Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Звериная поступь (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 36


36
Изменить размер шрифта:

Вот только петля на шее культистов всё туже, так как черные цепи теперь опутывают пальцы призрака со всех сторон и пересекаются внутри очерченной зоны. Навыки продолжают активироваться на бешеной скорости, опережая активацию контрмер Хетлида и Тоды. Некроманту даже Наречие Смерти помочь не может, так как требует больше времени и концентрации.

Гнисир лавирует меж цепей и кровавых раскаленных брызг, после чего пинком отправляет Тоду в объятья цепей, и мгновенно оборачивается к вихрю могильной стали серпов в руках некроманта. Пара ударов пропущена, но это небольшая плата за возможность приблизиться вплотную и сдернуть маску с лица Хетлида.

На Ирая смотрит стареющий человек со вспотевшим лицом и волосами, а глаза недобро смотрят на противника. Видно, что слюна стекает по короткой бороде, а вены синеватым узором покрывают лоб и виски. После этого слой золотого доспеха снова показывает маску Ирая, чем заставляет некроманта потерять над собой контроль. Бой подходит к завершению.

Хетлид теряет контроль над разумом и телом, пытаясь отвести взор от маски короля Друксау, которую Ирай всегда достает, не глядя на лицевую сторону. Человек падает в конвульсиях на землю, а потом обстановка гремит от магического удара кого-то еще, ведь атака была извне и даже пробила барьер песчаной бури.

«Или это у меня силы заканчиваются?» — ведение сверхактивного боя сразу с двумя опасными противниками и одновременное поддержание барьера при помощи наследия выпили почти все запасы маны, поэтому Гнисир не успевает среагировать на то, что луч света сжег цепи вокруг тела Тоды Римме и выдернул культиста за пределы бури.

Ирай понимает, что кто-то третий решил спасти мага Крови и сейчас преследовать нельзя, иначе сбежит уже Хетлид. Приходится выбирать из двух вариантов, и Гнисир останавливает взгляд на некроманте. Теперь достаточно нанести смертельный удар, вот только Хетлид смеется, показывая черные зубы.

— Ну давай, я все равно вернусь после смерти. В следующий раз буду осторожнее.

— Я так не думаю, Хетлид. Мы просто продолжим в том месте, куда ты отправишься, — Ирай присаживается на корточки рядом под изумленный взгляд поверженного врага.

— Ха-ха, живые туда не смогут попасть. Ты, конечно, можешь отправиться со мной в другой мир, но обратно тебя уже не пустят.

— Ты не прав. Мы встретимся там, где тебе бежать будет уже некуда. Там я убью тебя, а потом вернусь обратно, — как заклинание повторяет Ирай, нанося смертельный удар.

Песчаная буря исчезает, как и огромный призрак. Тода Римме, получив неожиданную помощь со стороны, тоже уже далеко. Тело некроманта пропадает из этого мира, уходя в другой, но и Ирая посреди ночи Моунцвеля больше нет…

Сейчас душелишенный смотрит на желтые небеса, где словно разлили различные краски красных, желтых, коричневых и оранжевых оттенков. Вокруг возвышаются скалы из красного песчаника с многочисленными углублениями. И если присмотреться к некоторым нишам, то можно заметить останки живых существ.

Ифрат говорил, что создал из души безымянного бога смерти навык, который вслепую кому-то отдал. Этот навык открывает дорогу в Doment Advodi, Домен Усопших. Нетрудно было догадаться, что именно Хетлиду достался навык, ведь у него была самая прочная связь с этим местом. Если война людей, демонов и зверолюдей уничтожит Домен Людей, то примерно во что-то похожее станет похож мир. В Розе Доменов появится еще один мир-усыпальница.

У обрыва кашляет Хетлид, неспособный поверить в то, что Ирай смог прийти сюда вместе с ним. Некромант явно привык считать это место полностью безопасным, но теперь это не имеет значения, так как бежать отсюда больше некуда.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Мужчина лежит на земле, смотря в небо, и не имеет больше сил для борьбы. Ирай снимает маску, покрыв лицевую часть коркой грязи. Удивительно, но и в этом мире навыки продолжают работать, значит, творение Ифрата действительно монументально.

— Что-то мне подсказывает, что у тебя есть и обратная дорога отсюда, — произносит поверженный враг.

— Есть, — Гнисир подходит ближе, но полностью защитный навык не убирает. — Но тебя это не касается.

— Как скажешь. Если я умру здесь, то уже навсегда. Но на самом деле я рад. Может, хоть так местные владыки примут меня. Я слышу их голоса теперь намного громче.

Ирай вслушивается, но ничего не слышит. Нельзя отрицать, что Хетлид намного ближе к этой сфере мироздания, но может быть и так, что он — очередной несчастный, который нашел утешение, выдумав себе друзей. Увы, но вряд ли есть кто-то, кто ведает все секреты Розы Доменов и сможет сказать, что на самом деле здесь случилось или кто здесь скрывается. А также насколько в своем уме лежащий человек.

— У меня лишь одна просьба. Не мог бы ты отнести меня туда? — палец Хетлида указывает на нишу в скале рядом. — Там моя семья.

— Хорошо.

В руке вырастает ледяной меч, лезвие которого легко пробивает кожу и мышцы, входя в грудь и сердце. Теперь некромант Хетлид мертв окончательно, и Ирай переносит его тело в указанную нишу, где мертвеца ждут чьи-то черепа. Возможно, это и есть друзья некроманта или даже останки его настоящих близких. Костяную маску Гнисир кладет на лицо трупа, скрывая довольную улыбку почившего человека.

Дышать становится сложнее, поэтому пора выбираться из кладбища размером с целый мир. Удивительно, что здесь вообще еще могут находиться живые. Бросив последний взгляд на склепы и скелеты всех размеров, Ирай возвращается в родной мир, пока не иссякли все силы. Удивительно, но по возвращению его встречает солнечный свет.

— Ъуъ, — Ирай произносит нечто непроизносимое, когда кто-то сбивает с ног и при падении приземляется на живот.

— Ты где был, идиот?! — Хирона Свайгел со встревоженным лицом смотрит сверху вниз на Ирая, который пытается понять, что происходит. Он в том самом месте, где был бой против культистов, но теперь тут новые лица, а на дворе день.

— Нет, дай я ему всеку, — доносится злой голос Клогги. — Значит, посмел слинять типа на разведку, а сам устроил бойню, которую даже в Альм-Норите было слышно, а потом сквозь землю провалился!

«Похоже, между Доменами есть разница в скорости течения времени», — догадывается Ирай, смотря на Амеллу и Дасиилай, которые тоже не выглядят слишком довольными.

— Так Ирай нашелся? — теперь и голос Лекса можно узнать, но вот звуки шагов сразу двух человек, значит, и Кэйла отправилась на поиски. Так и выходит.

— Что здесь произошло? — спрашивает принцесса.

— Я нашел культистов и вступил в бой. Тода Римме сумел сбежать, однако, с Хетлидом покончено. На этот раз окончательно. Могу предположить, что больше культ Поветрия на Витро не будет представлять опасности, хотя к демонической угрозе это не относится.

— Это замечательно, — кивает Амелла. — Минус один сильный и опасный противник.

Мудрая Лисица смотрит на трофеи Ирая в виде серпов, которые он взял с трупа некроманта и серебряную цепочку медальона, торчащую из кармана.