Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прайм. Чужая земля (СИ) - Бор Жорж - Страница 16
Хомори спустился с верхнего пути или обладает схожей с моей маскировкой. Я нашёл всего два следа, словно незнакомец появился из воздуха. Без нужных навыков отследить его я не мог. Мне и так повезло, что я прибыл вовремя. Через час остаток моридена полностью развеется и понять кто был на поляне сможет только прокачанный Следопыт. Что ещё?
Существа с когтистыми лапами. Небольшие, относительно большинства местной живности. Возможно модули. Эта мысль показалась мне очень правильной. Вот только размер модулей смущал. Зачем настоящему Хомори такая мелочь? Либо размер в данном случае не имел значения, либо это были целевые спутники. Например поисковые, как собаки.
Хотя… Если эти мобы были восьмидесятого уровня, то размер не имел решающего значения. Даже наоборот. Скорость у таких тварей должна быть просто фантастической.
Незнакомец пришёл в точку падения артефакта, хотя Ратхаки его видели на востоке. Увидел падение? Или получил сигнал от Центуриона?
Ответ на этот вопрос имел принципиальную важность. В первом случае незнакомец просто заинтересовался необычным событием. С ним можно было наладить контакт и попробовать договориться.
Во втором случае… Во втором случае искать его точно не стоило. Виталик был мерзкой тварью и подельники у него могли быть такие же. Глава Лиги скинул меня в Диар без всяких угрызений совести. Что со мной будет дальше ему было всё равно. Но в далекоидущие планы Извольского верилось с трудом. Скорее он просто использовал полученную возможность.
Шёл третий час пути. Позади было две остановки. По лицу стекал пот. В этом отношении реализм погружения никуда не делся. Прекрасные рассуждение сопровождались моим мучительным продвижением вперёд. Куда идти особой разницы не было.
Чужак пришёл с востока, но гарантий, что он ушёл в том же направлении у меня не имелось никаких. С равной вероятностью я мог встретить его за ближайшим деревом и не встретить вообще никогда.
Лес вокруг постепенно оживал. Теперь я понимал насколько это хорошо. Это значило, что Ратхаков поблизости нет и можно не опасаться массированной облавы.
Мимо проносились разнообразные мобы. Временами я слышал из зарослей рычание и визг. Чаща приходила в себя и возвращалась к жизни. Я шёл вперёд.
Раз зерно временно упущено, придётся организовывать убежище своими силами. Для этого нужно найти подходящую местность, где я смогу надёжно спрятать камень возрождения. Проклятая каменюка тянула меня к земле с каждой минутой сильнее. Шкала энергии неумолимо падала. Скоро придётся делать очередную паузу на восстановление и отдых.
Впереди показался просвет и через несколько минут я вышел к склону оврага. На мгновение кольнул страх. Складка местности выглядела неприятно похоже на место моего боя с Ратхаком-рабом. Я даже с картой сверился для надёжности. Показалось…
Усталость давала о себе знать. И физическая и моральная. Постоянно отслеживать окружающую обстановку уже сейчас было трудно. Если продолжу в том же режиме, то быстро сольюсь. Диар вряд ли простит мне невнимательность.
Уронив артефакт на землю, рухнул рядом. У меня оставалось энергии минут на десять маскировки. Это время необходимо было потратить с умом. Потому что потом я буду пустым больше минуты. Энергии для боя или бегства просто не хватит.
Глаза закрывались. Тело требовало отдыха, но позволить себе расслабиться я не мог. Буквально заставил себя подняться и разлепить глаза.
Овраг казался мне привлекательным местом для временного лагеря. На дне я не видел мобов или хищных растений, но это ещё ничего не значило. Если создатели Диара заморочились с логикой экосистемы, то местные монстры однозначно будут посещать это место. Потому что там была вода.
По дну оврага текла копия ручья из ранее виденной мной локации. Метрах в пятидесяти виднелся живописный водопад. В этом месте овраг резко обрывался. Или начинался… Смотря с какой стороны наблюдать.
