Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Королевство (СИ) - Гнаденберг Вадим - Страница 40
Натравить на них крыс оказалось не сложно. Оказывается, у моего короля крыс были способности, которые действовали и на живых крыс. Так что подчинить их, хоть и на время он мог. Тем более что никого серьёзнее обычных крыс на втором этаже не было. И никто просто не мог оспорить его власть.
А при поддержке шаманок, они ещё и усилили, пока ещё живую армию крыс. Так что потери, что они смогли нанести красным, оказались более существенными чем мы даже могли представить. Во-первых, они явно не ожидали такого нападения, тем более что на лицо были видны следы недавно отбитой схожей атаки.
Во-вторых, усиленные и под контролем короля крысы, могли на многое. Они банально атаковали не просто в лоб, а даже использовали какую-то тактику. В связи с чем почти под чистую вырезали их лагерь в катакомбах. Что естественно привело ко многим интересным моментам.
Первое, мы установили, что эти товарищи, почти все поголовно, сделали своим местом воскрешения кладбище в предместьях города. Пару особо одарённых так и не нашли, видать их место воскрешение где-то далеко от города. И ещё парочка воскресли в городе.
И это было второе. Дело в том, что атака произошла днём, а так как они были красными, стража просто не могла пройти мимо них. Им пришло их атаковать, причем без разговоров. Что резко ухудшило их отношение. До такой степени, что чтобы уладить это к ним в катакомбы собрался сам барон. И говорить он будет только с главой красных. Иначе все совсем пойдёт у них крахом.
Естественно, что мы не могли упустить такой момент. Согласовав это со своими компаньонами, мы быстро организовали план атаки. Большая часть моей армии, отправилась в сторону кладбища. Того самого что в предместьях города. Туда же отправилась и большая часть повстанцев из числа наиболее боеспособных.
С нами же отправилось всего пара человек из повстанцев и советник, конечно, был среди них. Он должен стать главным свидетелем того, что их барон вошёл в сговор с бандитами. Его авторитета будет более чем достаточно, чтобы люди поверили ему на слово. Да и, откровенно говоря, никто по старому барону сожалеть не будет.
Из моих с нами будут все мои компаньоны, кроме братьев, они будут за старших у кладбища. За нежить там будут ответственна связка из короля крыс и шаманка, их интеллекта на двоих должно хватить с лихвой. А со мной будут только четыре новых скелета мага. В катакомбах, даже их ещё слабая магия будет очень даже в тему.
Тактика у нас будет простая. К назначенному времени мы нашли пару дверей, достаточно широких и высоких, чтобы ими почти полностью перекрыть тоннели в катакомбах. Так как там всего два подхода к точке встрече, вот их мы и хотим перекрыть. Ну а дальше в ход пойдут маги и все площадные заклинания, что у нас только есть.
Тут бы нам очень сильно пригодилась бы Сара, но чего нет, того нет. Такой шанс мы просто не могли упустить. Ибо потом выковырять барона из его замка может и не получиться. А терять людей ни мы ни наш союзник не хотел. Тем более что среди нас было достаточно много тех, кто мог не возродиться. О чём говорить, что даже сам советник мог умереть окончательно.
За оставшееся время, что у нас было до встречи барона и главного красного, мы подготовились по максимуму, как только смогли. В нашем плане было пара тонких моментов, но надеялись, что эти товарищи ещё не сильно паранойят. И охрану выставлять, по крайней мере особо сильной выставлять не будут. Иначе мы можем не успеть выйти на оговоренный рубеж. Тогда может не получиться зажать их в ограниченном объёме.
Но нам повезло. Эти товарищи вообще не выставили охранение, они были уверены, что об этом их месте никому не известно. Ну действительно, за то время, что мы тут были, найти их место стоянки, если делать это силой одной группы почти нереально. Разве что случайно. Вот только людей в катакомбах никто не видел. Ну а на крыс тут уже почти не обращают внимания.
