Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестировщик миров (СИ) - Копытин Фёдор - Страница 47
Итак, я встал на предназначенное мне место и огляделся. Всего к финалу было допущено 240 человек. Где-то здесь стояла моя прошлая соперница Астория, паренёк Вартер из торговой гильдии Трауд и ещё много других сильных воинов. Здесь уже, боюсь, не получится воевать одному против десятков. К тому же я не знаю, какие опасности будет готовить сам осколок и какие там правила для игры. На кону моя честь, сила и власть принцессы Шиетты. Она уже доказала свою способность в управлении землями и в их развитии. Если я стану лучшим, то день, когда Шиетта станет новой императрицей королевства Вердин, будет не за горами, а на соседней опушке леса, что буквально в километре от сюда. Но существовали определённые проблемы с первым принцем королевства Сайбером и вторым принцем Шпоуэлом. Эти черти наверняка после моей победы попытаются убить мисс Шиетту, поскольку осознали мою мощь и свою беспомощность в этом. Надеюсь, до этого не дойдёт. Всё-таки все принцы и принцессы родные братья и сёстры. Вторая принцесса Джоанна ещё слишком молода и стервозна. От неё не следует ожидать чего-то такого, но от её свиты… Загадкой остаётся только третий сын короля, не участвовавший вообще в битве за престол. Чем он опасен? Очевидно, раз уж он руководит армией Драконьего Апофеоза. Зовут его Боркас. В семейной истории ничего интересного нет. Этот тип всегда был тихим и замкнутым. Именно у таких людей страшные тайны. Туманная жизнь, королевское происхождение и доступ ко всей армии страны. Что может быть ещё опаснее на данном этапе развития сюжетной линии. Ох, чует моё сердце, разгорится гражданская война после завершения турнира.
Всё было готово: бойцы расставлены на места, осколок мира запущен. Затем какая-то магия в прямом смысле всосала меня внутрь многогранника. Голова не кружилась, а значит, что формально я ещё находился в этом мире. В абсолютной темноте раскрылось игровое окно.
Игрок. Мы заметили, что ваша игровая статистика значительно выше того среднего уровня, что должен быть. Система предлагает для вас осложнение: после смерти в осколке игра будет завершена навсегда, но любое убийство внутри будет давать души и опыт в полном объёме. Желаете принять? В противном случае всё останется как есть.
Долго думать не пришлось. Я принял. Возможность прокачаться на людях безнаказанно… От этого не отказываются. После подтверждения высветилось другое окно.
Основные задачи:
1. Убить 20 человеческих противников. Награда: улучшение одного навыка до эпического ранга.
2. Уничтожить 100 разумных созданий осколка. Награда: артефакт призыва смурфов Корбидов.
3. Остаться последним выжившем. Награда: Навык эпического ранга.
Личные задачи:
1. Исследовать весь осколок и найти 10 частиц пространства. Награда: личное мини-измерение.
Внимание, игрок. У данной сюжетной миссии нет одного правильного пути. Для прохождения вам необходимо выполнить минимум два задания из трёх основных. Личная задача может не выполняться. После появления в мире осколка у вас появится дополнительная вкладка в статистике, указывающая ваше место в таблице лидеров и количество оставшихся человек. Вы готовы?
Я мысленно подтвердил слово "да". Темнота рассеялась, мои ноги ощутили под собой почву. Мои глаза сразу же просканировали окружение ночным зрением. Ничего выделяющегося. Электроимпульс также не дал информации. Я был один в каком-то лиственном лесу. Над головой не было небосвода в его нормальном понимании. Взор улавливал где-то далеко на высоте границу мира, похожую на плёнку. Облаков не было, впрочем, как и солнца с луной. Точно неполноценный мир — осколок не располагал и животными или другими формами жизни. Пока я здесь видел только скудную растительность, явно цветами небогатую.
— Октавия, ты здесь? — спросил я очевидно важный вопрос.
— Так точно. — ответила мне моя девочка, выйдя из тени. — Мне проверить округу?
