Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья 3 (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 12
Ну и плюсом ко всему шло то, что опыт получаемый в боях и при помощи строительства будет делиться поровну. То есть когда Жабын будет что-то строить, опыт будет получать и Микки. И наоборот — Когда Маг будет сражаться — Жабын будет получать часть опыта.
— А почему бы и нет, мистер Микки! У меня еще нет в друзьях настоящей Нежити. В основном все они озлобленные одиночки, но не вы! — вскричал Жабын, похрюкивая или квакая от радости сотрудничества, и принял приглашение в гильдию.
Интерфейс позволял создать Гильдию где угодно, лишь бы был еще один Герой, который будет не против.
Маг пожал зеленую, холодную и противную жабью лапу, а Жабын ответил тем же, пожав костяную кисть.
«Поздравляем! Вы основали Гильдию! Вы являетесь главой гильдии! Пожалуйста назовите вашу гильдию»
— Ну что как мы назовем нашу компанию? — сказал Скелет, размышляя у потрескивающего костра в камине.
Жабын хотел было что-то сказать, но как только принял приглашение в гильдию, то завис, глядя в одну точку.
— Слушайте, сэр. Так я прямо сейчас могу вам немного помочь с обустройством Подземелья! У меня появились необходимые окна редактора, в которых я могу создавать небольшие изменения! — воскликнул Жабын, встал на ноги, и побежал в подвал.
Если бы не Гильдейское соглашение, сейчас бы на жабу набросился огромный Минотавр, которого Микки в последний раз поставил прямо у лестницы, пока экспериментировал.
— Стой! Тебя же сейчас там разорвут! — крикнул Маг, и поспешил за ним.
Демон никак не реагировал на спускающегося по лестнице Жителя Болот, словно это был уже не враг.
— Вот видите! Я могу вам помогать и здесь! — сказала жаба, осматривая большого Демона.
— Хм… А что именно ты можешь сделать? — спросил Скелет уже более заинтересованно.
— Интерфейс говорит, что я могу строить коридоры и стены. Так что если вы захотите сделать Смертельный Лабиринт для Героев, то зовите меня! — улыбался Жабын, глядя на Подземелье.
Следующие несколько часов прошли в бурной работе. Хозяин Подземелья расширял комнаты, Жабын отделывал их совсем другим камнем. Хорошим и качественным, судя по его словам.
Жабын прокопал широкие тоннели по всему Подземелью, и обложил каждую комнату полированным камнем из своих запасов.
За несколько часов Подвал Хлипкого Дома, превращался в настоящее Подземелье Заброшенного Поместья, а это уже звучало гордо.
Когда почти вся энергия была потрачена, Жабын и Микки прошли по обновленному Подземелью.
— Ну что, сэр? Так ведь лучше? — улыбнулся Герой.
— Еще как… Только вот… А ты можешь сделать небольшой коридор вот здесь? — Микки указал на стену, ведущую из первой комнаты.
— Конечно!
— Тогда сделай, совсем небольшой на три метра коридор — сказал Микки, уже придумав небольшой план.
Когда все было готово, Микки обошел свое обновленное Подземелья и остался доволен.
* * *
* * *
(Черепом на карте отмечено местоположение Хозяина Подземелья)
Теперь по плану Микки он сам будет выступать в качестве защитника Подземелья, раз уж у него есть такая возможность. И прятаться он будет как раз в этом самом коридоре, в темноте, вместе со скелетом-лекарем, на всякий случай.
Энергии было очень мало, а поэтому Маг решил сразу же не давать Героям продохнуть. По плану Скелета Приключенцы будут спускаться в подвал и натыкаться на Рунный стол. Для них он не представляет никакой ценности, но он ведь такой красивый и испускает синее магическое свечение, поэтому точно притянет к себе их внимание.
Как только кто-то из Героев подойдет к столу, то он окажется в зоне видимости сразу трех скелетов лучников, которые уже стоят и ждут очередного незнакомца.
Далее Герои пойдут в атаку на скелетов, и в этот момент сам Микки начнет поливать врагов заклинаниями в коридоре. Места здесь стало побольше, но вот элемент неожиданности вместе с летящими стрелами сделают свое дело.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Герои не будут ожидать такой подлянки.
