Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 37
Жабын кивнул, на его пучеглазых глазах выступили слезы.
— Сэр… Официально хочу заявить, что с более сердечным, миролюбивым и бескорыстным Игроком чем вы, я еще не сталкивался… — голос Жабына дрожал, а его глаза источали искреннее счастье.
— Так так так. Ладно, все прекрати. Я понял. Просто наслаждайся, и не реви, а то местные жительницы тоже в слезы кинуться — Микки добродушно похлопал Жабына по спине.
— Х-хорошо сэр… Спасибо, что вы делаете то, что нужно всем — Жабын посмотрел на Хозяина Подземелья и пошел на деревенский склад.
Все переработанное дерево отправилось именно туда, теперь еще и пропала надобность в запасе дров на зиму. Их было с избытком.
— Отлично! Я все ближе к своей мечте, о собственной крепости Нежити. И не важно что из Нежити здесь пока только я… А теперь пришло время сделать новые заклинания с примесью камня. Надеюсь этот безрукий зеленокожий там еще не сдох после пыток Дознователя…
* * *
Глава 18
Микки отправился в свою Хижину с Подземельем уже когда на деревню опустились сумерки. Хозяин Подземелья медленно шел по заснеженным улочкам деревни и любовался прекрасными видами заснеженных домиков. Каменные постройки добавляли веса и внушительности поселению. В каждом окне загорелся свет, люди возвращались с работы или с торговой площади, топили камины и начинали готовить ужин для всей семьи. По деревне поползли вкуснейшие запахи жареного мяса, овощей и супов.
* * *
* * *
— Эх… красота! Деревня стала еще на уровень ближе к Крепости, а мне пора бы заняться собственными улучшениями, к тому же я пропустил повышение уровня! — Скелет вошел в свою Хижину, и стряхнул снег, который скопился на складках одежды.
Микки затопил камин, а затем наконец продал свой хлипкий стульчик, на котором он проводил все улучшения Подземелья. Добавив немного монет, он приобрел себе кресло-качалку, и поставил его у того самого окна, в комнате со входом в Подземелье.
— Эх… Зима, снежок, потрескивающие дрова в камине, кресло-качалка… Не хватает только кружки горяченького кофе или какао в руке — Скелет вспомнил свою прошлую жизнь, в собственном теле и реальном мире, но затем быстро откинул эти мысли, потому что стали накатывать слезы и комок подступил к горлу.
— Так… Что-то я не о том думаю. Пора повысить собственные силы, чтобы соответствовать статусу главы такого шикарного поселения! — Микки упал в кресло-качалку, и под мерный поток снега за окном, принялся копаться в интерфейсе.
«Поздравляем! Вы получили 15 уровень!
- Доступна +1 ячейка заклинаний.
- Доступны улучшения ваших заклинаний до второго уровня»
«Внимание! Ксион очень доволен вами и посылает вам свое благословение. Вам доступно заклинание — Истинная Форма»
— Что?… — Мага на секунду пробрала дрожь — Неужели эта та самая форма?
Скелет сразу же принялся изучать полученное заклинание.
«Истинная форма — превращает вас в Лича, характеристики которого значительно выше ваших собственных. Облик Лича блокирует все ваши заклинания, но дарует вам другие силы взамен. Вы можете использовать Истинную Форму в любой момент. Перезарядка — 24 часа»
— Так… Значит это не форма Вурдалака, а настоящего Лича! Ну тоже не плохо. Нужно будет в ближайшее время опробовать способность, вот только перезарядка в 24 часа меня смущает… Нельзя будет в каждой драке применять умение, ну да ладно… Испробую способность на следующей же вылазке.
— А теперь посмотрим что там я могу сделать с заклинаниями. Ведь у меня появился новый элемент! Может я смогу самостоятельно призывать подобного голема? Хотя, наверное это слишком. Эта тварь в одиночку могла разнести всю мою деревню, просто начав пинать все вокруг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Микки спустился в Подземелье и подошел к Рунному столу.
