Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Художник Кошмаров (СИ) - Бобков Владислав Андреевич - Страница 37
На каждой из четырёх пар пластин я постарался изобразить свою версию пламени, но с примерно одинаковым количеством и длинной линий. Где-то это делалось с помощью соскабливания верхнего слоя бамбука, в других четкими непрерывными линиями, в-третьих я и вовсе позволил себе поддаться вдохновению и использовал закрученные языки огня.
Отобрав из каждой пары по одной деревяшке, я принялся их активировать, внимательно смотря за самим процессом.
И он меня не разочаровал.
Хоть рисунки и были схожи в плане затраченных на них усилий, но их результативность была совсем иной.
Самый лучший результат показала та пластина, на которой огонь имел четко выраженную острую форму языков пламени и непрерывную форму самого огонька. При этом на другой деревяшке, где я наоборот не сделал закрытый контур, результат был не в пример хуже.
Теперь, желая удостовериться в точности моих догадок, я активировал оставшиеся пластинки, и они показали точно такой же результат, как и у их близнецов.
Это был успех.
С этого момента я наконец-то мог быть уверенным, что я могу взять под гарантированный контроль хотя бы часть моей магии. Работа со стихиями имела закономерности, которые можно было использовать.
Ещё одна пластина в мгновение ока оказалась передо мной, и я с жаром бросился наносить на неё новую цепочку линий. В этот раз я учёл всё, что узнал ранее и даже приумножил. Более того, ориентируясь на изученное, я сделал несколько смелых предположений, которые тоже были включены в новый рисунок пламени.
«Активация». — я чуть ли не дрожал от нетерпения увидеть полученный результат.
«Бум!» — яркая вспышка и ближайший к пластине бамбук разлетелся в щепки, сметенный довольно неплохим взрывом. Сверху же, кружась, падали зеленые листья, а мир словно затих, удивленный столь громким звуком.
До тех же взрывных артефактов, что принадлежали Лю и которые использовала Безымянная, было ещё далеко, но мои деревяшки уже были способны сильно поранить, а при некоторой удаче даже кого-то убить!
И при этом их производство ничего кроме потраченного времени не стоило. Самое же главное, что даже полученный мной сейчас результат был далеко не пределом. Я был уверен, что если оптимизировать линии пламени ещё лучше, то результат возрастет ещё выше.
Невольно я порадовался тому, что предусмотрительно отошел подальше от города. Поэтому даже такой сильный взрыв они бы не услышали.
Тем не менее оставалась ещё пара вопросов, которые следовало решить сразу.
Взяв ещё одну пластину, я аккуратно подпилил её по середине, дабы она могла сломаться от малейшего усилия. Затем я столь же тщательно, в целях безопасности вырезал чуть более слабую версию пламени.
Закрепив дефектную пластину между двух близко расположенных стволов бамбука, я собрал камней и принялся с расстояния бросать их во взрывную деревяшку.
К несчастью моя меткость оставляла желать лучшего, поэтому попал я далеко не сразу. Тем не менее, когда один из камней все же попал куда нужно и переломил пластинку, то никакого взрыва так и не случилось. Более того, я почувствовал, как моя ци стремительно улетучивается, покидая материал.
Это сильно меня успокоило. Я опасался, что если в бою враг повредит один из моих взрывных рисунков, то он активируется, приводя к цепному взрыву всех остальных, что позволит мне уйти на тот свет очень ярко, хоть и глупо.
Ну и последний на ближайшее время тест заключался в проверке стабильности моих самодельных артефактов.
Ради этого мне пришлось вырезать ещё четыре пластины, после чего расположить каждую из них в необычных местах. Первую, я положил прямо под открытым небом, дабы солнечные лучи нагревали её весь день. Вторую я сначала бросил в воду, а затем прижал тяжелой корягой. Третью зарыл в землю, подцепив дерн топором, четвертую подвесил на ветке дерева с помощью оторванной дикой лозы.
