Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь (СИ) - ".Леон." - Страница 60
Но естественно это не была простая пиявка: иначе мне не пришлось бы так напрягаться. Хотя глобально менять её концепт я не стал: пиявка просто была мощной. Очень мощной. По сути я просто вкладывал в неё всю свободную ману, и лишь немного дорабатывал, приспосабливая под подобные объёмы энергии. В качестве побочного эффекта от моих действий, пивка стала видимой в обычном спектре и… Короче я не смог удержаться.
Толстый опарыш, с идеально ровной шкурой чёрного цвета, полметра в длину. Круглый рот, аля песчаный червь, источал фиолетовую дымку, настолько отвратительную на вид, что от одного взгляда хотелось зажать нос, будто от самого жуткого зловония. Шкура опарыша постоянно находилась в движении: то натягивалась, то проседала, то сморщивалась, то покрывалась буграми и каждое такое отклонение словно-бы окрашивала оную в фиолетовый. Создавалось впечатление, что внутри его тела ползает ещё множество таких-же, но фиолетовых опарышей поменьше, которые пытаются выбраться наружу.
И вот эта прелесть висела над тотемом, потихоньку увеличиваясь в размерах, благодаря моим усилиям. Пиявка (или эту разновидность заклинания всё-таки стоит называть опарышом?) слегка светилась, работая своеобразной лампочкой и довольно неплохо освещая мою башенку. Учитывая что солнце уже потихоньку садилось, зрелище это было ведьма заметное. Десяток пробегающих неподалёку военных помоложе и парочку игроков даже вырвало. Что, естественно, сильно мне польстило: сразу видно что я старался недаром.
Следующие две волны не отличались особо интересными моментами: такие-же волки просто более сильные. Разве что на четвёртой, цвет шкур сменился с серого на чёрный. Но другая текстура для более сильных врагов — слишком распространённый приём, чтобы я обращал на него внимание.
А вот пятая волна, так сказать юбилейная отличалась, причём существенно. Появившихся тварюшек уже сложно было назвать волками. Вытянутая морда у них, чем-то очень отдалённо напоминала бы крокодилью… Если бы не была приплюснута с боков. Причём настолько сильно, что их челюсти походили на лезвия ножниц с зубцами. Кажется зверюга с подобным строением морды встречается и в реальности… глубоко под водой. Не помню как называется та рыбина.
Вдобавок эти тварюшки обладали здоровенным горбом на загривке. Из-за которого им, как мне показалось, было трудно задирать головы верх. И вообще, биологической причины для появления этого горба я так и не понял, но тем не менее он был. В отличие от хвоста, который отсутствовал полностью.
А что самое неприятное: разрыв в силе между чёрными волками из предыдущей волны и этими уродцами был колоссальным. Моих немёртвых разрывали на части буквально походя, даже не напрягаясь. А сами они практически ничего не могли сделать в ответ. И честно сказать… меня это довольно сильно стало раздражать. Я конечно и сам не особо дорожу поднятыми гнилушками, но подобное пренебрежение, пусть и слабой но всё же нежитью… Было неприятно.
Нет, даже не так: пренебрежение не слабой нежитью, а моей нежитью. А это уже можно вполне расценивать как оскорбление. Так-что я, не долго думая (а зря) спустил с поводка пиявку.
Естественно кропотливо созданное ритуальное заклятье оказалось крайне эффективным, иссушивая новых тварюшек до состояния мумий буквально за секунды. Осматривая такое зрелище, я довольно улыбнулся, и впервые за крайне долгое время заглянул в логи — мне было интересно узнать название уродливых волков. К моему удивлению система прозвала их варгами. Честно говоря я под словам "варг" подразумевал несколько другое создание, ну да пофиг — системе виднее. Путь будут варгами.
