Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Охотник. Том 1 (СИ) - Айтбаев Тимур Аскарович - Страница 5
Вызвав меню статуса, я посмотрел на характеристики. Ловкость достигла семерки, восприятие и магия — четверки. И три свободных очка. Их я по собственному плану раскидал между оставшимися характеристиками. Результат почувствовался сразу — стало словно бы легче дышать, а тело немного полегчало и уже не так тянулось к земле. Да и ломота в мышцах явно уменьшилась. В общем, мне стало намного лучше. Что же касается нового перка, то тут я особо не раздумывал, так как уже давно все для себя решил…
-------------------
Имя: N\A
Раса: лесной эльф
Класс: охотник
Уровень: 3 (+1)
-------------------
Характеристики
Сила: 4 (+1)
Ловкость: 7 (+2)
Живучесть: 4 (+1)
Восприятие: 4 (+1)
Дух: 4 (+1)
Магия: 4 (+1)
Свободные очки характеристик: 0
Свободные очки способностей: 0
-------------------
Точный выстрел. Накладывается на магическую стрелу и позволяет контролировать её полет, направляя точно в цель. Потребление маны — 1 ед.
-------------------
Этой способности мне временами серьезно не хватало, потому что я знаю, как метко попасть в цель и даже иногда могу это сделать, но вот деревянные пальцы и слабость в мышцах серьезно сбивают прицел. Точный выстрел пусть и стоит в итоге две единицы маны, зато гарантирует попадание белке в глаз с сотни метров. К тому же, следующий тир этой способности выглядел очень вкусно — мультивыстрел и очередь.
Первая атака после выстрела разделяет стрелу на столько снарядов, на сколько в неё вложили маны, а вторая по аналогичной механике запускает несколько стрел следом. Обе способности накладывались поверх точного выстрела, то есть имели управляемый полет и… комбинировались друг с другом!
То есть я могу активировать оба перка одновременно, вложить по десять единиц маны и в итоге с одной стрелы у меня в цель улетит десять залпов по десять стрел! А если вложить сто маны? А если тысячу?! Это что же, я целые армии с одной стрелы выкашивать смогу? Что-то сомнительно это. Скорее всего, там есть какие-то ограничения. Или я чего-то в этой жизни не понимаю?
Посидев еще немного и передохнув, я вновь отправился в путь. Все так же неспешно и в маскировке. Ибо куда мне торопиться? Нет, может быть, где-то впереди кто-то срочно нуждается в моей помощи или этот мир на самом деле погибает, а я — его последняя надежда, но… У меня нет второго шанса. И кнопку «быстрого сохранения» я тоже как-то не нашел. Вместе с тем на данный момент я довольно слаб как воин и крайне уязвим — поймаю одну хорошую рану и все, приплыли. Так что лучше уж я потихонечку-помаленечку буду красться вперед и качаться на всяком зверье, чем рвану напролом аки объевшийся грибочков викинг…
Подойдя к поляне, где лежал труп той стремной хрени, я… его не обнаружил. И это заставило напрячься еще сильнее. Особенно когда я обнаружил след волочения от места смерти твари к кустам на противоположной от моего расположения стороне. Нет, можно было подумать, что это местные «санитары леса» постарались, но я их уже видел — не выглядели те «собачки» как нечто, способное быстро утащить подобную тушу. К тому же, даже они не будут жрать подобную тухлятину. А кто помельче, вроде насекомых и птиц, тушку бы тем более не утащил, а начал пиршество прямо тут.
Почему-то на ум мне пришли мысли о каннибализме и еще трех-четырех товарках убитой мною монстриллы. И эти мысли моей паранойе ой как не понравились.
Проверив натяжение тетивы, я стал осторожно обходить полянку по кругу. Кстати, о моем оружии. Насколько я помнил, лук требуется время от времени чем-то смазывать и хранить от влаги, чтобы тот не начал гнить — все же дерево. Да и тетива обычно делается из сухожилий или волос и так же требует ухода и не может постоянно держаться в натяжении — ослабнет.
