Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система 2.0 Выхода нет (СИ) - Алянин Сергей - Страница 25
Тип: аптечка (малая)
Описание: повышает позиции шкалы здоровья
Характеристики: увеличение на 30 очков
Чёрт, мало. Я не смогу восполнить до максимума использовав имеющиеся, что уж говорить о том, чтобы оставить одну про запас.
Пришлось тратить всё, в надежде, что в серой зоне я смогу найти место, где приобрету аптечки.
— Сергей, — отвлёк меня Лео от характеристик, вынуждая закрыть их. — Серая зона!
Я вскинул взгляд и увидел, что мы находимся перед входом на улицу с серыми домами. И веет оттуда вовсе не счастьем, радостью и безоблачными днями. Оттуда несёт опасностью и мне это вовсе не нравится.
— Держитесь рядом. И приготовьтесь стрелять, — скомандовал я и первый шагнул вперёд.
И сразу же от Системы прилетело оповещение.
Белая зона разблокирована. Добро пожаловать в серую зону!
Раскрыв карту, я увидел, что скрытые туманом участки в белой зоне пропали и теперь видны все ходы Лабиринта. Но серая и чёрная зоны всё ещё были закрыты для обзора.
Первое, что тревожило, стоило оказаться на улице новой зоны, это оглушающая тишина. Серые, бетонные дома тоже не добавляли оптимизма. Здания зияли чёрными провалами разбитых окон. Казалось, что кто-то целенаправленно перебил все стёкла, чтобы бэшкам было удобнее внезапно набрасываться на игроков.
В белой зоне мы нечасто встречали других игроков, но она всё равно не давила таким запустением, как эта. Казалось, здесь нет ни единой живой души кроме нас.
До первого поворота нам пришлось добираться целых полчаса. Именно там нам встретились первые аборигены, дожидавшиеся свою добычу в одном из полуразрушенных зданий.
Стоило нам миновать малопривлекательное здание с выцветшей вывеской, как позади послышался громкий шорох. Мы отошли от странного дома всего на пару метров, поэтому звук, доносящийся из разбитых окон, сразу привлёк наше внимание.
Резко обернувшись, я увидел, как буквально из всех щелей этого строения, лезут полуразложившиеся трупаки. Рик испуганно вскрикнул, когда первый зомби, преодолев оконный проём, шлёпнулся на землю, мгновенно принимая вертикальное положение. Вслед за ним, вывалились ещё около десяти бэшек, освобождая проход остальным уродам, отсиживавшимся в темноте. Их явно было дох*ра и это не преувеличение. Я быстро прикинул, что с такой толпой мы просто не справимся. Запас патронов был, но я не уверен, что смогу зараз убить всю толпу, поэтому пришлось принять единственно верное решение — спасаться бегством.
А способность… а кто знает сколько тут этих тварей? Может, пару сотен, а может быть и десятки тысяч. Я не смогу защитить ребят, если нас окружат.
Путь назад был отрезан и я, развернувшись, стартанул с места, толкнув в плечо зависшего Бруно.
— Бежим! — заорал я, заставляя парней, сорваться с места.
Мы рванули вдоль пыльной улицы, а следом за нами с воплями радости, поскакало около пятидесяти резвых зомби.
Спотыкаясь друг о друга, но мгновенно возвращаясь на дистанцию эти уроды, медленно, но верно сокращали дистанцию между нами. Рик завыл от безысходности, ещё больше раззадорив наших преследователей.
— Машина! — завопил Лео, указывая пальцем на внедорожник, стоящий у ларька.
Мы поднажали, запрыгивая в вовремя подвернувшийся джип, позабыв, что, прежде чем тронуться, нам придётся его приобрести.
— Сергей! Купи! Купи быстрее! — заорал Лео, заставляя меня прийти в себя.
Тип: Авто-внедорожник IMI Cobra Combat Guard
Износ: -
Комплектация: базовая (возможны улучшения)
Мощность: 150 л.с.
Двигатель: дизельный
Бак: 80 л
Клиренс: 700 мм
Особенность: пуленепробиваемый
Продажа: 80 000 (деньги Л)
Цена: 180 000 (деньги Л)
И вот в этот момент я наконец-то понял, что чувствуют герои фильмов, убегающие от маньяка. Эти придурки спотыкаются на ровном месте, роняют ключи, забегают в тупик и многое другое. Кажется, что они играют на стороне злодея, помогая убийце, поскорее себя прикончить.