Некоторое время всё шло просто прекрасно: варги и остатки чёрных волков с предыдущей волны один за другим умирали с болезненным визгом. Гигантский опарыш скакал от одного лохматого к другому, с беззвучным чавканьем вгрызаясь в нематериальную часть их тел. И с каждой жертвой он становился ещё немного больше, ещё опаснее. Прекратившиеся было приступы рвоты у защитников аванпоста, разразились с новой силой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но потом до варгов дошло насколько опасным была поразившая их напасть, и они стали пытаться от неё избавиться. Первая попытка вызвала у меня лишь презрительную ухмылку: варги сами разорвали на части того, к кому присосался опарыш. Видимо решили что другая причина смерти не позволит заклинанию перекинуться на остальных. Не совсем безосновательно, кстати: с некоторыми стихийниками такое вполне могло бы сработать. Но не с некромантом: Смерть всегда остаётся Смертью.
А вот следующий вариант оказался в некоторой степени удачным: варги решили пожертвовать не одним поражённым, а сразу целой окружающей его группой. От оказавшихся в зоне риска лохматых отбегали на всех порах, без жалости отдавая на растерзание заклятью. На удивление сами жертвы ничего не имели против, а наоборот осторожно двигались в сторону от основной массы варгов, унося вместе с собою и мою пиявку.
Технически такая тактика не могла бы им помочь — мне не составляет совершенно никакого труда, призвать пиявку обратно и использовать собранную ей энергию. Но проблема была в том, что мне не нужно было призывать пиявку — мне нужно было перекинуть её на следующую группу варгов. А это уже совершенно другой разговор: опарыш совершенно не предназначен для подобных манипуляций. Из-за чего мне придётся либо перерабатывать его прямо на ходу, что на текущей стадии моего развития откровенно нереально: у меня только на то чтобы его создать по готовым наработкам ушло больше получаса…
Либо я мог "просто" передвинуть заклятье в пространстве поближе к новым жертвам. Было немало и других вариантов, но в тот момент мне они в голову не пришли — нужно было действовать быстро, ибо я не хотел потерять с таким трудом созданного опарыша.
Я уже объяснял раньше механику телепортации, если мне не изменяет память. И не раз упоминал насколько энергетически затратное это дело. Конечно перемещать заклинание не так напряжено как перемещать физические объекты, но приятного в этом всё равно крайне мало. Уже через пять минут я свернулся калачиком под тотемом, с огромным трудом удерживая сознание в целостности. Наверно это было иронично что заклинание, предназначенное против варгов наносило больше урона мне чем им. Я бы даже наверно посмеялся над этим, но в тот момент мне было как-то не до смеха.
Дождаться пока лохматые в жертвенной группе закончатся, переместить пиявку к ближайшему крупному скоплению Жизни, и ждать дальше, буквально высасывая все свободные источники энергии вокруг. Я действовал механически, совершенно не думая, как можно сильнее отрешившись от окружения. Кажется, пребывая в этом состоянии, я неосознанно даже выпил парочку недалёких стражников, что за каким-то хреном в тот момент подошли ко мне. Но мне вполне могло это и показаться: их трупов я не чувствовал, да и в дальнейшем никаких обвинений со стороны обитателей аванпоста не последовало… Впрочем, та куча тел что притащили ко мне мои немёртвые, так-же основательно проредела.
В какой именно момент это издевательство над моей психикой закончилось, я не сразу понял. Даже когда все возможные цели для пиявки кончились, я продолжил свои действия, лишь немного сместив приоритеты. Повинуясь толи какому-то странному инстинкту, толи наоборот логике и здравому смыслу немёртвого, я вместо того чтобы восстановиться энергией собранной опарышом, решил полностью пустить её в дело. А именно: в создание полноценной Сферы Смерти, вроде той, что я когда-то вложил в упокоенную ныне Вурдалачку.
В себя я пришёл от раздавшихся повсюду криков радости. Недоумённо осмотревшись я невольно скривился — неужели они всерьёз думают что на этом всё закончиться? Я ещё понимаю неписи, но игроки-то должны осознавать, что самое сложное ещё впереди? Небольшая передышка перед появлением босса — самое стандартное что только можно придумать. До сих пор это нападение полностью следовало схеме стандартных игровых ивентов, так с чего бы ему сейчас вдруг сменить эти правила?
- Предыдущая
- 60/115
- Следующая
