Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Под песками (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 30
Ирай спокойно смотрит на приближение судна, а потом хлопает Клогги по спине, давая сигнал для начала атаки. В лицо тут же ударяет волна жара, когда между ладоней Гримуара Хаоса возникает клубок яростного пламени. Волшебный снаряд срывается вперед и летит, оставляя оранжевый след, чтобы вонзиться в правый борт и оставить в нем большую дыру. Если получится устроить пожар и тем самым пустить врага на дно, будет замечательно, но на это вряд ли стоит надеяться.
Неожиданно огненный шар разбивается о барьер фиолетового цвета, который проходит по всему кораблю, ясно давая понять, что таким его не взять.
— Нужно уничтожить демона, который захватил судно. Иначе не победить, — Дасиилай просто прыгает высоко в воздух, и за её спиной моментально вырастают два изумрудных крыла.
«Что это с ней? Разве не собиралась остаться на борту?».
— Ты не посмеешь, я должна быть там первой! — Клогги тоже прыгает вперед, помогая себе взрывом прямо под ногами.
— Вот ведь буйная демоница, — жалуется Амелла, отмахиваясь от дыма.
Оба Гримуара вместе достигают палубы корабля и просто исчезают из поля зрения.
— Что случилось? — Ирай пытается отыскать их взглядом, но не может никого заметить.
— Судя по всему там область искаженного пространства или невидимый барьер, — пожимает плечами умнейший Гримуар. — Давай оставим их там. Шутка.
— Не поверишь, Клогги тоже предлагала от тебя избавиться, — улыбается Ирай.
— Почему же, охотно верю.
Постепенно суда сближаются, и Ирай вместе с Амеллой тут же перемахивают через борта, оказываясь на вражеской территории. По мнению Гнисира это скорее всего дело рук культа Поветрия, но есть странность: культ словно и не сопротивлялся в Винкарто, значит, был заинтересован в том, чтобы они благополучно добрались до Ак-Треноса, где наверняка будут ждать элитные бойцы.
«Стали ли бы они нападать в море? Спешка им ни к чему», — Гнисир останавливается, увидев перед собой сообщение от Языковой Системы. Никогда прежде он не видел подобного.
Квест «Найди дорогу домой» начат.
«Что?» — только сейчас Ирай осознает, что качка прекратилась, а обстановка вокруг резко поменялась. Он по-прежнему стоит на палубе, но вокруг теперь не море, а огромное кладбище кораблей от горизонта до горизонта. Парусные суда со сгнившими мачтами и парусами беспорядочно лежат вокруг и непонятно, суша под под ними или все же море. А вот «Черная ласточка» за спиной исчезла вместе со всеми пассажирами.
«Что за квест? Это нестандартное поведение Языковой Системы», — Ирай не совсем понимает, на чем строятся происходящие события. Языковая Система может отобразить перед пользователем информацию о навыках и предметах, различных счетчиках для уникальных случаев и информации по уровню, но никаких других возможностей бог игр в это не вкладывал. И Ирай почувствовал, если бы это было иллюзией, но разум чист и работает трезво.
Также неясно, где сейчас находятся Гримуары, словно они все вошли в пространство в разных местах. Ирай запускает в небо яркую огненную ленту, которая должна привлечь внимание на большом расстоянии, а потом видит того, кто является здешним хозяином.
Демон со Двора Кошмаров напоминает черное облако из песка, которое сжимается и разжимается, а потом принимает различные формы подобно воде. Это не является истинным обликом демона, но человеческий глаз не сможет разглядеть чего-то другого, а нужных навыков нет.
— Приветствую тебя, Злослов, — демон показывает, что в курсе настоящей личности Ирая, хотя это должно быть невозможно.
«Неужели культ Поветрия уже выяснил это? Нет, маловероятно, хотя у них могут быть такие возможности. Но скорее всего я просто вижу кошмар, в котором мое собственное сознание создает реальность. Как говорят на Дворе Кошмаров, человеческий ум — это уже тюрьма», — юноша не собирается ничего отвечать и готовится к нападению.
— Не будешь отвечать? Ну как знаешь. Значит, сегодня ты умрешь, — облако стремительно приближается.