Я чувствовал то же самое. С трудом раскрыв характеристики машины, я оплатил покупку, параллельно втапливая педаль газа в пол. Джип сорвался с места и понёсся вперёд, под оглушающие вопли обрадованных парней. Не теряя времени, ребята начали отстреливаться от преследователей, сокращая поголовье несущихся за нами зомби. Только это мало помогало. Практически из каждого здания вываливалось подкрепление, мгновенно присоединяющееся к сумасшедшей гонке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Толкнув Дрона, я усадил его вместо себя, сам вываливаясь из окна и паля по толпе сзади.
Парни тоже радостно стреляли по резвым мишеням, обмениваясь шутками и подкалывая друг друга, в случае если кто-то промазывал. А вот я их веселья не разделял. Во-первых, солярки во внедорожнике надолго не хватит, а купить в ларьке запас у нас просто не было времени. А, во-вторых, мы мчим по незнакомой местности, не зная, что ждёт нас впереди.
— Рик! — крикнул я не оборачиваясь. — Открой карту и найди заправку!
— Ща, — крикнул парень, отвлекаясь на очередной выстрел.
Ну да, парни молодцы, решили заработать денег, чтобы не сидеть на моей шее. Но сейчас Дрону нужно знать, куда нам ехать! Нет-нет, но я подглядывал на дорогу, контролируя нашего водителя. Мы свернули в очередной переулок, оказываясь на узкой дороге. Я буквально зарычал от злости, понимая, что Рик забыл, о чём я его просил, развлекаясь с остальными игроками. Один Дрон спасал наши задницы, вытапливая педаль газа до упора. Моему возмущению не было предела.
— Рик! — гаркнул я, стараясь взять себя в руки. — Карта!
— А, точно, — весело отозвался он, наконец-то вспомнив, о чём я его попросил. — Чёрт! Нам нужно было проехать ещё дальше и у второго поворота была заправка.
— А сейчас мы куда едем? — поинтересовался я, кинув быстрый взгляд на датчик топлива, который уже начал приближаться к красной отметке.
— Я не знаю, — растерянно отозвался парень. — Я не вижу всего лабиринта. Только небольшой участок.
— Что ж, — кивнул я, сделав глубокий вдох. — Парни, не расслабляйтесь и приготовьтесь бежать. Скоро у нас закончится топливо… Дрон, топи до последнего!
Глава 22
Локация: Лабиринт смерти (серая область)
Статус: игрок
Способность: неизвестно
Жизни: 74
Опыт смерти: 82 884 (не расходуемый — 44 884; расходуемый — 38 000)
Деньги Л: 50 135
— Куда бежать? — с истеричными нотками в голосе воскликнул Бруно, дико испугавшись предстоящей гонки на выживание.
— Стреляй, идиот! Давай! — рявкнул Лео, растерявший после моей реплики всё веселье. — А ты смотри карту и говори, куда ехать! — толкнул он в бок Рика.
— Ага! — откликнулся тот и спустя всего пару секунд заорал: — Супермаркет! Впереди супермаркет!
— Дрон, давай туда! — выкрикнул Лео, видимо, решив, что там мы найдём спасение. Но в отличие от парней, я в подобный исход не верил. Я был больше, чем уверен, в серой зоне все супермаркеты не только разорены, но и наполнены зомбаками.
— Езжай дальше! — рявкнул я, стреляя без остановки по бегущей за нами толпе умертвий.
— Нет, Дрон. В супермаркет! — настаивал на своём Лео.
И Дрон, видимо, всё ещё не оставляющий надежд засесть в супермаркете и жить припеваючи, рванул на территорию торгового центра. Я не стал спорить с ребятами, понимая, что сейчас они меня не послушают и не поверят в то, что в замкнутом пространстве у нас не будет шансов на спасение.
Кучка идиотов! Мы лишь теряем время и загоняем себя в ловушку! Затормозив у входа, парни распахнули двери, намереваясь побежать в здание. Но не успели даже выйти из машины, как им навстречу стали выбегать зомбаки, радостно распахивая объятья перед неожиданными гостями. Причём не вот тебе один-два, а целая толпа. Словно только нас и ждали!
- Предыдущая
- 25/58
- Следующая