Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тартарары (СИ) - Найденов Дмитрий - Страница 49
Лёгкое головокружение, и я оказываюсь на арене, где стоит мой первый противник.
Игрок, закованный в броню, похожую на мою, и держит он в руках большой молот, попадать под удар которого я точно не захочу. Нас разделяет магический щит, поэтому атаковать сейчас нельзя.
Вокруг раздаются приветственные крики сидящих на амфитеатре людей и не только, но разглядывать их у меня времени нет, всё моё внимание сосредоточено на игроке, вышедшем против меня. Стратегия 8 боёв требует быть очень внимательным. Даже небольшое ранение в следующем бою может стоить мне жизни, поэтому внимание всё на соперника, хотя руки уже действуют самостоятельно.
Внимание, дамы и господа, а также представители других рас. Нас ждёт сегодня череда незабываемых боёв. Всем нам известный игрок Монгуст, из Песочницы, бросил вызов главе крупной банды и смог убить большую часть её участников. Сейчас нас ждёт 8 дуэльных боёв, которые он должен будет провести один за другим, без остановки. Вы можете поставить на его победу в каждом бое из расчёта 1 к 1 или на все 8 боёв из расчёта 1 к 30.
Арбитр, как и в прошлый раз, заводил публику, рассказывая об особенностях наших способностей, при этом я не мог слышать, что он говорит про моего соперника, как, надеюсь, и тот про меня.
Конечно, упустить такой шанс я не мог и поставил все деньги на себя. Все мои 100 золотых, ушли на ставку, и теперь в случае победы я стану довольно богатым игроком, жаль, что потратить мне их не дадут, но зато будет что взять с собой в следующий мир.
Звук гонга вывел меня из задумчивости, и я метнул свой бумеранг под ноги противника. Тот интуитивно поднимает секиру, прикрывая своё тело, и отпрыгивает в сторону, но тем и хорош мой бумеранг, что он может менять направление, повинуясь моей воли. Поэтому он попадает в носок ноги, облачённый в сандалии. Конечно, мгновенно отрубая часть пальцев и заставляя завыть моего противника. Тут же отзываю бумеранг и атакую вторую ногу с тем же результатом. Драться честно, я не собираюсь, моя цель выйти из боя победителем и с наименьшим уроном. Не приближаясь к противнику, запускаю непрерывно раз за разом свой бумеранг. Даже не накачивая его маной, она мне может понадобиться в следующих боях, и расстреливаю моего противника. Невидимость бумеранга не позволяет понять, откуда наносится удар, а попытки прикрыться от атак не дают никакого результата.
Зрители на трибуне недовольно кричат, ожидая красивого боя, а не показательной казни. Видя, что противник пытается выпить зелье, повреждаю ему руки, после чего наношу добивающий удар в лицо, который пробивает лицевую пластину и убивает противника. Тут же он исчезает, а мой инвентарь пополняется выпавшим лутом.
Внимание! Вы убили игрока Ларри 3 уровня и получаете 120 баллов. У вас 135 баллов, до следующего уровня вам необходимо набрать 400 баллов.
Буквально через секунду мерцает окно перехода, и на арену выпрыгивает следующий противник. Лучник – неудобная цель, тем более, тот сразу начинает пускать свои стрелы со скоростью пулемёта. Перерыва в сражениях нет, и нас не разделяет магический щит, поэтому первую атаку я проспал, изучая, что перепало мне от убитого игрока. Хорошо, что я облачён в тяжёлые доспехи, поэтому первая стрела наносит мне урон в 10 единиц здоровья. Сразу отскакиваю и на рефлексах, запускаю свой бумеранг. Приходится сделать ещё 2 прыжка и в итоге призвать простой щит, на который принимаю сразу 2 стрелы. Мой бумеранг, напитанный маной, врезается в его лук и ломает тот пополам, что заставляет застыть моего противника поражённым на месте, он явно не ожидал такого поворота, а я, уже призвав оружие обратно, делаю следующий бросок. Невидимость опять сыграла мне на руку, и бумеранг врезается в шею, перерубая её.
Внимание! Вы убили игрока Тунгус 3 уровня и получаете 120 баллов. У вас 255 баллов, до следующего уровня вам необходимо набрать 400 баллов.