— Молниевая стрела!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Перед Гнисиром формируется яркий луч электрической природы, который срывается с места и пронзает облако, не пройдя насквозь. Как и ожидалось, тело демона просто не видно человеку внутри облака, оно не является газообразным. Однако сама атака не остановила местного хозяина, так что пришлось резким рывком уходить в сторону.
С черного кинжала струится дым, который постепенно принимает нужную форму и затвердевает, пока Ирай смотрит на возникшее сообщение.
«Истинное духовное оружие»
———
Ранг: S (3 слова)
Заклинатель тратит часть своей души на то, чтобы создать оружие, которого будет бояться каждый в Розе Доменов. Душа — это величайшая драгоценность, так что её преобразованная сила способна на невероятные вещи.
Айтен осознает, что это решение Хамада потратить часть самой своей сути, чтобы помочь товарищу в бою. Теперь правая рука сжимает длинный двуручный меч с прямым как стрела лезвием, над которым вьется черный дым. Да, сама по себе душа вряд ли годится для чего-то подобного, но в случае преобразования способна дать невероятный результат. Ифрат именно этим и воспользовался, когда потратил миллионы душ на создание глобальной Языковой Системы.
— Не стоило, друг, но спасибо, — Ирай смотрит на дымчатый клинок, а потом на приближающееся облако, после чего срывается с места в направлении врага, но чуть в сторону, чтобы нанести мощный рубящий удар. Облако моментально затвердело, словно в попытке остановить клинок, но «Истинное духовное оружие» можно остановить только другим таким или при очень большой разнице в силах. А демоны со Двора Кошмаров являются мастерами влезать в чужие головы, но в прямом бою не особо сильны.
Черный меч разрубает облако, и тут же в уши влетает противный визг, от которого возникает сильная боль. Реальность вокруг с кладбищем кораблей дрожит, словно это был морок в пустыне, а в следующий момент Ирай осознает себя на борту вражеского корабля.
Вокруг снова море Микон, а рядом «Черная ласточка». Разница лишь в том, что погожий день превращается в сумерки из-за волн загадочной природы, которые покрывают зону вокруг этого места на много миль. Напоминает пленку на пузыре вокруг них.
— Ты в порядке? — спрашивает Амелла.
Ирай поворачивает голову и смотрит на Гримуара Разума, а потом на Дасиилай, что летает над головами. Клогги не видно, но потом и она появляется из люка на вторую палубу.
— Попал в иллюзорную ловушку. Там пришлось сразиться с демоном.
— Угу, ты бегал по палубе и махал мечом, но рядом никого не было.
— Нет, я точно его задел, просто он существовал только в том месте. Ты же знаешь, что эти демоны могут даже иллюзию сделать настоящим местом.
— Корабль пуст до последнего трюма, — произносит подошедшая Клогги, волосы которой горят внутренним пламенем. — Какого черта? Я надеялась на хорошую драку с разбитыми головами и выбитыми зубами.
— Я думаю, все поняли, что здесь происходит что-то странное. Кто-то еще получил квест через Языковую Систему? — Ирай оглядывает спутниц, даже Гримуар Драконов спустился, хотя однозначно не в восторге от Ирая.
— Что такое квест? — Клогги наклоняет голову набок.
— Нет, ничего такого, — отвечает Дасиилай.
— У меня тоже не было уведомлений, — пожимает плечами Амелла. — Языковая Система не выдает квестов, Ифрат такого не делал.
— Но я по-прежнему вижу задачу «Найди дорогу домой», — Гнисир задумчиво смотрит на окно перед собой. — А это значит что…
Гримуары молча смотрят в ожидании ответа, но вместо этого Ирай наносит быстрый широкий удар по всем троим, не давая им возможности уклониться. Черный дымчатый клинок проходит через каждое тело, превращая его в клубок дыма. Догадка оказалась верна, он по-прежнему находится в кошмаре, настоящих Гримуаров он не смог бы так ударить.
Смена обстановки прошла моментально, теперь вокруг раскинулась звездная ночь, но Ираю незнакомо ни одно созвездие. «Черной ласточки» нет рядом, как и Гримуаров, но теперь появляется кто-то новый. Мастер Энедер расставляет фигурки для мунлуда прямо на палубе и задумчиво трет подбородок, а потом замечает Ирая.
- Предыдущая
- 30/68
- Следующая
