Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Охотник. Том 1 (СИ) - Айтбаев Тимур Аскарович - Страница 6
Тут же, не отходя от места засады, раскидываю очки характеристик согласно плану, а новой способностью беру мультивыстрел.
-------------------
Мультивыстрел. Накладывается на точный выстрел и в полете создает копии стрел в количестве, равном вложенной в способность мане. Потребление маны — 1 ед за каждую стрелу.
-------------------
Это вкусно, но сейчас я смогу за раз выпустить залп максимум из трех стрел, после чего мана уйдет в ноль и я вывалюсь из скрыта. Ну, или сделаю двойной выстрел и останусь в скрыте, но больше ни на что энергии не хватит. Похоже, на следующем уровне нужно будет все кинуть в ману, а то её сильно не хватает, несмотря на хорошую регенерацию.
Покрутив головой, я вновь затаился и продолжил ждать, периодически минируя подступы к своей позиции. И через десяток минут это себя оправдало!
Сначала возле трупов в поле моего зрения вновь показалась такая же тварь. Вот только она не подошла к своим мертвым сородичам, а начала осматриваться по сторонам. Я уже было облизнулся и приготовился стрелять, как сбоку от себя услышал едва слышный хруст ветки. Повернув туда голову, увидел вторую зверушку, что медленно ползла, практически распластавшись брюхом по земле. При этом она постоянно водила зубастой мордой и принюхивалась.
Нервно перебрав пальцами по рукояти лука, я на одном выдохе создал магическую стрелу, наложил точный выстрел, натянул тетиву и отправил снаряд в полет. Подкрадывающаяся ко мне тварь дернулась, но тут же упокоилась, получив подарок в глаз. Однако из-за резкого движения при натяжении тетивы маскировка с меня спала и вторая, более дальняя зверушка, тут же засекла меня. Издав то ли шипение, то ли рычание, она довольно шустро рванула вперед, но на середине пути ей между глаз так же впилась стрела, заставив споткнуться и радостно сдохнуть.
Я медленно выдохнул, опуская чуть трясущиеся руки… и тут же услышал позади себя еще одно яростное шипение! Развернувшись на месте, повторно вскидываю лук и вижу третью тварь, что завязла в одном из моих капканов! Руки сами собой натянули тетиву и выстрелили еще одной магической стрелой.
К сожалению, на точный выстрел маны уже не хватило. К счастью, расстояние было буквально в три-четыре метра, так что меткости мне и так хватило, чтобы вбить снаряд твари в глаз.
Тут же достав из колчана уже обычную стрелу, я вновь начал озираться, попутно ощущая, как мучительно медленно восстанавливается мана. Как только той хватило, тут же накинул на себя маскировку и начал медленно менять местоположение. Сместившись еще на десяток метров, так чтобы видеть и место-приманку и свою прошлую позицию, я вновь начал окапываться, ставя ловушки и внимательно следя за округой. Успокоился только через полчаса, когда ничего больше не происходило, а вокруг меня в радиусе пяти метров все было утыкано капканами. Вот только больше никаких тварей не показывалось. И с одной стороны это было хорошо, ибо я и так перенервничал. А с другой — плохо, потому как новый уровень пока не получил.
Прикинув варианты, я решил еще часок посидеть в засаде, после чего отходить назад, ибо скоро закат и на возможную территорию таких вот тварей в темноте мне соваться не хотелось. А вот пить и есть хотелось очень. И… решение себя оправдало! Еще примерно через полчаса я заметил движение меж деревьев, после чего увидел сразу четырех тварей — они медленно подходили по двое к первой куче трупов и моему предыдущему месту засады.
В этот раз я был уже спокойней и сначала внимательно осмотрелся, но больше никого не заметил. Ну и с чистой совестью создал стрелу, плавно (чтобы не упала маскировка) натянул тетиву, наложил двойной выстрел и отправил тут же разделившийся снаряд в полет, выбрав в качестве целей тех, кто подкрадывался к кучке трупиков.
