан, но ему определённо нравится, как всё выглядит и функционирует. (Правда, впоследствии командами очистки и удаления Илья ни разу не воспользовался — система безошибочно определяла, что надо печатать.)
Ещё раз посмотрев на подобие портала, который уже предлагал пересмотреть и/или перечитать новость, Илья направил своего персонажа к выходу. Теперь ему хотелось посмотреть, как выглядит подраздел обсуждений игр.
Выбрав на дисплее «Главный зал» (чересчур громко для такого-то зала), он вышел. Интересно, какие здесь другие двери, что на них написано? И что за сияние в конце зала?
Не считая «Новые игры», дверей было шесть: «ММО игры», «Single & Multiplayer», «Консоли», «Карточные (ККИ), Gacha и браузерные игры», «Компьютеры: железо, софт и VR», «Таверна». Последнее название выбивалось из общего ряда, но в антураже именно чего-то такого и не хватало. Стоило Илье подумать о том, что любопытно было бы увидеть табличку «Таверна», как возникла последняя дверь с искомой надписью.
Илья, припоминая раннюю версию форума, отметил, что разделов было больше, впрочем, отсутствующие здесь его не интересовали.
«Не заходил всего-то пару дней, а как всё изменилось! И выходить не хочется. Ну, посмотрим, что там за сияние».
Оля смотрела на старика, чувствуя одновременно растерянность и неловкость из-за своего, как ей казалось, внезапного появления. Надо хоть что-то сказать. Она открыла рот, получилось:
— Такой практики у меня ещё не было, — и почти тотчас же покраснела. Она хотела что-нибудь добавить, уже в своё оправдание за сказанное, но не смогла.
Ей казалось, она оскорбила старика. Разве не прозвучали её слова неуважительно? Она встретила его пристальный взгляд и опустила голову.
- Предыдущая
- 34/89
- Следующая