Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звериная поступь (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 13
— И перед этим над горными вершинами пронеслась песчаная буря черного цвета. Это, значит, та Камира, с которой мы встречались с Черной пустыне? — продолжает Мудрая Лисица.
— Да, это точно она. Получается, наши цели решили по одиночке пересечь перевал и оказаться здесь.
— Тогда отправляемся за ними? — предлагает Дасиилай.
— Нет, они скорее всего окажутся в разных местах, — качает головой Гримуар Разума. — Они явно решили разделиться, но с какой целью? Вот что самое главное.
— Может, они хотят ударить в разные места? — предполагает Хирона и вопросительно смотрит на Ирая, но тот по-прежнему запрещает себе думать.
— Лиса, а ты разве не может подсмотреть, куда именно они все придут? — спрашивает Клогги. — Узнаем это и поймем, что они задумали.
— Я не могу окинуть внутренним взглядом весь материк. Наша цель — разобраться с ними всеми. Но я не думаю, что нам нужно разделяться, так как наши враги могут быть похожими на Курганный Вой по силе. Ирай, расскажи о них всех.
— Хорошо, — слушается красноволосый. — Камира стала олицетворением Черной пустыни Ак-Треноса. Может повелевать песками и обращаться в них. Но вдалеке от пустынь будет гораздо слабее. Кристо похож на здоровяка с обожженной кожей, постоянно носит с собой посох с драконьим черепом. Бесчинствовал на Аргене, где его прозвали Охотником Дин-Сапсы.
— Что он умеет?
— У него потрясающая физическая мощь для обычного человеческого тела, хоть и крупного. Может регенерировать раны, неуязвим для огня, а также мастерски обращается с посохом и черепом дракона. Далее Енсон: оборотень-убийца, который не может долго находиться в одном месте или не убивать. Главная способность — менять обличье на разных чудовищ. Прочие возможности зависят от выбранного облика.
— Вулиан, — продолжает Ирай. — Он стал многоликим. То есть может проникать в чужие тела и красть их лица. Думаю, свое он по-прежнему боится показывать. У него травма такая с детства. Если он проникнет в чужое тело, вычислить будет непросто.
— Офигеть, — Хирона озадаченно пожимает плечами. — И с такими монстрами нам нужно сражаться? Сколько их там еще?
— Еще трое. Сиггарт — болотный дух, чей шепот может быть услышан даже в сильном шуме, так как это на самом деле является телепатией. Обитал на юге Витро, пока другой я не призвал всю команду. Он не был таким известным, как Курганный Вой, но свел с ума и верной тропы в болотах немало людей. Далее Энигма…
— Сучка Энигма, которая стащила у меня пояс! — вдруг выкрикивает Клогги, собрав на себе удивленные взгляды. — Это я нашла тот пояс, вышитый золотом, а Энигма сперла его, а потом отказывалась признавать это!
— Да, это явно была она, — кивает Гнисир. — Она тащила всё, что не прибито к полу вне зависимости от полезности вещи. Но именно это позволило ей собрать внушительную коллекцию артефактов среди вещей экспедиций, а потом на Аргене. Её умение воровать явно вышло за рамки разумного. Осталась лишь Форима, ставшая носительницей страшных болезней, к которым сама имеет иммунитет. Была самой спокойной среди моей бывшей команды, или я просто так запомнил. Анхель и Хамад уже нашли покой.
Ирай заканчивает рассказ, услышанный от Ифрата. Им предстоит встреча с тяжелыми противниками, ведь бог игр специально сделал так, чтобы бывшие товарищи стали бичом для людей. Это не значит, что на победу можно не надеяться, просто будет непросто, особенно, если их еще нужно будет отыскивать. Вряд ли Амелла сможет найти, если не будет заранее знать, где искать.
— Не сказать, что они сильнее нас, хотя могут доставить проблем, если будут все вместе, — похожим образом размышляет Дасиилай. — Разве не хорошо, что они разделились? Просто найдем одного и узнаем местоположение остальных.
— Они могут нанести одновременные удары, пока мы охотимся за кем-то одним, — говорит Амелла. — Нужно понять, что именно они хотят, чтобы эффективно противодействовать. Мы упустили инициативу, так что теперь нужно придумать верный ответ.