— Посмотрим… — Скелет открыл меню заклинаний. Новый элемент отображался как небольшой каменный брусок — Резюмируем, теперь в моей власти находятся: Смерть, Тьма, Яд, Камень.
Хозяин Подземелья начал пробовать скрещивать все элементы. Работа пошла полным ходом и те самые скелеты лучники уже в который раз стали страдать от экспериментов Скелета-Мага.
* * *
— Вот это я понимаю! — воскликнул Скелет после очередного испытания новой способности.
Несколько часов усердной работы и экспериментов с Рунным столом принесли свои плоды. Микки выяснил, что теперь может призывать Скелетов следующего ранга. Уровень они имели тот же, что и призыватель, как это и было раньше, но вот качество этих мертвецов выросло в разы.
Теперь призванные существа не разваливались от одного удара. Это была настоящая Боевая Нежить. Если раньше Микки рассчитывал, что призванный Скелет не сможет ничего противопоставить рыцарю в тяжелых доспехах, то теперь такой Скелет мог надолго задержать любого рыцаря, а возможно даже и выиграть в поединке один на один.
Прочность костей выросла, ловкость и скорость реакции тоже, также Скелеты обзавелись некоторыми приемами в зависимости от того какой именно скелет был призван.
Лучники могли стрелять сразу двумя стрелами, использовать ядовитые стрелы, и были в разы маневреннее. Теперь при сближении с противником, они могли использовать прыжок назад, разрывая дистанцию с врагом.
Скелеты ближнего боя теперь делились на ловкачей и силовиков. Сейчас была ощутимая разница между тем, какого именно мертвеца нужно призвать.
Нежить с двуручным оружием наносил огромные повреждения и бил по площади в зависимости от того, какое оружие Маг пожертвует для его призыва, в то же время ловкачи были очень маневренными и быстрыми.
— И так, что у нас есть из новых заклинаний! Начнем с самого вкусного! — вскрикнул Маг, смотря на новенькие иконки заклинаний.
- Призыв Отряда Мертвецов(Мифическое заклинание) — призывает каменное надгробие, охваченное темной дымкой которое наносит урон в области вокруг себя. После 3 секунд существования, надгробие поднимает из земли трех чумных зомби, которые нападают на всех кто есть вокруг.
- Призыв Мертвого Каменного Стража(Редкое заклинание) — Призывает Скелета-воина с двуручной булавой и в полном каменном доспехе. Существо имеет 85 % защиту от физического урона.
Ради второго заклинания, Микки пришлось сходить лично домой к торговцу среди ночи и выкупить у него несколько видов оружия. После долгих экспериментов, Маг остановился именно на булаве.
Маг заменил некоторые свои способности на новенькие, и вынес на панель все заклинания которые дают ему предметы. В итоге получился вот такой полный список доступных способностей.
* * *
* * *
— Отлично! С каждым днем я становлюсь сильнее! Список доступных заклинаний уже более чем внушительный. Я один уже могу противостоять хорошо вооруженному отряду игроков! — Маг выглянул в окно.
На улице еще была глубокая ночь.
— Ладно, пришло время немного полежать и обдумать дальнейшие планы. Первым делом с рассветом пойду проверю как там мой Гоблин. Я уже готов нанести первый ознакомительный визит в их Крепость…
* * *
От долгого перебирания мыслей и планов на будущее Скелет впал в какое-то подобие то ли сна, то ли транса. В итоге его разбудило системное сообщение.
«Внимание! Дознаватель сообщает что его работа выполнена. Пленник ожидает вашего визита»
— Неужели я уснул? Кхм… Ладно, пора узнать о Алсидаре побольше — Микки использовал телепорт в Монастырь.
Здесь уже работа шла полным ходом. Внутренний двор был очищен на половину, а рабочие без устали таскали обломки стены и здания Бывшего Главного Инквизитора. Скелет поприветствовал малочисленных стражников и рабочих, а затем спустился в склад с едой, который по совместительству теперь являлся и тюрьмой.
- Предыдущая
- 37/52
- Следующая