Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Охотник. Том 1 (СИ) - Айтбаев Тимур Аскарович - Страница 3
А вот ножа обнаружено не было. Так что берем магический кинжал и… и… хамелеон. Ибо скрытности много не бывает, а то знаю я эти магические миры — по-любому какая-нибудь кракозябра под ближайшим же кустом ожидает.
-------------------
Магический кинжал. Создает кинжал из маны. Потребление маны — 1 ед. Свойства аналогичны обычному стальному кинжалу. Развеивается практически сразу после нанесения урона. Форму лезвия в некоторых пределах можно менять усилием воли.
Хамелеон. Заменяет собой способность маскировки. Позволяет визуально слиться с окружением. При резких движениях эффект спадает. Потребление маны — 1 ед/мин.
-------------------
Как я и думал, после открытия новых способностей второго тира мне разблокировался просмотр третьего, но только в ветке скрытности и именно у открытых подветок. У хамелеона было целых два улучшения, но… это были именно улучшения, а не новые перки. Один убирал запахи, второй — звуки. И что особенно интересно, на четвертый тир связи от них вели к одной и той же пока скрытой способности. Есть у меня подозрение, что там и дальше все будет завязано исключительно на улучшении базовой маскировки. Интересно, вуаль теней работает по тому же принципу? Тогда какой в ней смысл? Альтернатива или иная специализация?
У магического кинжала также было два улучшения, но одно из них тупиковое — кинжал-стрела. По доступному описанию он позволял переносить на кинжал способности для стрел и наоборот. Второе улучшение было уже с дальнейшими эволюциями и называлось электрическим ударом. Как и следует из названия, на кинжал накладывалась электрическая атака.
— Эх… — я вздохнул и посмотрел на трупик волка. — Это все, конечно, хорошо… но жратенькать хочеццо.
Вот только есть эту «добычу» я не стану. Пока не настолько голодный — это раз. Волк не выглядит хоть сколько-нибудь упитанным (в нем вообще только кожа и кости) — это два. Животное мало того, что хищник (а те обычно имеют кучу паразитов), так еще и явно больное — это три.
— Исходя из всего этого, мне стоит прекращать сидеть на жопе ровно и отправляться в путь. А там уже по дороге продолжу… эксперименты. Но сначала…
Подойдя к волку, я осторожно потыкал того носком сапога. Дохлый. Стопроцентно.
Присев рядом, сосредоточился на создании магического кинжала. Странное чувство, должен признать. Знания в голове у меня появились как только я купил эту способность, поэтому с тем, чтобы активировать заклинание особых проблем не возникло, но… все равно странное ощущение. Особенно от потекшего в теле тоненького ручейка магической энергии. Вложенные в меня знания эльфа не видели в этом ничего особенного, а вот обычный городской человек хотел пищать от восторга и бегать на руках!
Само же заклинание не требовало каких-то вербальных формул или чего-то подобного. Просто четкое представление трех рун: одна на месте клинка, вторая в центре рукояти и третья — на месте кольца. Поверх рун ложится каркас из тоненьких энерголиний и все это запитывается маной. По итогу секундных манипуляций я держал в правой руке кинжал из синего мутного стекла. Правда, похож этот кинжал был совсем не на европейский, а…
— Это же, блядь, кунай натуральный, — простонал я, рассматривая «верный клинок ниндзя». — Хотя метать его должно быть удобно. Ну ладно, поехали.
Чуть приподняв тушку волка, попытался использовать кинжал вместо охотничьего ножа, чтобы вырезать стрелу. Как ни странно, все получилось — клинок спокойно расширил нанесенную наконечником рану и только потом беззвучно испарился, а я спокойно достал испачканную в крови стрелу. На автомате начав чистить снаряд пучком травы, я анализировал затраты маны на такое действие и скорость её восстановления.
