Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 49
- Получает бонус к появлению случайных событий связанных с Богом смерти Ксион(+5 %)
А теперь минусы…
- Как только вы активирует преобразование, то фракция к которой раньше принадлежал населённый пункт, получит оповещение. Королева незамедлительно узнает о том, что часть ее земель перешла под фракцию "Нежить"
- Будьте готовы вести переговоры к Короной, иначе вы потеряете Населённый Пункт в ходе штурма
- Теперь вы лично можете выдавать квесты для Игроков. Герои схожей фракции не могут войти в деревню в "Режиме Завоевания".
- Люди получают бонусы в битве против вашей армии
Микки увидел стоящего у ворот нпс и подошёл ближе.
— Добрый день.
— И тебе того же, брат. Обзавёлся деревушкой и хочешь её преобразовать? — улыбнулся зомби, обнажив жёлтые зубы.
— Так и есть, преобразуешь? — Маг уже приготовил свой кошель.
Нпс серьёзно обалдел после слов Хозяина Деревни. К нему уже давно никто не подходил с просьбой о преобразовании целой деревни. Обычно ему надоедали низкоуровневые Игроки, которые издевались над нпс, и просили его преобразовать какой-нибудь деревенский сортир к своей фракции или разрушенный свинарник.
— Ты не шутишь? — зомби почесал подбородок, а затем начал беспорядочно шарить глазами, будто смотря на собственный интерфейс.
— Ты мне скажи. Вроде все что нужно выполнил — Скелет выжидающе оперся на осветительный столб.
— Не шутишь значит… Ну что же, тогда могу тебя поздравить, Микки! — зомби широко улыбнулся и в его руке появился свиток. Нпс передал его Магу и добавил — теперь твоя деревня официально является частью фракции "Нежить". Столица фракции это "Город Мёртвых", ну а твоя деревенька будет самым северным доступным поселением на этом континенте.
— С-спасибо! — Микки чуть растерялся, взял свиток и бегло просмотрел его
Здесь говорилось о том, кто являлся Хозяином Деревни "Тихий Холм"(название всегда можно поменять, и оно изменится в этом же документе). Главенствующая гильдия — "Молот и Кости".
Так же написано что, деревня сменила свой стиль на "Нежить — классическая готика".
Внимание! Вы стали одним из первых людей, что преобразовали деревню во фракцию "Нежить".
Внимание! Вы открыли новый человеческий вид — "Забытые".
— Жди в гости, господин мэр! — прокричал вслед зомби и помахал рукой.
— Всегда рад. Заглядывай, гостем будешь. Посмотришь хоть на снег, у вас здесь его никогда не бывает.
Настроение подпрыгнуло выше гор. Маг уже собирался посмотреть собственными глазницами на обновленную деревню, но осталось еще забежать на торговую площадь в поисках единственной вещи… Скелет начал медленно прогуливаться по торговым рядам, выискивая магические лавки и любые связанные с магией вещи.
Микки остановился у лавки с магическими свитками.
— Так, посмотрим… — Маг перебирал различные свитки лечения и первой помощи.
Скорее всего Лия выберет путь Жрицы. В ее характере совсем нет боевой искры, а вот помогать и лечить она всегда любила. Как раз для нее Скелет и подбирал нужные заклинания.
— Я возьму «Малое лечение» «Великое исцеление» и «Воскрешение» — в итоге сказал Хозяин Подземелья.
— 300 золотых — невозмутимо ответил продавец, который представлял из себя нечто зомби, одетого в дорогие вещи в основном красного и желтого цветов.
— 300? Что за цены такие огромные? А для сородича скидка будет?
— Это уже со скидкой, друг. Если без нее, то было бы 400 — улыбнулся зомби беззубой улыбкой.
— Ладно, беру — Микки отсыпал нужное количество монет, а затем использовал телепорт.
Появился Маг недалеко от ворот Тихого Холма и посмотрел из дали на деревню. Обновленные стены из черного камня смотрелись великолепно. Почти как в самом Городе Мертвых. Теперь Тихий Холм напоминал столицу Нежити, по крайней мере из далека. Домов почти не видно из-за высоких стен, но уже были заметны изменения.