Я хотел удостовериться, что эти взрывы не произойдут у меня в кармане. Поэтому ближайший месяц каждую неделю я буду проверять эти рисунки. Да, часть из них начнёт гнить быстрее остальных, но опять же, это покажет их реакцию на раздражители.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вдруг мне в сумку со «взрывчаткой» попадёт дождевая вода, сдохну ли я сразу или ещё поживу?
Возиться со стихиями я закончил уже к вечеру, поэтому с довольной душой отправился обратно в город.
Впервые за столь долгое время я по-настоящему был доволен, что попал в этот мир.
*****
На следующий день я решил взяться за следующий перспективный проект.
Создавая ту же ромашку, я не мог не отметить любопытный момент. Хоть я и пытался нарисовать цветок, но я никоим образом, кроме цвета и намерения, не мог описать его свойства.
Другими словами, если бы моя сила работала максимально примитивно, то на выходе меня бы ждала неподвижная статуя цветка или нечто хищное, но не имеющее ничего общего с растением.
Однако, этого не произошло. Да, внутри у ромашки не было «внутренностей», а была лишь оживленная краска, но это не помешало ей иметь структуру растения и пружинить, будто я бью по настоящему цветку.
Подобное позволяло осторожно предположить, что у моей магии имелась некая, назовем её, «нейросеть», которая дорисовывала мой грубый набросок до итогового результата.
С одной стороны, это было превосходно, но с другой эта сила раз за разом добавляла моим творениям желание нести смерть и разрушения.
Но вернёмся к моей изначальной идее. Зная о наличии «помощника», я подумал о том, чтобы нарисовать кое-что из земных вещей. А именно, старый добрый огнестрел.
В конце концов, какими бы сильными не были практики, но на низких рангах, вроде неофита и претендента, даже луки могут нести им угрозу, что уж говорить про более совершенное оружие.
Сказано, сделано.
Начать я решил с чего попроще, а конкретно, с пистолета макарова. Ещё на Земле мне пришлось много раз его рисовать и даже немного стрелять с друзьями по банкам, поэтому я неплохо знал, как он выглядит.
К моему удивлению пришлось потратить куда меньше энергии, чем ожидалось, впрочем, я быстро понял, почему так.
— Мда, — я с иронией держал нарисованный пистолет, после чего прицелился в воображаемого врага. — Бах-бах. На большее ты всё равно не способен.
Первый минус получившегося макарова заключался в монолитности всей нарисованной конструкции. Проще говоря, это был цельный макет, состоящий лишь и одной детали. Даже тот же курок не нажимался, застыв в одном положении.
Второй же минус происходил из первого. Так как это был рисунок, причём рисунок, сделанный масляными красками, то поверхность «пистолета была абсолютно не ровной».
Я даже заглянул в ствол и полюбовался бугристой поверхностью внутри ствола. Можно было лишь представить, каким был бы выстрел из такого «пистолета», даже если бы он работал.
Далеко не отходя от кассы, я тут же нарисовал самый обычный меч и-и-и… вполне себе его получил. Поверхность клинка тоже оставляла желать лучшего, но он был острым, и при желании и умении им можно было кого-то прикончить.
Следующим экспериментом стал лук. Иронично, но он вполне себе гнулся, а его тетива была, собственно, тетивой, а не видимостью.
Это противоречило тому, почему пистолет остался лишь куском застывшей краски, а вот лук отлично работал.
Была ли какая-то причина?
Потратив куда больше времени на проработку, я сумел нарисовать простенький арбалет с самой примитивной «козьей ногой», которую я только сумел сообразить.
И это был серьезный вызов моим навыкам. Пришлось очень постараться, чтобы так расположить рисунок, чтобы были видны все важные части механизма. Кроме того, я сам с трудом вспомнил, как рычаг для взведения вообще должен работать.
Казалось бы, примитивнейшая вещь, но попроси кого-нибудь её нарисовать в стиле чертежа, как девяносто девять процентов «знатоков» тут же отсеется.
Рядом с ним я попробовал нарисовать пару болтов, но к сожалению, они превратились в пыль, когда арбалет вышел из картины. Пришлось рисовать их отдельно.
- Предыдущая
- 37/57
- Следующая