Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звериная поступь (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 36
Вот только петля на шее культистов всё туже, так как черные цепи теперь опутывают пальцы призрака со всех сторон и пересекаются внутри очерченной зоны. Навыки продолжают активироваться на бешеной скорости, опережая активацию контрмер Хетлида и Тоды. Некроманту даже Наречие Смерти помочь не может, так как требует больше времени и концентрации.
Гнисир лавирует меж цепей и кровавых раскаленных брызг, после чего пинком отправляет Тоду в объятья цепей, и мгновенно оборачивается к вихрю могильной стали серпов в руках некроманта. Пара ударов пропущена, но это небольшая плата за возможность приблизиться вплотную и сдернуть маску с лица Хетлида.
На Ирая смотрит стареющий человек со вспотевшим лицом и волосами, а глаза недобро смотрят на противника. Видно, что слюна стекает по короткой бороде, а вены синеватым узором покрывают лоб и виски. После этого слой золотого доспеха снова показывает маску Ирая, чем заставляет некроманта потерять над собой контроль. Бой подходит к завершению.
Хетлид теряет контроль над разумом и телом, пытаясь отвести взор от маски короля Друксау, которую Ирай всегда достает, не глядя на лицевую сторону. Человек падает в конвульсиях на землю, а потом обстановка гремит от магического удара кого-то еще, ведь атака была извне и даже пробила барьер песчаной бури.
«Или это у меня силы заканчиваются?» — ведение сверхактивного боя сразу с двумя опасными противниками и одновременное поддержание барьера при помощи наследия выпили почти все запасы маны, поэтому Гнисир не успевает среагировать на то, что луч света сжег цепи вокруг тела Тоды Римме и выдернул культиста за пределы бури.
Ирай понимает, что кто-то третий решил спасти мага Крови и сейчас преследовать нельзя, иначе сбежит уже Хетлид. Приходится выбирать из двух вариантов, и Гнисир останавливает взгляд на некроманте. Теперь достаточно нанести смертельный удар, вот только Хетлид смеется, показывая черные зубы.
— Ну давай, я все равно вернусь после смерти. В следующий раз буду осторожнее.
— Я так не думаю, Хетлид. Мы просто продолжим в том месте, куда ты отправишься, — Ирай присаживается на корточки рядом под изумленный взгляд поверженного врага.
— Ха-ха, живые туда не смогут попасть. Ты, конечно, можешь отправиться со мной в другой мир, но обратно тебя уже не пустят.
— Ты не прав. Мы встретимся там, где тебе бежать будет уже некуда. Там я убью тебя, а потом вернусь обратно, — как заклинание повторяет Ирай, нанося смертельный удар.
Песчаная буря исчезает, как и огромный призрак. Тода Римме, получив неожиданную помощь со стороны, тоже уже далеко. Тело некроманта пропадает из этого мира, уходя в другой, но и Ирая посреди ночи Моунцвеля больше нет…
Сейчас душелишенный смотрит на желтые небеса, где словно разлили различные краски красных, желтых, коричневых и оранжевых оттенков. Вокруг возвышаются скалы из красного песчаника с многочисленными углублениями. И если присмотреться к некоторым нишам, то можно заметить останки живых существ.
Ифрат говорил, что создал из души безымянного бога смерти навык, который вслепую кому-то отдал. Этот навык открывает дорогу в Doment Advodi, Домен Усопших. Нетрудно было догадаться, что именно Хетлиду достался навык, ведь у него была самая прочная связь с этим местом. Если война людей, демонов и зверолюдей уничтожит Домен Людей, то примерно во что-то похожее станет похож мир. В Розе Доменов появится еще один мир-усыпальница.
У обрыва кашляет Хетлид, неспособный поверить в то, что Ирай смог прийти сюда вместе с ним. Некромант явно привык считать это место полностью безопасным, но теперь это не имеет значения, так как бежать отсюда больше некуда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мужчина лежит на земле, смотря в небо, и не имеет больше сил для борьбы. Ирай снимает маску, покрыв лицевую часть коркой грязи. Удивительно, но и в этом мире навыки продолжают работать, значит, творение Ифрата действительно монументально.
— Что-то мне подсказывает, что у тебя есть и обратная дорога отсюда, — произносит поверженный враг.
— Есть, — Гнисир подходит ближе, но полностью защитный навык не убирает. — Но тебя это не касается.
— Как скажешь. Если я умру здесь, то уже навсегда. Но на самом деле я рад. Может, хоть так местные владыки примут меня. Я слышу их голоса теперь намного громче.
Ирай вслушивается, но ничего не слышит. Нельзя отрицать, что Хетлид намного ближе к этой сфере мироздания, но может быть и так, что он — очередной несчастный, который нашел утешение, выдумав себе друзей. Увы, но вряд ли есть кто-то, кто ведает все секреты Розы Доменов и сможет сказать, что на самом деле здесь случилось или кто здесь скрывается. А также насколько в своем уме лежащий человек.
— У меня лишь одна просьба. Не мог бы ты отнести меня туда? — палец Хетлида указывает на нишу в скале рядом. — Там моя семья.
— Хорошо.
В руке вырастает ледяной меч, лезвие которого легко пробивает кожу и мышцы, входя в грудь и сердце. Теперь некромант Хетлид мертв окончательно, и Ирай переносит его тело в указанную нишу, где мертвеца ждут чьи-то черепа. Возможно, это и есть друзья некроманта или даже останки его настоящих близких. Костяную маску Гнисир кладет на лицо трупа, скрывая довольную улыбку почившего человека.
Дышать становится сложнее, поэтому пора выбираться из кладбища размером с целый мир. Удивительно, что здесь вообще еще могут находиться живые. Бросив последний взгляд на склепы и скелеты всех размеров, Ирай возвращается в родной мир, пока не иссякли все силы. Удивительно, но по возвращению его встречает солнечный свет.
— Ъуъ, — Ирай произносит нечто непроизносимое, когда кто-то сбивает с ног и при падении приземляется на живот.
— Ты где был, идиот?! — Хирона Свайгел со встревоженным лицом смотрит сверху вниз на Ирая, который пытается понять, что происходит. Он в том самом месте, где был бой против культистов, но теперь тут новые лица, а на дворе день.
— Нет, дай я ему всеку, — доносится злой голос Клогги. — Значит, посмел слинять типа на разведку, а сам устроил бойню, которую даже в Альм-Норите было слышно, а потом сквозь землю провалился!
«Похоже, между Доменами есть разница в скорости течения времени», — догадывается Ирай, смотря на Амеллу и Дасиилай, которые тоже не выглядят слишком довольными.
— Так Ирай нашелся? — теперь и голос Лекса можно узнать, но вот звуки шагов сразу двух человек, значит, и Кэйла отправилась на поиски. Так и выходит.
— Что здесь произошло? — спрашивает принцесса.
— Я нашел культистов и вступил в бой. Тода Римме сумел сбежать, однако, с Хетлидом покончено. На этот раз окончательно. Могу предположить, что больше культ Поветрия на Витро не будет представлять опасности, хотя к демонической угрозе это не относится.
— Это замечательно, — кивает Амелла. — Минус один сильный и опасный противник.
Мудрая Лисица смотрит на трофеи Ирая в виде серпов, которые он взял с трупа некроманта и серебряную цепочку медальона, торчащую из кармана.
- Предыдущая
- 36/61
- Следующая