Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Тестировщик миров (СИ) - Копытин Фёдор - Страница 4


4
Изменить размер шрифта:

Одышка прошла минут через пять. Успокоив своё дыхание, побрёл вперёд. И скоро я вышел на интересную, однако печальную картину. В широкой пещере, где не было врагов, около стены лежал разложившийся труп искателя приключений. Я подошёл к нему вплотную. На душе скреблись кошки. Мне было прекрасно известно о том, что это всего лишь искусственно созданный персонаж, которого я был обязан встретить на сюжетной линии. Но я ведь такой же. Я тоже искусственный интеллект, хоть и полностью ощущаю себя живым. Боги при создании мира только задают конечные цели, а уж НПС идут к ним своими способами. Вот как он. Ему внушили вещь, что он должен был стать искателем приключений и, не рассчитав силы, погибнуть здесь. У него наверняка были друзья, семья, девушка. И именно в предсмертный момент код в его голове сделал своё грязное дело. Не могу я воспринимать здешних жителей за пустышек с запрограммированными действиями. Для меня все они живые.

Ладно. Погрустили и хватит. Стягивай с себя вещи, посмотрим, что я с тебя получил. Так… Широкий ремень с кучей карманов. Подойдёт в виде разгрузки, аля слоты быстрого доступа. Зелька исцеления! Хорошо… А это что такое?

В моих руках оказалась странная пятиконечная звёздочка с рычажком в центре. Отсылка на красную звезду? Красную армию? Советский союз? Аккуратно начинаю поворачивать рычажок в правую сторону. Если что выброшу в пропасть. Короткий звук треска, звёздочка раскалывается на пять лепестков, а затем исчезает. Либо не стоило трогать этот рычажок, и я её сломал, либо мои действия запустили механизм и… Я апнул второй уровень! Что??? Стоит запомнить полезность красной звезды, хорошее наследство оставила.

С закусок переходим к основному. Составные медные наплечники вкупе с кожаными перчатками, доходящими до локтей. На рукавицах тоже есть бронированные медью места. Можно будет даже меч рукой останавливать. Кстати о мече. Эхе-хе-хе! На нашем почившем искателе приключений были парные короткие мечи. Железные, вроде, да ещё и в ножнах, которые крепятся на бёдра. Одним словом, теперь я полноценный воин. И пора бы открыть статистику.

Ратмир , игрок № 1.

Уровень 12 (32 из 50 до повышения)

Доп. профессия:

Откроется на 15 уровне…

Статистика:

Сила — 8

Живучесть — 8

Реакция и скорость — 8

Магический запас — 4

Магия молний:

I ранг — Электрошок (5 ед. урона живым, 8 ед. мёртвым / поглощает 1 от маг. запаса)

Прочее:

Молва — отсутствует

Звания — отсутствуют

Инвентарь

— обломки костей скелета (11 штук)

— светокамень (4)

— медный одноручный меч (прочность 47 / урон +2)

— короткие железные мечи (прочность 222 / урон +4)

— медная кольчуга и наколенники (прочность 101 / блокирует любой урон ниже четырёх включительно)

— медные наплечники и перчатки (прочность 94 / блокирует любой урон ниже трёх включительно)

— малый магический браслет (20 использований / +3 к магическому урону)

— малая сфера быстрого лечения (2) (лечит 4 ед. живучести)

— 30 медных монет

"Дополнительная профессия откроется на 15 уровне…" — это предложение сразу привлекло моё внимание. Так-с, до нужного уровня требуется 118 очков опыта. За скелетов в среднем дают 2–3, за слаймов 3–4. Элитные бойцы, охраняющие сундуки дают 4–5. Боссы — 10. Значит, потребуется убить около сорока противников. Это много, но возможно, если не всех сразу, а хотя бы группами по четыре. Однако с другой стороны, чего мне бояться? С такой экипировкой теперь я король этого уровня подземелья. У скелетов ХР = 10 и меньше, слизняки умирают после 5 ед. урона, правда магического. Физический урон на них не влияет должным образом. Всех остальных замансю, или как там говорится? Не помню. Вот так и началась моя охота.

