Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система. Пожиратель (СИ) - "Морфиус" - Страница 41
Зафиксировано вмешательство Системы!
Проверка пройдена…
Ваши заслуги признаны достаточными… Известность(2)
10000… 9999…. 9998…
…
3… 2… 1…
Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!
Внимание! Вы получили скрытую особенность «Вернувшийся к жизни»!
Описание: Вы пережили Истинную Смерть и вернулись к Жизни!
Удача: -1 (8)
Кто бы мог подумать, что этот бесполезный параметр даст еще одну жизнь!
Новый мир был странным и необычным. Привычная картина мира, где все определяли старшие, рухнула, заставив начинать думать и выживать самостоятельно.
Но его удача и возросший интеллект помогли ему разобраться во всем и начать новый этап своей жизни. Этап намного лучший, полный свободы, и лишенный бесконечных битв.
Его большой запас маны, подпитываемый верой, и прекрасный контроль над энергией, свойственный его расе, позволил ему создавать хорошие камни маны. Навык кристаллизации он получил в долг.
Такая практика была распространена для тех, кто мог принести хорошую прибыль в камнях. Но он очень быстро смог отдать вложенные в него священные очки, поучаствовав в схватках на арене и прикончив несколько недоразумений, что тоже называли себя слаймами.
— Жалкие недоразумения без ног, что расползаются в лужу после смерти. Но мнят себя следующей ступенью эволюции.
Здесь он сильно изменился, в первую очередь изменилось его мышление. Оно стало более совершенным и самостоятельным. Он никуда не спешил, не участвовал в рейдах. Создавал камни и иногда участвовал в поединках. Стрелял из лука по мишеням, выполнял мелкую работу для других, если такая попадалась. Иногда путешествовал по коридорам в другие терминалы, чтобы не размякнуть от спокойной жизни. Он пробовал и торговать, но его навыков и начального капитала не хватило…
Поэтому, когда прошла весть от прибежавших обезьян, что в соседнем терминале два богоподобных игрока перерыли всю землю в схватке, и раскидали кучу ценных вещей. То он, как и многие другие, кинулся туда.
И не зря. Много оружия, сломанного и еще целого… И зачем двум игрокам нужны были десятки мечей и копий? Трупы сильной нежити и даже кристаллизированная кровь, что не дотягивала до божественной, но тоже была хороша…
Он не успел этого собрать, или не посмел забрать рядом с теми, кто был сильнее. Но один клинок D ранга, с большим бонусом к остроте, он смог откопать и утащить. И так неплохо. Все игроки уже ушли, не видя смысла оставаться в мертвом зале, да и, честно говоря, побаиваясь.
Про это место реально ходили нехорошие слухи. Да и договоренности, договоренностями. Но сильные игроки, возвращаясь домой, не побрезгуют прибить мелочь когда вокруг нет свидетелей.
Поэтому РРР, тор сначала отбежал в противоположный коридор, где игроки появлялись очень редко, а потом, когда все ушли, вернулся обратно, сканируя землю маной и пытаясь найти что-нибудь еще. Неудачно. Зато нашел чью-то руку. Кого-то все же убили, но вот отрубленной конечностью побрезговали.
Мясо и кости никогда не будут лишними, поэтому рука отправилась внутрь тела, медленно разлагаться под воздействием маны. Потом он посетил оба пруда, напившись и проглотив немного водорослей. И даже нашел одно земноводное, немного похожее на лягушку из прошлого мира. Они тоже будут полезны. Не все же мясо с пилюлями есть.
Обратно он возвращался неспеша. В этом секторе подвала игроков было очень мало. И новые здесь возрождались тоже нечасто. Их терминал был самым обжитым, а ближайший город был далековато. В вопросе обнаружения противника он полагался на хорошую чувствительность маны, врожденную с детства и развитую навыком.
Чтобы чувствовать
Ранг: E
Уровень: 1\5
Тип: Навык
Описание: Позволяет ощущать даже маленькие эманации маны. Частично может сканировать местность и объекты. Требует ману в пасивном режиме.
