Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звериная поступь (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 9
Перед отправкой из столицы Мудрая Лисица предположила, что пробудить силу удастся там, где сильно нарушен баланс в пользу чего-либо, если Шерил верно помнит. Там, где осталась одна лишь «осень», можно будет воззвать к «весне». И если говорить точнее, то на территории распада и смерти есть шанс призвать силу возрождения и света. И лучшего места для проверки гипотезы найти не получится, Аминдала и окрестности превратились в мертвую пустошь.
Вот только девушка с золотыми волосами продолжает стоять и смотреть на безжизненный пейзаж, сжимая в руках волшебную книгу с частью легенды. Активация навыка Языковой Системы происходит, но никакого отклика или результата выявить не получается, словно опять всё заходит в тупик.
Постепенно становится темно, солнце приближается к горизонту, а тело уже хочет отдохнуть. Сегодня снова ничего не получилось, словно для пробуждения сил нужно что-то еще, без чего дело не сдвинется с мертвой точки. Но что именно? Вариантов масса, и не все есть возможность проверить.
Шерил поворачивается и идет к сопровождающим, что терпеливо ждут принцессу, сохраняя полное молчание, чтобы не отвлекать. После они на конях скачут к временному лагерю, скрытому в роще с умершими деревьями. Часть отряда уже разбила лагерь: установлены шатры, привезена вода издалека, разведены костры.
Вот только аппетита нет, поэтому принцесса заходит в свой шатер и падает на мягкие сумки. Хорошо, что сейчас не нужно носить на себе доспех, который больше является символом для воинов королевства, чем реальной необходимостью, так как в бой Шерил никто не отпустит. Вместо этого сейчас носит походную одежду с многочисленными амулетами, которые смогут защитить от пары смертельных ударов.
— Ваше высочество, — раздается голос мэтра Учибаеши.
— Входи.
Слышно, как откидывает полог шатра, после чего девушка открывает глаза и смотрит на вошедшего чародея. По-прежнему высокий и строгий, маг башни тем не менее несет на себе следы похода: грязь на мантии, щетина и уставший взгляд, так как именно ему нужно руководить магами, организовывать порталы и другие важные вещи.
— Как всё прошло? — спрашивает мужчина, оставшись рядом со входом.
— Безрезультатно, — впрочем, мэтр мог бы по лицу принцессы догадаться об успехах.
— Не стоит переживать, возможно, мы подошли недостаточно близко. Давайте завтра войдем в город. Или даже приблизимся к останкам той пирамиды. Вот уж где концентрация демонических энергий будет выше всего. Правда, для этого придется спуститься на дно кратера.
— Да, конечно, завтра пойдем туда. Я сразу лягу спать, ужинать не буду.
— Хорошо, ваше высочество. Отдыхайте, я разбужу вас на рассвете, — говорит чародей и выходит из шатра.
А Шерил закрывает глаза и засыпает, чтобы набраться сил для завтрашнего дня, но сон оказывается неспокойным. Мутные и тревожные образы бродят в сновидениях, а потом словно какой-то звук заставляет проснуться. И нет, звук был не из сна, а из реального мира, после чего крик повторяется, чтобы разбудить весь лагерь.
Девушка рывком поднимается и хватается за меч, готовясь встретить опасность. Недолго, но Ирай готовил её к таким ситуациям, так что разум и тело спокойны, хотя волнение все же присутствует, так как непонятно, что именно случилось. Тем временем в лагере звучит тревога, и Шерил вылетает из шатра, не дав времени стоящим на страже воинам среагировать.
— Ваше высочество, на нас напали, укройтесь в шатре! — кричат они запоздало, но Шерил их не слушает, смотря, как под лунным светом среди деревьев видны бредущие фигуры. Спутать невозможно, это мертвые пришли в гости к еще живым.
— Сияющая арка! — доносится голос мэтра Учибаеши, после чего над лагерем появляется призрачная арка, испускающая бледный, но достаточно яркий свет. Кажется, что она висит в воздухе, так как поддерживающие колонны невидимы.