На стенах возвышались красивые черные статуи скелетов-разведчиков. Кажется, они были декоративными, но если бы это увидел неподготовленный Игрок в ночи — точно бы обделался со страха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ладно, саму деревню осмотрю позже, нужно достать ресурсы для Жабына, и проведать крепость Алсидар — скелет повернул в сторону Вулкана.
* * *
Микки быстро добрался до Пепельной горы. Теперь уже Игроков снаружи почти не было. Все, кто гнался за прокачкой или ресурсами — свое уже получили. Остались только "донные крабы", которые лениво ковыряли монстров и исследовали мир, не гонясь за уровнем или ингредиентами.
К своему удивлению Маг заметил, что крепость не пустовала. Ворота были открыты, а во внутреннем дворе сидела кучка Игроков у костра. 5 хорошо одетых воинов о чем-то задушевно болтали Запах жареной свинины разносился на многие метры вокруг.
Скелет прошел внутрь. Герои увидели Нежить, и один из Игроков поднял кружку пива в сторону гостя.
— Заходи, Мертвый, присоединяйся к нашему пиру! — заговорил рыжий высокий воин 25 уровня, и тут же залпом опрокинул кружку.
Кхм… Неужели они даже атаковать не будут? Или это замануха такая?
— Что вы здесь делаете? — спросил Скелет, остановившись в воротах.
— Отдыхаем. Вот кабанчика зажарили. Под пиво самое то! Сейчас еще медовуха будет. Ты присоединяйся, а то ничего не останется! Аха-ха-ха! — засмеялся рыжий так, что каменные стены крепости могли затрястись. Голос у него был глубокий и звонкий.
Игроки хоть и были чуть выше уровнем, чем Микки, но не выказывали абсолютно никакой агрессии или страха. А это уже было хорошим знаком.
* * *
Маг подошел ближе и присел у костра. Каждый Игрок рядом был отмечен красным, а это говорило о том, что они любят убивать других Игроков, но никто из них даже не думал хватать оружие или начинать подготовку заклинаний. Все ели и веселились, совершенно не выказывая никакого недоверия к Нежити.
Спустя несколько минут разговора, выяснилось, что эти ребята — «Ролевики». Это такие Игроки, которые отыгрывают собственные истории внутри игры. Они все были из одной гильдии «Бродяги». Как объяснил Рыжий, они всегда дружелюбны ко всем Игрокам, и нападают, только если им начинают откровенно грубить, или оскорблять. А так — Бродяги всегда за хорошую беседу и выгодную дружбу.
Пятеро Бродяг только недавно вышли из Вулкана, и решили отдохнуть у костра. Костер и еда не только восстанавливали все показатели Героев, но и давали приятные баффы, если еда была приготовлена хорошим поваром с прокачанной кулинарией.
Получив бонус к регенерации маны и повышенную выносливость, Микки уже собрался уходить, но один из Бродяг, тот что был с тяжелым арбалетом за спиной, поднял палец и потряс им в сторону Мага.
— Точно! Ты же глава гильдии, которая захватила Тихий Холм, верно?
— Так и есть, а в чем дело?
— Пока мы здесь собирали ресурсы и занимались исследованием, мимо проходила Королевская делегация, и направлялись они именно в твою деревню.
— Давно?
— Где-то с пол часа назад, вы разминулись.
Вот черт. А Королеве-то, что от меня надо? Неужели пришло время платить налоги в казну с поселения? Или это обращение в новую фракцию так быстро принесло свои плоды?
Микки поблагодарил Бродяг на информацию, еду и приятную беседу, а затем пошел собирать строительные ресурсы. Так или иначе они нужны в огромном количестве, а посол может и подождать главу деревни. Они ведь не захватят деревню силой? Надеюсь…
Пока что крепость Алсидар была нейтральной землёй. После уничтожения гильдии и взятия в плен всех, кто выжил — права на форт аннулировались и кто угодно мог захватить его.
Бродяги — это кочевой народ, они лишь походили по крепости, собрали немного ресурсов и оставленного оружия и собирались идти путешествовать дальше. Захватывать крепость они не станут, им она просто не нужна.
- Предыдущая
- 49/52
- Следующая