К чему это я? А к тому, что моему луку на все это пофиг — за прошедшее время не появилось никаких признаков провисания тетивы или трещинок на дереве. Да и в загруженных знаниях нет ничего особого касательно ухода за оружием, кроме элементарных вещей вроде «протереть от крови» и «не принимать на него удары мечом». И это меня немного настораживало. Как и еще один факт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Все вокруг было слишком… ярким.
Я не обратил на это внимание с самого начала, так как мое сознание, несмотря на весь природный пофигизм, оказалось шокировано фактом попадания и усиленно думало, что с этим делать и как выжить в подобной ситуации. А вот сейчас я немного отошел, свыкся с мыслями и заметил излишнюю яркость и насыщенность цветовой гаммы. Возможно, дело в эльфийском восприятии, но я тут недавно в ручье еще и свое отражение увидел… Нет, я и до этого видел собственную новую рожу в меню Системы, но там она воспринималась по-другому.
Тут же было отражение, на котором у меня глаз зацепился за какую-то неправильность. Я минут пять тупил, пытаясь ухватить за хвост ускользающую мысль, пока не дошло. Фактура кожи была… идеальна. Не видно каких-либо крупных пор, прыщиков, шрамиков, нарушений пигментации из-за вен или микроразрывов капилляров. Все было плавно и однотонно. И довольно красиво. Как в… мультике?
Очень надеюсь, что нет. Потому что иначе… будет сложно. Очень сложно.
Задумавшись обо все этом, я чуть не помер. Буквально. Ибо примерно на середине своего маневра по обходу поляны внезапно носом к затылку столкнулся со стоящей на задних лапах образиной, родственника которой я подстрелил не так давно. Тварюшка стояла возле дерева, замерев, и не отрываясь глядела на полянку. И я замер буквально в шаге от неё.
Как? Как я её не заметил?! Ведь она цветом с окружающей средой особо не сливается, не прячется и пахнет так, что чуть ли не с ног сшибает вонью! Так как?!
Ответ в голове всплыл только один — магия. Аналог моей маскировки.
Впрочем, об этом я буду думать позже. Меня сейчас волнует вопрос несколько другого толка: убить или отступить? А если отступить, то куда, как и что потом делать? Нет, не вариант. Тогда убить.
Поджав губу, я осторожно поднял свободную правую руку, словно замахиваясь для удара. Магический кинжал в руке возник мгновенно и беззвучно, после чего я со всего маха вогнал его в темечко монстра, готовясь тут же отпрыгнуть в сторону. К счастью, не пришлось — тварь вздрогнула и мгновенно сдохла. Развеявшийся кинжал перестал удерживать тушку и та рухнула на землю. Я же коротко выдохнул, вот только расслабляться было рано. Хрен его знает, сколько тут таких вот засадников. Так что…
Коснувшись земли, поставил капкан прямо рядом с тушкой и начал медленно отступать назад. Пройдя с десяток метров, встал так, чтобы было видно труп и ловушку. После чего поставил себе под ноги еще один капкан, взял лук наизготовку и стал ждать. Логика была проста: предыдущую тушку почуяли и утащили. Значит, и эту могут утащить. А мне остается только подстрелить этих потаскунов.
Минут пять ничего не происходило, но это было мне даже на руку — как только мана восстанавливалась, я тут же ставил рядом с собой еще один капкан. Всего их набралось три штуки, когда рядом с моей приманкой началось движение — из-за дерева осторожно вышла такая же зубастая и чуть подгнившая тварь. И это было хорошо. В том смысле, что маскировка в движении у них не работает, похоже. Ну или жрет неприлично много энергии.
Пока зверюшка подходила к трупику, я создал магическую стрелу и плавно натянул лук. Вот Монстр вошел в двухметровый радиус и тут же его ноги обхватило синеватое свечение. Он рыкнул и попытался вырваться, но лишь добился того, что упал на землю… и прилип уже всем телом! Упускать такой шанс я не собирался и, активировав точный выстрел, вогнал стрелу в глаз по самое оперение. Монстр дернулся и затих, а мне прилетело сообщение о поднятии уровня.
То есть всего двое и уже «левел ап»? Значит ли это, что они намного ценнее в плане прокачки, чем обычные зверюшки? Видимо, да.
- Предыдущая
- 5/60
- Следующая