Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тестировщик миров (СИ) - Копытин Фёдор - Страница 3
Ратмир , игрок № 1.
Уровень 10 (23 из 50 до повышения)
Статистика:
Сила — 8
Живучесть — 7
Реакция и скорость — 7
Магический запас — 2
Магия молний:
I ранг — Электрошок (5 ед. урона живым, 8 ед. мёртвым / поглощает 1 от маг. запаса)
Прочее:
Молва — отсутствует
Звания — отсутствуют
Инвентарь
— обломки костей скелета
— медный одноручный меч (прочность 94 удара / урон +2)
— медная кольчуга и наколенники (прочность 120 / блокирует любой урон ниже четырёх включительно)
— малый магический браслет (20 использований / +3 к магическому урону)
— 10 медных монет
Ух, этот день закончился. Биологические часы говорили об этом чётко. Резко захотелось спать. Да и почему нет? Здесь теперь безопасная зона. Можно и прилечь. Завтра пойду в тот туннель, что вёл ещё выше. Возможно, на этот раз смогу выбраться наружу.
Глава 2 Вот и они
Проснувшись по утру, сразу делаю умное выражение лица в то время, как мой мозг орёт: "Какого хрена!?" А где я, собственно? Нет, я до сих пор в комнате с сундуком, каменным полом и слабо светящимся потолком. Но проход остался лишь один, ведущий вверх. Тот, из которого я пришёл, просто испарился. Сейчас там стена. Это у меня шиза, всё так было, или же здесь всё-таки магия вне Хогвартса? В любом случае я проверил условия возникновения моей магии (ничего необычного, мысленная команда) и поднялся на следующий уровень подземелья. Хочется ещё и новый уровень в статистике, ну это как само собой разуеющиеся.
А вот тут-то и началось моё настоящее приключение. Пещеры стали гигантскими, освещение с перебоями, пока я не догадался отколоть кусок светокамня. Пришлось постараться, но теперь у меня есть светильник. Хотя, иногда лучше бы его не было. В одной из пещер вот так достал факелок, а там сразу четыре скелета на меня смотрят. Ух, жойско тогда было. Опыт в копилочку) Только вот… одними костяшками пещера не полнилась. Слизни. Как долго я их не видел? Год, наверное. Магией отключаются на раз-два. Электрический разряд проходится по их куриным мозгам и всё. Остаётся только желеобразная хрень, руками которую лучше не трогать. Да, вы правильно поняли. Перезарядка у магического запаса 10 минут на единицу. Слизней много. Ещё минус, что они минимум метр в диаметре. Явно фанаты Бургер Кинга. Или КФС?
***
"Пам, пам, па-ра-ра-рам, пам." — напевал я песенку, пока пробегался взглядом по похожей каменной арене, в центре которой стоял сундук. Желаемая коробка ничем не отличалась от предыдущей. Ровно такая же. Даже не дышит, а значит моё. Вступаю в зону битвы.
Мгновенно из земли вырастают силуэты двух серых слаймов, а в противоположном конце три скелета. Однако что-то не так. В смысле один из них с копьём!? Только времени негодовать нет. Обоих слаймов выношу магией электрошока. Хорошая способность. А вот скелеты в медной броне и с мечами уже надвигаются на меня. Один удар блокирую, второго сбиваю с ног тараном. В этом смысле такие выпады против костлявых очень эффективны. Весят-то они всего ничего. Разве что ветром не сдует. Однако противник с копьём застал меня врасплох. Медный наконечник смял кольца кольчуги и нанёс мне три единицы урона. Боль прошлась по всему телу. Ведь по сути своей этот мир вполне реален, особенно для такого, как я. В такие моменты хочется метнуть меч в копейщика, чтобы тому черепушку размолотило, но оружие в инвентарь не вернётся до окончания боя.