Выходило, что потратил я около трети моего запаса. То есть волшебной энергии у меня три единички. Что равняется показателю маны в характеристиках. Восстанавливается же она со скоростью примерно тех же трех единиц в минуту. То есть зависит это дело либо от показателей магии, либо от духа — пока не совсем понятно. Что из того следует? Ну, тот же хамелеон я могу спокойно держать нон-стопом. Однако магическими стрелами пока спамить не получится. Совсем не получится. Зато на один точный выстрел из засады ресурсов маны хватит. Как и на удар кинжалом в спину. Или тихую расстановку ловушек вокруг лагеря неприятеля. Впрочем, не думаю, что дальше станет легче — более эффективные высокоуровневые способности обязаны жрать маны намного больше, чем эти вот фокусы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А еще, в отличие от примитивного и практически виртуального мана-бара, хелспоинтов у меня нет. Вообще никаких. Что из этого следует? Что один пропущенный удар мечом по шее или кинжал в печень будет означать «геймовер». Или нет? Тут будет зависеть от работы механики характеристик силы и живучести. Если они укрепляют тело и усиливают регенерацию, то качать их следует обязательно. А еще нужно раздобыть какой-нибудь способ лечения ран, а то у меня в списках умений подобное вряд ли будет. И следует конкретно упороться в скрытность и дальний бой. И найти себе помощника-танка.
— Но прежде всего нужно отправляться в путь! — со вздохом резюмировал я.
Глава 2
-------------------
Выполнено задание.
«Первые шаги»
Получена награда: системная карта.
-------------------
Получено задание.
«Первые шаги 2»
Исследование округи и повадок добычи — залог удачной охоты. Исследуй лес, охоться, становись сильнее и найди… причину своего появления в этом мире!
Награда: +6 СОХ, +2 СОС, +1 особенность на выбор.
Особые условия: не отдаляться от леса дальше, чем на километр до окончания задания.
Штраф за провал: смерть.
-------------------
— Веселенькие у них штрафы, — негромко пробормотал я, закрывая системное окошко и присаживаясь в небольшую выемку в корнях древесного исполина.
Как можно было понять, от той полянки я действительно уже ушел на километр и… это был самый тяжелый километр в моей жизни! Не потому, что там были какие-то твари на пути или на меня давила тяжесть какого-то морального груза. Вовсе нет. Мне даже обычные животные не встретились, не то что какие-то фэнтезийные монстры, хотя кое-какие следы я и замечал.
Моральная же сторона моего текущего положения волновала меня и того меньше. Ну очутился хрен пойми как и хуй пойми где. Ну засунули меня в тушку эльфа и выдали какие-то странные задания непонятно кто. Как говорил один персонаж — дерьмо случается. И иногда оно случается внезапно и летально. У меня же, если так посудить, все еще относительно неплохо: здоровое тело, что проживет туеву хучу лет, возможность получить огромные силы, магия и целый мир приключений. Это явно намного лучше, чем жизнь среднестатистического горожанина в среднестатистическом городе моей прошлой родины. Плюс, я не особо хорошо помню эту самую жизнь и сравнивать мне не с чем… Так вот, о чем это я? А! О тяжелом километре!
— Нужно качать силу, — резюмировал свой небольшой поход, пытаясь нормально отдышаться. — И живучесть. Ловкость, слава Силе, сама прокачается…
Мысленно обратившись к Системе, вызвал ту самую карту. Перед лицом тут же зависло развернутое окошко, на котором отображались моя метка и тщательно отрисованная местность. Масштаб прекрасно менялся, как и различные фильтры. Была возможность ставить метки с комментариями. Собственно, все. Но большего и не надо — и так все прекрасно. Жаль только, что кроме небольшого кусочка пройденного мною пути все остальное было покрыто сплошным «туманом войны» — серым клубящимся маревом.
Окончательно переведя дух, я вздохнул, взял в руки лук и поднялся на ноги. Хамелеона, к слову, как включил еще на той поляне, так и не отключал — реген маны его спокойно перекрывает, а маскировка никогда не бывает лишней.
— Пора качаться, — составил я дальнейший план действий. — И еду искать. И воду. Напряжно, блин.
- Предыдущая
- 3/60
- Следующая