Так или иначе взгляды обращаются к Ираю, который даже не будет ничего предлагать или подводить к каким-то решениям. Если он опять возьмет всё на себя, то есть риск раскрытия плана призванным Ираем, который вполне может догадаться. Нет, идея в том, что решение должны принять те, кого он не знает, но при этом будет думать, что на самом деле противостоит себе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Просто потому, что не сможет даже подумать о том, что власть принятия решений можно полностью отдать другому. Нет, он всё возьмет в свои руки и максимум позволит решить другим только мелкие действия, а стратегия останется на нем», — размышляет Ирай, смотря на лезвие кинжала. Даже ему это далось с трудом.
— Решение принять нужно нам, — произносит Хирона, верно понявшая молчание спутника. — Раз эти монстры разбежались, то нам ничего поделать нельзя. Предлагаю пересечь перевал Мризрота и ударить по тому Гнисиру, что остался без прикрытия. Возможно, он лишь хочет нас запутать, заставить тратить силы и время на то, чтобы гоняться за призраками.
— Или он лишь хочет, чтобы мы так подумали и прыгнули в ловушку, — резонно замечает Гримуар Драконов.
«Да, в этом-то и суть. Обман, двойной обман, тройной обман и так до бесконечности. Избавиться от этого можно лишь одним способом — перестать искать обман», — Гнисир смотрит на Клогги, и та снова вскакивает со словами:
— Короче, девки, так мы ничего не придумаем. Предлагаю проголосовать. Я за то, чтобы ударить по вражескому войску. Кто со мной?
Хирона поднимает руку, а вот Дасиилай хмурится и качает головой. Теперь всё зависит от Амеллы. Если она проголосует против, то будет ничья, но Мудрая Лисица поднимает руку, словно решив поступить хоть как-то вместо простого сидения в крепости.
— Значит, решено, — произносит Клогги. — Ирай, вот тебе приказ: иди туда и убей себя. То есть другого себя, без самоубийств, пожалуйста.
— Хорошо, — согласно собственным правилам Ирай не может не послушаться.
— А ты, Клогги, останешься здесь, — продолжает Амелла и поднимает руку. — Тебя Ирай знает хорошо.
Хирона и Дасиилай в этот раз единодушны под возмущенные вопли Гримуара Хаоса.
— Я тоже останусь, буду продолжать следить за всеми передвижениями, — Амелла, похоже, решила взять лидерство на себя. — Хирона с Дасиилай хорошо сработались и смогут помочь.
— Понятно, — кивает Ирай. — Что мне делать с войском Крауза?
— Думаю, никто не будет против, если мы просто обратим их бегство или устраним лишь командование. Истреблять силы человечества во время Поветрия довольно глупо.
На этом обсуждение заканчивается, и скоро из крепости вылетает темно-зеленый дракон, который вдруг исчезает под магией невидимости. Полет среди снежных вершин должен был оказаться очень неприятным, но под защитой золотой брони Гнисир не чувствует встречного ледяного ветра, а Хирону «прикрывает» Гримуар Драконов. Ирай специально не подсматривал за их тренировками, поэтому не знает точно, чем они занимались.
— Как именно нападем? — спрашивает Хирона, щуря глаза из-за слепящего снега. Солнце уже успело взойти, и теперь отражается от снега. Такой свет, бьющий в глаза, может быть очень опасным.
— Я буду слушаться твоих приказов, — пожимает плечами душелишенный.
— Помнишь, как мы охотились на троллей, когда были авантюристами? Это был второй наш совместный заказ.
— Помню. Только никаких троллей мы тогда не нашли.
— Да, но болотные пещеры мы неплохо так осушили. Представь, что будет, если нечто подобное сделать в окружении снега и льда. Клогги ведь вернула тебе твой запас маны?
— Да. Мысль я понял, так и поступим.
На спине дракона преодолеть горный перевал оказалось очень просто, и скоро с другой стороны показался большой лагерь армии Крауза. Зимой пересекать перевал намного сложнее, но при должном старании всё возможно. Но пока не видно, чтобы воинство собиралось в путь, скорее наоборот стоят шатры и горят многочисленные костры, пока из несчастного Овакса идут караваны с деревом и едой.
- Предыдущая
- 13/61
- Следующая