Управление мультивыстрелом — дело довольно интересное, как показала практика. И, похоже, поражать сразу целые армии одним залпом мне не светит, потому как для попадания нужно держать цели в уме, волевым усилием корректируя полет стрел. С двойным выстрелом я справился. Думаю, тройной тоже осилю вполне сносно, но вот уже с четверным у меня явно возникнут проблемы. Но это все потом…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стрелы вошли в головы тварей, я перевел внимание на вторую пару и замер. Зверюшки услышали звук падения тел своих сородичей, замерли и повернули к ним морды. А вот сам факт выстрела и то, откуда прилетели стрелы они не засекли. Ну, по крайней мере, по их завертевшимся во все стороны мордам это было вполне понятно.
И это ХОРОШО!!!
Пока мана восстанавливалась на новый двойной выстрел, я мысленно молил Великую Силу, чтобы монстрики не сорвались в бессистемное метание по округе. К счастью, они не стали. Скорее наоборот — замерли и ушли в скрыт. Последнее я понял по тому, как их силуэты вдруг стали полупрозрачными и почти незаметными на фоне леса. Если бы не следил за ними столь внимательно, не отрывая взгляда, то точно бы потерял. А так мне оставалось только зарядить новую атаку и послать им в головы по приветику.
Получив еще два сообщения об опыте, я медленно выдохнул и стал ждать восстановления маны, попутно открывая свой статус. И радостно скалясь. Ибо эта четверка добила мне уровень! Вот только я не спешил раскидывать статы и выбирать способность, потому как мне предлагали сначала… выбрать новую особенность!
Решив продолжить копание в новой функции в более спокойной обстановке, я еще пять минут подождал продолжения банкета, после чего начал медленно отступать назад в уже разведанную местность.
Глава 3
Отойдя от места засады на пару километров, я нашел себе неплохое место на берегу ручья, где умылся, напился и перекусил. После чего расставил вокруг себя два кольца капканов, привычно устроился в нише между корней и полез узнавать, что мне там за пятый уровень предлагает Система.
Итак, особенности. У меня уже было четыре: лесной эльф, охотник, инвентарь и системная карта. Тут же мне предлагали выбрать еще одну из огромного списка самых разноплановых плюшек, причем меня уведомили, что следующий такой праздник будет уже на двадцатом уровне, а не на десятом, как я сначала понадеялся.
А жаль, ибо предлагаемые бонусы были реально вкусными и разноплановыми. Можно было взять себе дополнительный класс, но он будет за уровень давать только половину бонусов и иметь лишь одну ветку развития. Можно было взять дополнительную системную функцию вроде плеера, автолута или встроенного верстака. Можно было привить к своей расе дополнительный ген, получив часть бонусов другого биологического вида.
Можно было просто приобрести какую-нибудь полезную телесную или духовную мутацию. Можно было закачать себе какую-нибудь базу знаний, вроде уже полученного мною эльфа-лучника. Можно было даже мутировать уже приобретенную особенность, улучшив её. В общем, вариантов куча, а возможность только одна. Хотя нет, две! Ибо за выполнение второго задания «Первые шаги» мне выдадут еще одну особенность! Но это когда еще будет, эх…
Почесав подбородок и полюбовавшись погружающимся в полумрак лесом, я вновь полез в список доступных особенностей, на этот раз уже не просто оценивая, а целенаправленно отсеивая варианты через системные фильтры.
Итак, что мне нужно вот именно сейчас для выживания? Нет, не так нужно ставить вопрос. Что я из себя представляю с точки зрения РПГ?
Хм…
По-факту, «стеклянная пушка». То есть у меня нет брони, нет самохила или регена, а тушка весьма уязвима для атак любого вида. С другой стороны, у меня есть неплохая скрытность и высокий разовый урон на средней и дальней дистанции. Если мыслить логически, то мне нужно либо прикрыть свои слабые стороны, либо дополнить сильные. Например… увеличить запас магии?
Хм… Пожалуй, это действительно то, чего мне вот прям сейчас серьезно не хватает. Ведь если у меня будет больше маны, то я смогу быстрее ставить ловушки, окапывая свою засаду, а также, и это самое главное, чаще стрелять! Учитывая, что дальше классовые способности будут стоить только дороже, то эта идея кажется мне все более и более привлекательной.
- Предыдущая
- 6/60
- Следующая