Ручей выбегал из леса и шумно падал по блестящей поверхности камня. Со своей точки зрения я отчётливо видел переход земли в матерую скалу. Переход невозможный в естественной природе. Но Диар был нарисован. Так же, как Прайм. Некоторые вещи создатели делали просто ради красоты. В этом два мира были похожи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В какой-то момент я понял, что моя разведка бездарно завершилась созерцанием природных красот местности. Я даже не мог сказать видел ли в районе ручья мобов. С таким подходом мой привал точно закончится вайпом. Благо, камень недалеко.
— Так, — поняв что даже гибель уже не кажется такой уж проблемой, произнёс я и тряхнул головой. — Соберись, Саша! Через двести лет отдохнешь!
Помогло это несильно, но окрестности оврага я после такого внушения осматривал уже более трезво. В зарослях напротив увидел знакомую шипованную гриву, заметил вдалеке необычно молчаливый силуэт Архила, отметил для себя перепад цвета под водопадом, с тревогой услышал далеко позади звук упавшего дерева…
Стоп! Я вернулся взглядом к ручью и присмотрелся к водопаду внимательнее. Это не был намёк на Сокрытие, но в Прайме хватало и обычных тайников. Вряд ли Диар в этом сильно отличался.
Я начал спуск, но потом вернулся обратно. Оставлять с таким трудом вытащенный из лап Ратхаков артефакт без присмотра было трудно на физическом уровне. Недолго думая, я просто спихнул камень вниз, чтобы он был всегда на виду. Сам спустился следом и наконец скинул маскировку.
Постоянный расход энергии уже серьёзно давил на мозг и я почувствовал сильное облегчение, когда шкала энергии поползла вверх. Даже дышать стало легче.
По дну ручья дошёл до водопада, постоянно сканируя склоны и лес наверху. К счастью, обошлось без сюрпризов. Посмотрим, что будет дальше.
Предварительный осмотр результатов не дал, но я уже чуял, что я на верном пути. Некоторые незаметные детали и мелкие особенности просто кричали, что где-то рядом тайник.
Похожий на ступень кусок стены, удобные висячие растения выше, похожее на след от руки пятно мха, указывавшее наверх. Все эти моменты сознание отслеживало автоматически. Друзья часто удивлялись, что почти в любой локации я гарантированно нахожу тайники. И сейчас я чувствовал привычный азарт.
Прыжок
Я пролетел мимо каменной ступени и корней куста, использовал Ступень и бросил тело ещё выше. Замеченная снизу неровность оказалась крохотным карнизом шириной в ладонь.
Я дождался отката навыка, но прыгать выше не стал. До темного пятна под водой оставалось всего пара метров. Смогу ли я там зацепиться большой вопрос, а приземлиться обратно на этот уступ будет достаточно сложно.
Руками нащупал следующий карниз. Ещё меньше первого. Места едва хватило, чтобы зацепиться пальцами. По нему полез вправо. На голову и плечи обрушились потоки ледяной воды. Камень под пальцами превратился в мокрое мыло. Но карниз стал шире. И это было самое главное.
Добравшись до середины потока, я рывком подтянулся, взмахнул рукой и чуть не сорвался. Вместо сочного хлопка по холодному камню, ладонь провалилась в пустоту. Есть!
Это была настоящая победа! В моем положение лучшего подарка даже желать не стоило.
Второй рывок забросил меня в крохотную пещеру, размером два на три метра, заваленную битым камнем. Свод был низким. Приходилось передвигаться на полусогнутых. В дальнем конце пещерки виднелось трухлявое полено. Скорее всего, внутри хранилось содержимое тайника, но я даже не подумал трогать местное сокровище.
Самое важное я для себя уже получил. К тому же, если алгоритмы работы двух систем схожи, то выпотрошить тайник будет невероятной глупостью. Подобные схроны в Прайме появлялись рандомно и исчезли в течении пары часов после вскрытия.
После целого дня в местном лесу я не верил, что по нему толпами бродят игроки-ратхаки. А значит обнаружить это место было некому. Я удалился недостаточно далеко от основного места поисков, но воины доберутся сюда ещё не скоро. Отдохнуть я точно успею.
Неохотно сунувшись в холодную воду, спрыгнул на землю. Нужно было перетащить свой камень возрождения в найденное логово. Может и оставить его там на какое-то время решусь. Позже. Сейчас все мысли были заняты исключительно появившейся возможностью отдыха.
- Предыдущая
- 16/53
- Следующая