Теперь куда лучше видно нападающих и их число, которое намного превышает защитников лагеря. Принцессу сопровождает семь десятков человек, а вот нежити вокруг на первый взгляд пара сотен. Вокруг разлагающиеся трупы, многие из них обглоданы, это точно погибшие жители Аминдалы, восставшие из мертвых. Но произвольно такого произойти не могло, значит, это дело рук демонов или некроманта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Укрепление оружия. Воздушная броня, — принцесса тоже готовится к бою, хотя её пытаются убедить спрятаться. Но сейчас Шерил действует по странному наитию, эта мысль пришла неожиданно и кажется очень правдивой. Ирай по его рассказу пробудил легенду при нападении культа Поветрия. Лекс Бронир тоже это сделал в бою, чтобы защититься от упавшего с небес камня. Так, может, и Шерил нужно оказаться в опасной ситуации, чтобы продвинуться вперед?
— Крылья Абурадера, — воительница решает не медлить и сразу проверить озарение.
За спиной тут же появляются большие крылья ветра, напоминающие мифического шестикрылого горного орла Абурадера, созданного, кстати, Ашеримой. Огромная сила наполняет тело и делает его намного легче, позволяя броситься вперед так быстро, что ни один бегун не догонит без подобного усиления.
Встречный поток ветра ударяет в лицо и откидывает волосы назад, а впереди Шерил видит мертвого воина, а рядом с ним другой караульный борется с трупом, лежа на спине. Неизвестно, как нежить смогла незамеченной подобраться к лагерю, но не это сейчас важно. Здесь даже меч не понадобится, принцесса на лету врезается во врага и отшвыривает на десяток шагов, словно соломенное чучело.
— Поднимайся! — приказывает солдату и смотрит на приближающихся врагов. — Пусть все займут оборону вокруг лагеря.
Договорив, Шерил бросается на подступающую нежить, и меч впервые за долгое время вкушает кровь врагов, пускай она холодная и густая, а у многих её уже давно нет. Многочисленные тренировки с Ираем, Сивером и против манекенов дают плоды: теперь принцесса чувствует себя уверенно, поражая фигуры одну за другой. Конечно, низшая нежить не такой грозный противник, когда ты находишься под высококлассным навыком усиления, но противников много, и они пытаются окружить.
За спиной слышен топот. Разумеется, мэтр Учибаеши не мог просто смотреть, как принцесса подвергает себя опасности, поэтому основные силы сейчас бегут на выручку. Хочется остановиться и сказать, что всё под контролем, но разумная часть Шерил подсказывает, что нельзя терять голову и плевать на бдительность.
Усилием воли девушка отрывается от пляски с трупами и начинает смотреть по сторонам, как учил Гнисир. Красноволосый советник явно бы поступил точно так же, сначала думая, а потом делая. Правда, в его случае паузы можно и не увидеть, так как решения Ирай может принимать молниеносно.
— Ну куда же вы сорвались, ваше высочество? — тяжело дышит чародей, отправив огненную стрелу в ближайшего врага. Сила магии такова, что испепелила горло мертвеца, уронив голову с плеч.
— Свет жизни в бесконечном цикле, — Шерил не обращает внимание на слова и пробудет пробудить легенду к жизни, вот только снова ничего не происходит.
— Не думаю, что это подходящее время для тренировки, — продолжает маг, пытаясь схватить руку принцессы и отвести в безопасное место, но потом приходится переключиться на более важное дело, когда из темноты выходит труп демона. Его массивное тело тоже разлагается, как и всякая плоть в этом мире, но до сих пор внушает трепет огромными когтями и клыками, а также позвоночником, который наполовину выходит из спины острым костяным гребнем.
Вот сейчас Шерил понимает, что становится страшно, а тело невольно начинает отступать. А вот вид того, как быстрым укусом нежить лишает одного из воинов головы, внушает трепет и желание избежать прямой схватки с таким созданием. Вот только если убежать, то оно все равно ведь догонит.
«Только тот, кто не убоится смерти», — словно произносит мысленный голос, заставляя остаться на месте и смотреть, как погибают еще три человека, их переломанные тела с грохотом доспехов падают на землю, когда могучая лапа играючи подбросила в воздух.
- Предыдущая
- 9/61
- Следующая