Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прайм. Чужая земля (СИ) - Бор Жорж - Страница 25
Что досталось мне я пока не понимал. Вряд ли Альфа был декоративным спутником. Условия получения привязки намекали на боевой потенциал. Внешность значения не имела. Среди игроков находились люди с очень странными вкусами. На фоне их предпочтений Альфа выглядел милым лапочкой.
Вкладка спутников обзавелась новой записью. Пока она там была одна и вряд ли это быстро изменится.
Базовая единица Алек-Альфа-3
Уровень 1
Тип: питомец широкого спектра
Физический урон: 50
Магический урон: 50
Здоровье: 150
Энергия: 100
Бонус к характеристикам персонажа: ментал +1%, сила умений на основе рун +1%, защита +1%
Для активации бонусов существу необходимо 10 единиц корма в час
Базовые умения:
Морф — существо имеет гибкую структуру и способно принимать внешний вид известных существ. Изменение внешнего вида не влияет на характеристики. Стоимость — полный запас энергии. Для поддержания формы блокируется 20% энергии.
Упрямый скакун — существо способно перевозить грузы весом до половины собственного тела. Скорость передвижения верхом +50% к скорости владельца. Стоимость 50 единиц энергии в час. Голодное существо не может везти груз или перевозить игроков.
— Вот это да! — от удивления я даже перестал почесывать Альфу и питомец немедленно заворчал.
Уже сейчас набор навыков был шикарным. По мере развития, я мог добавить новые. Может даже использую те, что видел во время дуэли. Тлен и Толчок отлично себя показали.
С таким помощником можно было смело умножать мои возможности на два. Во-первых, набор бонусов в перспективе получался очень вкусным. Во-вторых, урон питомца учитывался системой, как урон игрока. Это сильно разгоняло мои возможности по использованию метки смерти. В-третьих, я уже видел в бою алгоритмы Альфы и они меня очень впечатлили.
Хреново было только одно. Жрал этот монстр как полноразмерный бегемот. Уже сейчас количество еды пугало. А ведь оно ещё будет увеличиваться каждые десять уровней. Для сравнения, обычный скакун ел на первом уровне всего одну единицу корма. К восьмидесятому уровню цифра доходила до восьми. А у меня на капе получалось восемьдесят… В час!
Питомец перевернулся и подставил мне темное пузо. Сейчас в нем было около пятидесяти килограммов веса. Сам я на него не взберусь при всем желании. Камень возрождения он пока тоже таскать не сможет. Но позже…
Процентный бонус. Целых три процентных бонуса! Да я готов был работать только на еду для этого чудовища, чтобы их получить!
Навыки пэта тоже были интересными. Вернее, только первый. Второй был стандартным для ездовых животных. В Прайме было всего несколько мобов с подобным навыком. И каждый из них представлял огромный интерес для игроков. Особенно для охотников.
Эта особенность делала питомца универсальным оружием. Достаточно было найти подходящую модель внешнего вида и адаптировать существо под особенности своего билда.
Ближний бой, поддержка, бой на средней и дальней дистанциях, дебафы… Список был огромным. Главной проблемой было знакомство пэта с представителем нужного вида. Иногда это стоило игрокам жизни. Потому что трогать цель во время знакомства было нельзя, а стоять приходилось близко.
Чтобы проверить свою догадку, я забрался в раздел описания нужного навыка и перечитал всю имеющуюся там информацию. У Хомори всё было иначе, но меня такой прагматичный подход представителей исследовательского корпуса очень даже устраивал.
— Идём, Альфа, — похлопал я по пузу своего нового спутника, — Будем знакомиться с местной фауной.
*********
Диар.
Можно было выдыхать. Вика деактивировала все модули и без сил опустилась на охапку сена. Самодельное убежище служило девушке домом уже больше двух недель.
Большинство подобных укрытий исчезали после смерти своих хозяев, но иногда бывали исключения.
Совсем недавно у точно такой же дыры в земле Вика караулила падальщика. Монстры жили по одному и бились за свои норы до последней капли крови. И далеко не сразу девушка поняла почему.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Слабые по местным меркам мобы не могли создать себе укрытие с нуля. После респауна они начинали рыскать по территории в поисках логова. Если оно было занято, то моб уходил дальше. Просто уходил. Без боя с сородичем. Ему достаточно было обнаружить у норы кусок шкуры другого падальщика, чтобы сделать выводы.
Вика собрала заглушку из добытых шкур мобов и удивительно просто обезопасила себя от случайных визитов. В длинном отнорке, ведущем к поверхности, постоянно дежурил один Потапыч. Модуль практически полностью перекрывал тоннель и давал Вике достаточно времени для подготовки к отражению внезапной атаки.
Тоннель вёл в большую полость под корнями дерева. Изменить или увеличить её было невозможно, но добавить что-то своё система не мешала. Ворох сухой травы, пара здоровенных листьев с водой, запас ингредиентов. Не густо, но это было в сотни раз лучше сна на открытой местности, когда ты каждую секунду ожидаешь немедленной смерти. Особенно ночью.
Работу над улучшенной версией Гриши пришлось отложить. Сегодня у девушки было гораздо более интересное дело. Она достала из инвентаря и положила на заменявший ей стол пенёк найденный артефакт.
Зерно убежища Хомори
Тип: расходник
Ранг: золотой
Для активации необходимо выполнить требования установки. Чтобы просмотреть полный перечень необходимо поместить устройство в Алтарь Конструктов и действовать согласно инструкции
Вика использовала особенность карты и запустила своё подобие Конструктора. Пространство вокруг чуть изменилось. Появились очертания слота для артефактов и перечень находящихся в зоне доступа ингредиентов.
— Начнём, — негромко произнесла девушка и установила находку в единственный доступный слот.
Желаете просмотреть список требований для активации зерна?
Да/Нет
Согласие развернуло перед Викой целую ленту.
Расширенные требования:
— Запас моридена на любых носителях и в любой форме 2000 единиц
— Безопасная территория площадью 1000 квадратных метров
— Защита периметра на период активации (48 часов)
— Наличие пяти активных рун для построения более глубоких цепочек контроля
— Создание условий для развития системы автономного пополнения резерва убежища
— Базовые требования
Итог: Убежище Хомори 10 уровня
Базовые требования:
— Подбор места расположения с учётом предполагаемых целей использования
— Создание запаса строительных материалов (список во вложении)
— Подготовка активных модулей системы безопасности
— Подготовка пассивных модулей системы безопасности
— Минимальные требования
Итог: Убежище Хомори 11 уровня
Минимальные требования:
— Создание безопасной точки работы оператора
— Создание простейшего вместилища управляющей системы
— Активация алгоритма следования
— Малый камень возрождения
Итог: Убежище Хомори 12 уровня
Список требований пугал. На продвинутый уровень Вика даже не смотрела. Даже на минималки она будет копить очень долго. Однако, девушка была полна решимости добиться цели. Жить в норе под землёй ей уже порядком надоело.
Все списки были активными. При выборе определённых строк всплывала дополнительная информация, а выполненные пункты отмечались зелёным. Такой был всего один — создание безопасной зоны работы оператора. Это уже можно было считать победой. Система подтвердила, что её укрытие безопасно.
Второй пункт в минималках требовал такой список ресурсов, что девушка сразу его свернула. Сбором можно заняться позже. А вот третья строчка порадовала вариантом немедленной активации. Нужно было просто подтвердить согласие, что Вика тут же сделала.
- Предыдущая
- 25/53
- Следующая