***

С последнего момента повествования прошло пять часов. За столь долгое время мне удалось прибить: 14 скелетов, 8 смайликов, 6 элитненьких. В итоге осталось набрать 29 опыта. Пятнадцатый уровень. Жди меня. Сказал я, но на самом деле весь этаж был зачищен. Открылся проход на более высокий уровень. А там, судя по предыдущим, будет новый вид говноедов. Скелеты были, слизни были, наверное, дальше пойдут гоблины.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Я поднялся вверх. Этаж отличался высокими потолками, ярким для подземелья освещением и корнями каких-то деревьев. Неужели прямо под потолком воля? Однако просто так туда явно не попасть. Что ж, пойдём вперёд. Там как раз виднеется силуэт белой костяшки. Но неожиданно сзади послышался скрежет камня. Я развернулся с мечом наготове и вопросительно поднял одну бровь. Проход закрылся и зарос корнями дерева. Будто его и не существовало вовсе. Это что получается, чекпоинт? Или же я только сейчас прошёл обучение?

На плечо скелета легла чья-то рука. Затем кто-то сказал: "Здравствуйте, я из организации по захоронению артефактов древности. Держите пенсию!" Скелет подставил руки для отклонения предложения, так как пенсионный фонд опять повысили и ему нужно проработать ещё два года. Но! Предложивший нашёл другой выход. Пенсия теперь была без надобности. Место на кладбище — да.

Х-х-хе! Теперь я могу мочить скелетов голыми руками. На них даже лезвие направлять не надо. А вот подземелье воистину превратилось в нечто совершенно иное. А может быть бог, создавший его, так и хотел. Странный вопрос. Конечно он так и хотел, иначе бы я сейчас не был здесь. Не понял. На секунду мне показалось, что пень шевельнулся. Уже крыша едет.

И тут мою ногу обвило древесное щупальце. Оно сжало меня довольно крепко. Мои инстинкты сразу взяли контроль, взмахнули мечом и отрубили корень. Но глаза улавливали ещё три хлыста, которые начали меня обвивать. Я быстро ретировался подальше, за зону активности пня-мутанта. Что за фигня? Попробуем магией. Рука поднялась, пальцы распушились веером, мысленная команда, и тонкий разряд молнии улетел из ладони прямиком в дерево. Ну да, ну да. Дерево же плохо проводит электричество. А вот и первый сложный враг. Я надел кольцо для дополнительного урона и выстрелил. Потом ещё раз. Наконец старый пень прекратил резвиться. Капец! Сколько дамага я ему нанёс? Стоп. А древесных монстров считать за живых или за мёртвых врагов? Кто-нибудь знает?

Ещё несколько часов я провозился с тварями, играющими на дудках. Вот… Кто бл…..ть придумал закон последней единицы!? Дойдя до тупика, который, между прочим, появился спустя несколько километров, я осознал, что противников не осталось. И они, к сожалению, не возрождались, а мне одного опыта до повышения заветного левела не хватило. Да как так-то!? Возвращался я в полном одиночестве. Никто на меня не смотрел, никто не лез в штаны, не юлозил между ног. Эх, а ведь так было приятно. Получать опыт в смысле было приятно. И тут за очередным поворотом до моих ушей донеслись звуки, этому подземелью не принадлежавшие. Звуки лязга мечей и хруста косточек скелетов. Хм, интересно…

Я бросился бежать на звуки и какие-то нечленораздельные выкрики. Лишь бы я мог понимать речь здешних жителей! Выбежав на центральный проход, на который даже и не думал соваться, слишком уж здесь было много пней, я заметил бегущую девушку. Её светлые волосы спускались до плеч, а светлая эгида намекала на поддерживающий класс. Ещё в руке было нечто непонятное. Явно не посох. Таких атрибутов раньше не довелось созерцать. Вдали, кажется, шла её группа. Светловолосая подбежала к сундуку на каменном поле. Глупая, сейчас же монстры появятся!

Так и случилось. Появилось три треклятых пня-переростка. Древесные щупальца сразу схватили её за руки, которые открывали заветную коробочку. Ноги так же оказались в путах. А потом пошло что-то нереально возбуждающее. Пни, хоть и редкостные твари, но толк в женских прелестях знали. Белоснежная накидка с жёлтой тесьмой отправилась в полёт, оголив стройное тело. Теперь кроме шортиков, топика и высоких гольфов ничего не было. И тут я вспомнил, как древесные старпёры норовили залезть ко мне под броню. Чёрт… Тентакли начали протискиваться в потаённые места девушки. Она кричала от страха, постанывав иногда. Её группа бросилась на помощь, но между ними было минимум метров сто. А я прекрасно понимал, чем это могло кончиться для недальновидной девицы, но стоял на месте, смакуя каждую секунду в глазах. Какой же вид открывался… Уууух! Однако затем я услышал пронзительный крик связанной по рукам и ногам девушки: "Нет! Нет, только не туда!"