Лекарь, стоящий в закутке за Хозяином Подземелья был призван для поддержки, но даже если сам Маг умрет, то ничего страшного, главное чтобы он успел нанести как можно больше урона.
Следующим монстром стоял быстрый Оборотень, а за ним в последней комнате и Демон-Минотавр, который теперь мог свободно перемещаться по всему Подземелью без каких-либо трудностей. Так же им на усилением был поставлен еще один лекарь на последние 2 энергии.
— Готово! — сказал Микки, отряхнув костяные руки — Думаю, теперь у Героев куда меньше шансов выбраться отсюда живыми.
— А то! Я бы сделал больше ответвлений с тупиками, и ловушками, но я так понимаю, вы пока не можете их использовать. Но обязательно скажите мне, когда сможете. Мы вместе сможем построить то, что никогда не пройдет ни одна группа Героев! — сказал Жабын, утерев потную морду, измазавшись в земле и каменной пыли.
— Лабиринт… А это ты хорошо придумал! Только для начала мне нужно сделать новое заклинание, а лучше парочку новых способностей. Нужно что-то убойное… Я должен убить как можно больше Героев, или как минимум сильно ранить их и заставить использовать все доступные зелья лечения… — Микки размышлял вслух, поднимаясь по лестнице наверх.
— Хорошо вам — Скелетам… — вдруг устало сказал Жабын.
— М? Это почему?
— Вам не нужен отдых, а вот я бы сейчас прилег… Кстати! — Жабын выбежал наверх и подставил лестницу к люку, ведущему на чердак — Там я построил кровать, если вдруг вы когда-нибудь тоже захотите отдохнуть.
Жабын выглядел действительно очень уставшим. Только сейчас Хозяин Подземелья почувствовал преимущество быть мертвым.
— Хорошо. А сможешь сделать еще одну кровать? Вскоре, здесь появиться еще кое-кто… — заискивающе сказал Маг.
— Конечно смогу! Чем больше будет наша гильдия, тем больших высот мы сможем добиться! — воскликнул Жабын, уже поднимаясь по лестнице.
— Кстати, а как мы назовем нашу Гильдию? — спросил Скелет, и они с Героем погрузились в долгие раздумья…
* * *
Друзья, какое на ваш взгляд, самое подходящее название для новой Гильдии Хозяина Подземелья и Строителя?
Глава 7
Вариант с названием «Зловещие Мертвецы» Микки отбросил сразу. Хоть это и был из его любимейших треш-фильмов древних годов, но такое название точно не подойдет.
— А как тебе "Обитель Чудовищ"? Звучно, красиво — сказал Скелет, сидя на стуле у окна, и наблюдая за вновь начавшимся дождем.
Жабын перевернулся на койке, и посмотрел сверху-вниз на Хозяина Подземелья. Люк на крышу был открыт, и они могли спокойно переговариваться.
— Звучит угрожающе, но ведь мы с вами никакие не чудовища — сказал Герой, а затем добавил — Я надеюсь…
— Может быть — "Подземные архитекторы"? Хотя нет. Вроде все хорошо, но в будущем, я надеюсь что мы перерастем Подземелье и снова завладеем каким-нибудь поселением и «Подземные» будет уже не актуально — Маг продолжил размышлять вслух сам с собой, не заметив как Жабын заснул.
— Молот и Кости… Хм… Неплохой вариант. Достаточно точно описывает чем мы здесь занимаемся, но при этом не слишком привлекает внимание других Игроков. Если назвать гильдию «Великая Сокровищница Мертвых», то куча Героев сразу будут знать, что у нас есть Подземелье с мертвецами, а этот вариант не слишком броский, но вполне звучный.
«Поздравляем! Ваша гильдия «Молот и Кости» насчитывает двух Игроков. Слияние навыков прошло успешно. Теперь «Болотный лагерь» к вам относится нейтрально»
— Болотный Лагерь? — Скелет взглянул на храпящего Жабына — Видимо, это его родной город. Что ж, теперь я могу приходить и туда, еще бы знать где это место.
Маг поднялся со стула, и пошел в подвал к Рунному столу.
- Предыдущая
- 12/52
- Следующая