— Прямо в точку. Да, проверь, пожалуйста. — сказал я с улыбкой. Октавия в последнее время полностью читает мои мысли и даже договаривает за мной фразы. Удивительная девушка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я открыл статистику и зашёл в новую вкладку. Игроков уже осталось 236 из 240. Кто-то уже успел убить людей. Видимо, кого-то перенесли в одно и то же место. Причём группой примерно в десять человек. Да, тогда такие быстрые смерти объяснить можно. М-да, я бы сейчас от компании не отказался. Ко мне подбежала Октавия.
— Есть контакт, четверо. — указала она в какую-то из сторон света.
Именно что в какой-то непонятной стороне света сейчас гремели мечи и слышался треск дерева. Ориентиров не было. Ни мха, ни муравейников, даже кроны деревьев были одинаковые со всех сторон. Я максимально тихо побежал в сторону битвы. Там всё равно было гораздо шумнее, не услышат.
***
На опушке леса, возле реки минут пять шёл непрерывный бой на истощение. Я укрылся за деревом и наблюдал за битвой четырёх воинов. Они были довольно неплохи, не зря в финал прошли, однако моя сила, опыт и хитрость дают куда более жёсткий коктейль. Тут я вспомнил о том, что забыл засунуть в кожухи за спиной метательные кинжалы. Призвал один и, нащупав нужное продолговатое отверстие, вставил внутрь. Таким образом я методично засунул все десять. Тем временем один боец уже упал на землю без сил, скоро его добьют, если только это сделаю не я. Хихикаю про себя и вытаскиваю один кинжал. На прицеливание ушло меньше секунды: цель неподвижна и рука натренирована. Лезвие ножа втыкается прямо в горло. Остальные не успевают среагировать, как я достаю из инвентаря Палку и кидаю её во второго со всей силы. Голову бедняги прошибает насквозь, и от силы удара всё тело улетает в кусты. Два оставшихся как только завидели меня, так дали дёру. Не тут-то было, Октавию ещё никто не отменял. Голова третьего кровавым взрывом разлетается по округе. Последнему неоновым резаком отрубает ногу, он падает, крича в ужасе, а затем замолкает навсегда. После боя всё используемое оружие вернулось ко мне в инвентарь.
Хе, а ведь речка, после того как я пригляделся, приобрела очень даже достойное место для базы среди всего остального. Дело было не в ней самой так-то, а в островке, что находился в середине течения. Интересно, куда стекает вода? Это ведь осколок. Стопе! Неожиданно только сейчас дошло. Течения нет. Выходит, теперь это не река, а озеро.
И вот на данном этапе, начальном, вы правы, возник вопрос: "Что делать в первую очередь?" Можно было начать преследовать игроков и сокращать их численность, или же начать исследовать окрестности. А возможно стоит соорудить базу на этом островке, и только затем идти. Принимаю решение строить базу на основе коммунизма. То есть на ней для своих всё будет бесплатное, а чужаки будут получать по е…лу, да так сильно, чтобы челюсть отваливалась. Я серьёзно, независимые эксперты из германии уже проверяли и одобрили, сидя под Советскими стволами.
До берега островка было метров шесть воды. По идее, если разбежаться, то с моими физическими способностями смогу допрыгнуть. Так и делаю. Разбегаюсь и перепрыгиваю реку. Тяжёлый металл на миг как будто полетел и совершенно потерял свой вес. Эх, до сухого песка не хватило буквально пары сантиметров. От моего огромного веса мои ноги углубились в мокрый песок, плюс обрызгало меня с нижних конечностей до головы.
— Э-э-э, да блин. Грёбаные сантиметры. — с неудовольствием сказал я.
— Хи-хи-хи, да ты тот ещё неудачник. — стоя на бережку, смеялась надо мной Октавия. Она-то просто перелетела воду.
— Тебе весело?
— Да. — с улыбкой на лице сказала Октавия.
— Ладно…
Рывком дикой пантеры, увидевшей свою добычу, захожу Октавии за спину и беру её за торс. Летела в воду она с девичьем визгом. Нехер надо мной смеяться, пускай тоже искупается.
— Ты… сволочь. — тихо ругалась на меня Октавия, затем встала и хотела ещё что-то добавить, но я опередил.
Наши губы вновь встретились в крепком поцелуе. Такой блицкриг очень часто срабатывал, дабы сгладить вину.
- Предыдущая
- 47/57
- Следующая