А вот его навык определения угрозы смерти был не пассивным и требовал много энергии. Он мог предсказать смерть, но был неудобным, хоть и очень редким и необычным. РРР, тор давно уже думал купить у торговца нормальное чувство опасности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Погрузившись в свои мысли, он подполз к очередному перекрестку, решив сделать крюк, дабы не наткнуться на тех, кто мог караулить запоздавших игроков, возвращающихся с бешеных поисков. Но тут из-за угла вылетел монстр, заорав и попытавшись нанизать его на копье.
— Драконид!!! — прокричал в мыслях РРР, тор, готовясь к смертельной схватке и отпрыгивая к противоположной стене. Он все же получил небольшую рану, что тут же начала срастаться. Но гуманоидный монстр, вопреки всем ожиданиям, не стал его преследовать, упустив свой шанс добить. Какое же счастье.
Игрок. Человек (Е). 19 ур.
И человек вместо преследования, застыв у стены, прокричал что-то на своем языке:
— Cacayaje chren, jdermo!!!
Как же он перепугался, а это всего лишь боевая форма… Применить навык (Чтобы узнать суть)
Андран
Раса: человек (E)
Пол: мужской
Уровень: 19
Параметры:
Сила: 12
Ловкость: 11
Интеллект: 9
Живучесть: 17
Выносливость: 10
Восприятие: 9
Навык показал не все, но в целом, это нормальный противник. У него есть все шансы победить…
Предложить поединок Игроку Андран. Человек (Е). 19 ур.
Поединок
Ранг: Е
Уровень: 1\5
Описание:
— Позволяет устраивать поединки с союзниками. Требует согласия вызываемого.
— Позволяет настраивать условия боя.
— Создает поле боя. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой.
— При смерти владельца карта «Поединок» выпадает с вероятностью 99 %.
— Победитель гарантированно получает одну карту с навыком из имеющихся у проигравшего.
В любой непонятной ситуации предлагай поединок, пока враг думает, у тебя есть время подготовиться. Извлечь из сумок два лука и натянуть тетивы. Навык лучника был хорошо прокачан.
Мастерство Владения луком Е (1/5)
А так же, на всякий случай включить еще один навык…
Чтобы не подкрались
Ранг: F
Уровень: 4\5
Тип: Навык
Описание: Незначительно дестабилизирует пространство, затрудняя ориентирование при телепортации. Потребляет много маны.
Раньше этот навык, выпавший с недослайма, назывался Малая нестабильность пространства. Но РРР,Тор всегда переименовывал навыки, делая их максимально понятными.
И две стрелы летят с мельчайшим промежутком. Если он отпрыгнет от одной. А отпрыгнет он влево, с вероятностью процентов в 90, то вторая проткнет его брюхо.
РРР, тор не любил ближний бой, и всеми силами пытался прикончить врага на расстоянии, неважно, луками или магией. А можно и кинжалы метать…
А напитка навыка Чтобы прожарить мясо, уже идет. Лучше перестраховаться.
Но человек, с невообразимой скоростью увернулся сразу от двух стрел. И это было плохо, но навыку осталась только одна секунда.
Чтобы прожарить мясо
Ранг: E
Уровень: 2\5
Тип: Навык
Описание: Создает всепожирающий магический огонь под ногами противника. Требует больших объемов маны. Имеет маленький радиус действия и короткое время горения. Требует несколько секунд концентрации для напитки энергией и активации.
Радость уже озарила разум РРР, тора, но человек смог отпрыгнуть в последнее мгновение. Похоже, у него очень сильный навык предугадывания опасности.
Разум начал быстро искать решение, отправив команду телу, натянуть опять луки для отвлечения внимания, и обратившись к навыку Чтобы не убили. Он уже натренировался в его использовании и умудрялся вместо конкретного вопроса передать сонм образов, чтобы получить развернутый ответ в виде инстинктивных чувств и желаний. И сейчас инстинкты говорили об отступлении.
- Предыдущая
- 41/56
- Следующая