Труп убитого исчезает, а на арену выскакивает маг, начиная запускать в меня ледяные сосульки. Ожидая подобного, бросаюсь вначале в одну сторону, а затем сразу в другую. На левой руке у меня так и надет щит, который должен прикрыть как минимум от одного попадания. Мой бумеранг уже давно напитан маной и летит в противника, просаживая его щит на 60 единиц маны, после чего отзываю его в инвентарь и повторяю бросок. Сам всё это время уворачиваюсь от ледяных сосулек, стараясь немного разорвать дистанцию. Меня спасает то, что он не может управлять своей стихией, и ледяные снаряды тупо летят по прямой траектории, хотя запускает он их очень быстро. На восьмой раз, уже использовав 2 магических кристалла по 50 единиц, его щит лопнул, а бумеранг наносит ему лёгкую рану плеча. От неожиданности конструкт ледяной сосульки вместо того, чтобы отправиться в мою сторону, взрывается градом мелких сосулек, которые наносят раны самому магу. Я уже отошёл на 50 метров и теперь атакую с безопасной дистанции, при этом дальность броска, позволяет запускать моё оружие по радиусу и наносить удары в спину, чем я, конечно, и воспользовался. Следующий удар попадает точно между лопаток противника, ведь тот выставил щит, только перед собой, не позаботившись о защите спины. Ноги противника тут же подкашиваются, и тот падает на песок, что-то крича мне, но я не собираюсь подходить. Пока есть возможность, достаю кристалл маны и восстанавливаю свои запасы, а также наполняю бумеранг, в котором есть отдельное хранилище. Добиваю противника простым ударом в голову с 50 метров. Когда он умирает, перед ним срабатывает магическая мина, взрываясь и оставляя на её месте, замороженный участок арены в 10 метров диаметром. Подойди я ближе и мог попасться на его уловку, но рисковать я не хочу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание! Вы убили игрока Рональдо 3 уровня и получаете 120 баллов. У вас 375 баллов, до следующего уровня вам необходимо набрать 400 баллов.
Тут же появляется следующий противник, окутавшись магическим щитом, он бросается в мою сторону на очень приличной скорости. Судя по тому, что я вижу, магическое поле из разряда абсолюта, но с коротким промежутком действия. Такие я видел в продаже, и мне даже продемонстрировали его, за что пришлось заплатить 5 золотых. В тот раз его хватило на 30 секунд, после чего оно спало, при этом выдав магическое истощение тому, кто его использовал, а значит, и магические кристаллы тут уже не помогут. Для восстановления всех магических способностей потребуется не менее 1 суток, поэтому и брать такой я не стал. Меняю бумеранг на эльфийский меч и бросаюсь от противника, стараясь медленно считать секунды, но при этом периодически оглядываясь, ведь ничего не стоит ему запустить в меня копьём.
Трибуны взрываются возмущёнными криками, но я не обращаю на это внимание. На пятнадцатой секунде он почти настигает меня, и я, резко развернувшись, бросаюсь ему навстречу, выставив свой щит впереди себя. Магический щит противника рассчитан на быстролетящие цели и магические заклинания, поэтому с небольшой ленцой он пропускает меня, и мы ударяемся щитами. Своим мечом блокирую его удар сверху, и на долю секунды мы замираем, упёршись друг в друга щитами со скрещёнными над головой мечами. Но я не зря обучался рукопашному бою у Михалыча и смог поднять умение до 4 уровня. Удар правой ноги по голени, перенос веса на другую ногу и подсечка больной ноги противника, который инстинктивно поднял ей. Небольшой толчок, и он летит на землю, спиной назад, а я даю отмашку своим мечом, разрезая поножи на обоих ногах и нанося глубокие раны. Тут же разрываю дистанцию и отбегаю на тридцать метров, меняя меч, на бумеранг.
Выжидаю окончания действия абсолютного щита и добиваю противника с одного удара.
Внимание! Вы убили игрока Юлий Цезарь 3 уровня и получаете 120 баллов. У вас 495 баллов, вы получаете 4 уровень, у вас 95 нераспределённых баллов.
Внимание! Через 1 минуту вы покинете Песочницу и перенесётесь в новую локацию.
Глава 24. Тартарары
Внимание, вы перешли на 4 уровень, у вас 5 нераспределённых очков характеристик и возможность получить 2 навыка.
- Предыдущая
- 49/52
- Следующая