А скелеты-мечники наседают всё лучше. Отбиваться от них несложно. Проблему составляет копьеносец, что производит выпады вдали от боя. Но и я не пальцем делан, научен многим тактикам в других мирах. На очередном фокусе скелета ловлю его палку с наконечником левой рукой и тяну на себя. Тот не удерживает оружие, да и сам падает мордой в кафель. Мне в лицо с потолка летит меч, который блокирую своим. Потом, заведомо оттолкнув одного из скелетов-мечников, с разворота прописываю чёткий удар второму. Срез получился кривой, но ему пойдёт. Скелетоша без копья пытается заполучить его обратно, в то время как мой клинок ломает наискось правую ключицу второго мечника. Затем апперкот наколенником в паховую область и враг, лишившись тазобедренной кости, падает ко мне в ноги. Прости, мужик, ты был хорошим воином. Такова судьба. Осколки черепа разлетаются по всей арене. Сопровождающий это звук как будто возвещает всех о скорой победе вторженца. Обидно так вот убивать скелетиков, они, как-никак, мне родные, отчасти. Но последнее высказывание не относится к крысе-копейщику. Его я собираюсь убить со всей жестокостью. Нехрен прятаться за спины своих товарищей. Стратегия, тактика, хитрость… это всё хорошо, однако это мне не мешает презирать бойцов полуторного ряда. Не поддержки и дальнего боя, а именно таких нерешившихся, которые вроде и мешают, и не помогают своим одновременно. Ближе к делу… Сначала я отрубаю скелету кисти, затем переламываю плечевые суставы, парой сильных ударов лишаю врага ног. Теперь эта кукла валяется под моими ногами. От всей души попрыгал на рёбрах, пока они не раскрошились. Фух, пар выпустил. Пора заканчивать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Открыв с противным скрипом сундук, понимаю, что давненько его не смазывали. Также нахожу полезные вещи. Еда! Я наконец смог покушац и выпить воды. Из слаймов. Этого вам знать необязательно. Думаю, что остальное проще сразу показать в инвентаре.
Инвентарь
— обломки костей скелета (8 штуг)
— светокамень
— медный одноручный меч (прочность 69 поз / урон +2)
— медная кольчуга и наколенники (прочность 112 / блокирует любой урон ниже четырёх включительно)
— малый магический браслет (20 использований / +3 к магическому урону)
— малая сфера быстрого лечения (лечит 4 ед. живучести)
— 15 медных монет
Радовался я приобретённой лечилке чуть меньше, чем еде, однако достаточно. Правда недолго… У меня всё больше стало нарастать чувство беспокойства. Сундук так дышать и не стал, но стенка за ним начала разрисовываться трещинами. Что происходит? Вопросом я задался вовремя, потому как камень окончательно развалился, и из подземельной пыли выполз огроменный четырёхметровый слайм серого цвета. Я дал дёру, сильного и быстрого дёру. А он, паскуда, тварь, за мной, да ещё с таким мерзким хлюпающим звуком, что у меня зрачки сузились.
Немного продривтив на повороте, бегу из всех сил, куда глаза глядят. В такие моменты сожалеешь о том, что не вкладывал очки в скорость. Я, конечно, по чуть-чуть отрывался от преследователя, но одна запинка — каюк. На очередной развилке мои ноги сами уносят меня вправо, где богатство меня ждёт. Да только тут меня ждал лишь убойный паркур по каменным столбам разного радиуса. Сзади показалась желеобразная гадина. Она перекатывалась мячиком, обволакивая все препятствия. Туша еле помещалась в примерно цилиндрический тоннель. И опять выход был только один. Ну я и попрыгал по каменным колоннам.
Прыг. Хлюп. Скок. Хлюп. Да какого чёрта этот жирный прыгает всё ещё за мной!? Как он вообще помещается на место, меньше его!? Повернувшись снова вперёд и приготовившись к новому прыжку, я замечаю нечто неприятное. На следующем столбе стоит скелет и смотрит на меня. "Да иди ты нахрен!" — примерно с таким криком сбиваю его с ног. Тот падает в пропасть. Смерть подтверждается через пять секунд очками опыта. Если здесь никак не изменена гравитация, то по формуле десятого класса (h=g*t²/2) узнаём глубину пропасти под моими ногами. 125 метров. Спокойнее от этого не становится, но знание физики реально помогает. Отталкиваясь от самого края, прыгаю чётко под 45 градусов, поэтому все восемь раз попадал практически в центр следующего столбца. А слайму вообще по…..й, абсолютно.
Достигнув последнего круга, вижу впереди заветный проход дальше по монотонному тоннелю, в который точно не пролезет жирдяй. Кстати, нас отделяет три столба, уже два. Только вот перед моими глазами развернулась игровая вывеска, на которой был вопрос: "Сколько букв в слове жопа?" В порыве ярости ору — В жопе только я! — и прыгаю сквозь плакат в дырку. Получилось… Однако расслабляться пока нельзя. Магия как раз перезарядилась. Напоследок стреляю в слизня. Нет, от такого урона он не умирает, жаль. Но потом, когда не протиснулся в мою дырочку, помер от падения с высоты. Сотка с лифигом это вам не Самара. Ну и поскольку перед этим противник получил урон от меня… Э-хи-хи-хи! Система занесла весь опыт за него ко мне в копилку. Я апнул уровень.
- Предыдущая
- 3/57
- Следующая