Так что выйдя на рубеж. А встреча у них проходила в каком-то зале, не особо большом, но главное для нас, что без дополнительных входов-выходов. Так там ещё и никаких выступов нет, где можно было бы спрятаться. Они явно друг другу не особо доверяют. Раз место встрече такое открытое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Говорить либо ещё как-то давать о себе знать мы не собирались. А потому, как только широкие, толстые и крепкие дубовые двери в стали в проходах, почти полностью перекрывая проходы мы начали действовать. Точнее начали мои скелеты маги. Их мы по парно распределили с двух сторон. Вот они и начали.
Что хорошо в своей лично армии, не знаю как в обычной, а для управления нежитью мне не требовались голосовые команды. Атаковали же они каскадом с задержкой в три секунды. Первый с моей стороны, второй с противоположной, третий снова с нашей и последний с другой стороны.
При таком подходе, с учётом того, что известное моим скелетам единственное площадное заклинание огня, действовало всего пять секунд и откатом в десять. То, когда приходило время первого у него оно уже было в откате. А в зоне действия будет постоянно действовать огненный котёл. Они хоть и не особо сильные, однако просто так выдержать почти минуту, на которую хватит маны у скелетов, мало кто сможет.
Естественно, что мы тоже не стояли без дела. Я готовил свой прах, так сказать, максимально эффективный его вариант. Элли тоже хотел принять участие, да только её корни там бы только мешали и просто сгорели так и не успев нанести хоть какой-то урон. Так что она была на подхвате, на случай прорыва.
А что бандиты, что городская стража, с которой пришёл барон, на месте не стояли. И при первых же признаках атаки попытались выбраться из ловушки. Там правда по началу вышла потасовка. Одни думали, что это их атаковали другие. Вот по началу они друг на друга и кинулись. Жаль, что быстро разобрались что это не они убивают друг друга.
После чего принялись атаковать двери, что перекрывали им выход из устроенного нами огненного котла. Конечно, мы понимали, что даже при использовании всей нашей магии, совсем всего вырезать у нас так не получится. Так что выживших придётся добивать уже вручную. Был только один вопрос, сколько именно их останется, прежде чем мы выдохнемся.
И понять это получится только когда будут опущены двери. Точнее ими попытаются прижать оставшихся к стенам зала. Но там было слишком много места и скорее всего нам просто не удастся их зажать в углы. И если так и выйдет, чтобы не замедлять себя этими «щитами» их должны будут бросить.
Действовать мы начали за пару секунд до того, как закончить действовать последнее заклинание. Нам то они были не страшны, ну разве что самим дверям, что активно так тлели. А местами и горели. Удивительно, но в зале выжило всего двое. Барон и глава красных. И если первый ели дышал, то главарь выглядел ещё ничего.
Вот только ему не повезло. Он кинулся на меня, в расчёте на то, что с магом будет проще всего справиться. Да и просто прорваться мимо меня будет проще. Чем мимо гномов или нашего богатыря. Он же не знал, что у меня есть защитник, что может его остановить. Хотя плащ даже в активный режим не перешёл, так как этот товарищ нарвался шеей на моё копьё тьмы.
Прошёл целый ворох всего, не говоря уже о критическом уроне. А ещё, что интересно, за раз, я смог получить сразу два его осколка души. Видать всё же есть какой-то, хоть и мизерный шанс, что с красного упадёт в качестве награды второй осколок души. По-другому объяснить причину, как так получилось, у меня не выходило.
Барона же добить проблем не составило. Он хоть и пережил нашу совместную атаку, да только жизни в нём при этом оставалось совсем немного. Его добил, кстати, наше протеже. Это не было прям необходимостью. Как нам казалось. Но на деле всё вышло несколько иначе. Система зачла ему это. Причем не как мятеж, а как свержение узурпатора.
Прочитав длиннющее сообщение от системы Касанд, так звали министра, он сам нам так представился. Так вот прочитав сообщение, он несколько выпал в осадок. Оказывается, что он потомок первого барона Крат. А тот, кого он убил, был из семьи, не имеющей никакого отношения к первому барону. Ещё его дед узурпировал его трон.
- Предыдущая
- 40/54
- Следующая